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LOL手游:合理利用排位机制,胜率高达90%,巧妙上分违规吗?

2022-01-05 21:38 作者:爱妃说笑了  | 我要投稿

今天来给大家讨论一件非常有意思的事情,大家都知道在这个赛季当中,LOL手游取消了ELO机制。

是不是也就意味着,换了新的匹配机制,对于我们玩家来说,上分变得简单了呢。

如果足够关注英雄联盟手游的玩家,应该在各个平台都发现了一个问题,90%的胜率到翡翠,85%的胜率上钻石。

我想这样高的胜率,即使是一些代练也很难达到如此华丽的数据吧。

那么究竟是如何做到的呢?是不是只要我们也掌握好了其中的机制,也可以拥有这么高的胜率呢?

为了不让别人怀疑,这是捏造出来的事实,所以他也附带了战绩截图。

通过个人主页,我们确实可以看到场数为41场,拥有90%的胜率,其中还拿到了25连胜。

起码我们应该相信,确实有人做到了,那么究竟是如何做到的呢?

不得不说,别人还真的附带了技巧,这个技巧其实也简单,大家可以看下连胜使用的英雄是辅助英雄。

如果说90的胜率让很多代练玩家都不能达到,那么使用辅助英雄打出90%的胜率,可以说绝大多数的玩家都做不到。

我们都知道,一般情况下去玩一个全新的账号,或者说去代练,那么你所使用的英雄,或者说你所使用的位置是一定拥有绝对carry能力的。

并不是说辅助这个位置不能带飞,起码在低端局,辅助的作用没有高端局那么大。

而连胜的方法,这个所谓的视频博主也分享了,就是使用辅助英雄带一个惩戒。

之所以带惩戒,就是为了在挂机的时候,避免被官方判定为恶意的,从而封号。你没有听错,我们都知道,如果在游戏里面,你挂机了,系统会让AI来操作。

所以带惩戒就是上分秘诀。不去线上辅助,会不会射手路崩呢?

其实这不是重点,大家能够发现,这个版本可以carry的并不是射手位置,也不是中单位置,而是打野位置,起码在手游里面是这样的。

那么我们就可以进一步分析他的战绩图,我们可以发现当他使用辅助英雄带惩戒的时候,他这边的打野英雄经济要高上对面很多。

如果不是看到了他的战绩图都是单排,我肯定怀疑他是双排,或者说多排。

很明显,他所要做的就是骚扰对面的打野,只要让己方打野正常发育,对方打野畸形发育,就可以掌握好全局的节奏。

而之所以选辅助,带惩戒,根据博主的心得是这样才可以让自己的KDA变得很低,然后利用匹配机制给自己排到的都是比较厉害的队友。

但是这个时候也有玩家却发掘了他的真正实力,而是一个大号宗师的玩家。

那么这样看起来是不是就合情合理了呢?毕竟一个宗师的玩家去打铂金局,翡翠局。连胜也很正常。

可是我们通过上面的战绩也看到了,都是辅助英雄,那么从某种意义上来说,他确实是合理地利用了排位机制。

你会发现经常有玩家,他们在吐槽自己是败方的MVP,当然了,在英雄联盟手游里面,应该说是svp。一直连跪却一直都是svp,是不是自己在游戏里面表现得比较好?自己的KDA比较高,所以官方给他匹配的队友都比较实力一般。

所以这个时候又有玩家发出了疑问,是不是ELO制又改回去了?

确实,官方虽然声称新赛季采用了新的匹配机制,但是很多玩家都表示并没有改动。

或者说官方采用了新的匹配机制,发现效果并不好,影响了游戏的活跃度,所以又偷偷摸摸地改回去了,也是有可能的。

毕竟按照这位博主的说法,他确实是利用了ELO机制,才可以巧妙上分。

但是我们换个角度去想一下,如果ELO机制还存在的话,那又怎么可能会让你出现25连胜呢?

对于这个说法,玩家们也是各持己见。

可是不管怎么说,我们确实是从中受益匪浅,毕竟我们也可以效仿,证明游戏博主的玩法,选一个辅助带惩戒,我们也不用挂机,我们就好好玩,看看是否可以打出来这个博主的效果。

不过本着对大家负责的态度,还是要提醒大家一句,毕竟人家是宗师玩家打这些低端局,哪怕用一个辅助,他也起到了良好的带节奏和开团的作用,我们如果盲目地学习,可能会适得其反。

不过我认为是可以尝试的,毕竟收益和风险并存,如果担心连跪,可以尝试个一到两局。万一好用,这岂不是新的上分套路。


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