《异星工厂》社区集锦 | 第1期
工程师们,大家好!🙋
今日起,我们开始新的内容系列——社区集锦!我们每个月会介绍几次大家的作品。
今天想要给大家分享PinkStars_与《异星工厂》的故事。如果你也想要我们介绍你对我们游戏的心得,欢迎在本贴下面留下评论!阅读愉快!


一、 初次接触本作
2015年被大学舍友带着玩入坑,当时玩的是盗版(没钱买正版哈哈~),与其说是一起游玩不如说是进去参观,什么都不懂的我最喜欢干的事情就是去招惹虫子,每次都是被干掉,然后回档重来,被舍友骂的很惨,这种情况重复了2、3次之后感觉完全摸不着头脑无从下手,后来就不再玩了。
二、 重新接触本作
2020年7月19日因为无聊想着有没有很有趣且能很游玩时间很久的游戏,这让我回想起了大学时代被我遗忘《异星工厂》。这时我在Steam正式购入正版游戏(后续我也为我的兄弟购买了一份)。
一开始游玩我还是无从下手,我当时的想法是把每一样物品都实现批量生产,铁板、铜板、机械臂、齿轮、传送带、电路板等等,但是当我游玩到后面发现根本行不通,前面生产的物品无法满足后面的使用量,科技研究就只停留在了“绿瓶”,后续看着新解锁的“灰瓶和蓝瓶”的相关物品图标,瞬间感觉玩不下去了,每一个图标我都看不懂,就这么重复2、3个新存档后我又一次弃坑了。
三、 再次重新接触本作(至今)
在2021年中旬我突然又来了兴致,既然自己无法继续坚持玩下去,那就看攻略和教学,这里特别感谢B站up主(若愚asfool)看他视频让我逐渐理解了这个游戏并跟着他一步一步完成了自己的第一个通关记录,看着火箭发射的那一刻感觉很神圣和激动。
四、 游玩特点的养成
从这里就可以看出我的强迫症特点,我总是喜欢把产线排列的很整齐和紧凑,这让我感觉很舒适。但是玩到很后期的时候发现资源不够用,一直再开矿,再开矿。于是我又一次重新建立了新的存档,从头开始,这一次我把地方数值全部拉满,这让我的体验更具挑战性,这一次玩到后面我发现电脑的帧率急速下降,游戏体验急转直下,舍弃了这个存档。
五、 最终之作的诞生
该存档作为我至今的最后一个存档,单一存档游玩时间已经超过了320个小时。
在上一个存档中我就已经开始设想并着手建立我的终极蓝图的样子,蓝图灵感依然来自于B站up主 Mark416_,很显然对于游戏理解还不够深刻的我这终将没能完成。


下方图中科技包产线作为我的设计核心被保留到了最终的作品中。


