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坦克世界新版本预览

2020-09-13 09:17 作者:南花木木菜  | 我要投稿

   更鲜明的车辆购买价格,自行火炮更加便宜的日常开销价格。就让我们来看看吧。

   在一开始我们把每辆坦克没有按照其他的情况,我们只按照了等级统一化车辆价格。现在我们打算改变这些,现在每种类型的战车的价格高低将按照其装甲和火炮水平来计算,重型坦克价格保持不变,坦克歼击车按照有装甲和无装甲两种,有装甲坦克歼击车价格会保持不变而无装甲的价格将下降一定的百分比,具体是什么我们需要经过严格的测试。中型坦克的价格也有了很好的分化举个例子这是430U和豹1两种中型坦克,他们最大的不同就是装甲的高低,430U的装甲有200多而豹1只有70。现在我们降低了豹1这一类无装甲中坦但是我们会保证他的价格不会低于其线路上的其他车辆的价格。而430U因为有装甲的原因会保持不变。轻坦从1-10级开始价格开始全面降低,因为这些坦克的日常并不是在于对抗,二分黑枪多八分点灯。自行火炮的购买价格被大幅度降低了,尤其是高级自行火炮,我们决定将他降低至合理的范围内,并且为了让这些更合理,我们决定降低自行火炮的炮弹购买和车辆维护费用,而5级火炮的价格保持不变,而到7级开始玩家才能感受到这一变化除此以外我们将在日后的游戏里添加更多有趣的东西,让游戏变得更好也更加容易上手。另外一项新的对局收益算法将被更新。举个例子如果你的队伍在这场战斗失败,如果你的伤害和贡献足够多你是不会赔钱想反还能赚的和对面一样多。而如果一把如果有队友挂机,则会收到邮件警告,如果多次警告无效我们会将他的对局收益降低百分之87。如果此人有使用高级账号,我们会永久没收高级账号、加成、部分金币车和银币等一些物资,将强化挂机惩罚的力度。另外我们也会持续关注那些使用违规插件的玩家,会加重对他们的惩罚力度,例如该账号玩家若是被发现使用违规插件,我们会封禁该账号并且该玩家在剩下的几年内都无法通过任何有效途径注册游戏账号。

   另外是银币收益的问题,在早些时候我们曾经尝试对玩家银币收益进行过思考,但是我们发现我们做的过分了,如果是这样,玩家将不再会购买金币车。所以我们将银币和经验值收益进行了翻转。不过在1.0之后我们推出了不少加强玩家收益的东西,但是可惜的是这些只能在高级账号的作用下才能有帮助。我们可能会在日后对这些做改动,也许不会。不过我们会搜集玩家的反馈,然后在进行改动。这就是这些了,祝好运。

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