终归于尽的夏天——《Summer Pockets》手记

结束了Summer Pockets这部galgame首次体验,我匆匆地写下了这篇文字,仅仅在游戏结束三十分钟后,我很清楚,对于这样一个作品,它给我带来的感情震撼远远超出了一个gal应有的效果。初次的体验与感受十分宝贵,一旦过了今天这个晚上,很有可能一些感情就不会再来,为我所惘失。所以我匆匆记录着,这篇看似杂乱无章的文章,除了记录,也附带我的小小安利。
这篇文章可以看做对Summer Pockets体验后的观感,而并非攻略化的剧透和评判,对这部gal,我所做的,更多的是感受,而非剧情解析和研究。
如果观众老爷能够对我所书写的文字有所感念,去接触夏日口袋这部作品,或者说已经接触过,又产生再次去体验它的想法的话,那将是我莫大的幸运。
---以上为小序

没有犹豫,我写下这篇文字。字迹潦草,书写飞快,写在一本厚厚的本子上。
因为,我害怕忘记。
忘记那个夏天,忘记那个从七月到八月,我不曾重复的六次夏天的轮回。
结束了这次旅行,我甚至觉得倘若不快速记录下所见所感,这一切围绕着“我”所产生的记忆,也将如游戏里的那个夏日,随时间匆匆流走。
书写彼时,十二月三十日晚间二十二点二十八分,窗外,除了路灯和夜晚楼顶的照明,宁静的城市与疲惫的人们,已经陷入了今夜的梦境。
六次轮回,六次独属于我的轮回,六条永不回复的时间线。
白羽线,鸥线,苍线,紬线,ALKA线,POCKET线。
忘记如何度过暑假的少女,异国永恒的沉睡,七影蝶纷飞的山野,被烛光点亮的灯塔。
三个人幸福的夏日,以及终归于尽的时间。
我不明白这篇文章属于什么题材,但这无伤大雅;原案麻枝准或是key社,也并不重要。甚至连留给我静心思考的时间也没有,结束了名为“POCKETS”的夏天,我,也要开始自己的夏天了。

初次接触Summer Pockets,或许只是出于宅生玩过的gal不够多的遗憾,又或是steam的偶然优惠使我感到讨了便宜,抱着所谓宅的自尊,我甚至根据主角的样貌决定了线路的顺序,白羽—鸥—苍—紬,开始了游戏。
有人认为这无口厚非,诚然,作为宅生完满的人,对一部已经不算流行的gal投入太多的感情是否太蠢。是的,太蠢了,对于阅番无数之人,早已摆脱了看着恋爱番手捂双唇的羞涩,早已过了为key社催泪三部曲而感动的过程,我们可以恣意地批评一部作品,我们可以麻木自己的感情。
因此,这个夏日,也唤起了我的回忆。
Summer Pockets,这是一部不寻常的作品,这是一部极具表现力的作品,这是一部当我轻声呼唤“白羽……”之名就令人激动不已的作品,这是一部让我迫不及待写下观感、害怕忘却的作品。

我落了很多次泪。
在海滩凝望夏夜之时,在苏醒后至亲相拥之时,在五千盏烛焰照亮星空之时,在满目花火下痛哭流涕之时,在迷橘跨越时空相逢之时。
有一只原本色彩斑斓的蝴蝶,跨过漫长的旅途,给世界带去了颜色,自己的色泽却为之所剥离。
我不断地点击,快速地点击,有些场景,超过了我的感情承受能力,这种急切点下去的经历,在记忆中只有两次,在玩《ATRI》时有过,在看《CLANNAD》的时候也有过。
曾有人放言,把握时间是很等快意的体验。但当我看到白羽空空如也的怀抱,我怎么也说不出这样的话来,我憎恶着轮回往复的时间,这往往不是快意,而是诅咒与伤痛。

纵使有椿彭之寿,“如果生命中只剩下七月到八月的暑假,那岂不是像在一个大牢笼中吗?”
我自己又曾幼稚地相信着,生命的最高实现方式就是灿烂辉煌的牺牲,我是何等的浅薄,又何等年少轻狂,当我看到七海,亦或是羽未面对至亲却无法道出姓名,当我看到白羽撕心裂肺地呼喊女儿的名字……
相互牺牲,纵使壮烈,又何等痛苦。
我跟随名为“POCKETS”的夏天,一起欢笑,一起担心,一起羞赧,一起流泪。走过小岛边缘,走过秘密基地,走过小卖铺、灯塔、神社……
在现实生活中我自己陷入的苦恼,携带着深深名利铜臭味的烦恼,又是何等的可笑无知。有些东西,我不断获取;有些东西,我又在不经意间舍去。度过这个夏天,有些东西,我却幸运地失而复得。

如果观众老爷有幸阅读这篇文章,那么我也做出自己的小小安利。
如果你尚未体验过这个夏天,如果你仍不断地在寻找各种gal去补完自己的宅生,那么,当你做好情感上的准备后,不妨去体验这个名为“Summer Pockets”的夏天。我不敢说什么没有这部gal的宅生就是不完满的,但我却可以保证,没有一个故事会使你失望。度过这个夏天,除了宅生,我们还可以让名为“人生”的宝藏中多出很多东西。
也许对于我们自己,也早已忘却了如何度过年复一年的暑假。 {正文完}

后记:
所谓后记,其实也就是一些杂谈。
感觉summer pockets这部作品也并不像想的那么冷门,分析帖、杂谈帖、安利帖也比较多,感觉自己区区2000字的小文确实有些粗浅,不能翻起什么浪花,更不用谈抢什么流量。所以说写下这篇文章的行为,不仅是给自己的回忆有一个存放之地,更是为了名为“分享”的小目标,至少我觉得,在紧张的学习生活中抽出两到三天的空余,去体验这部游戏,感受思考这部游戏,不仅没有浪费时间,也觉得这远比多刷几篇阅读更有意义的多。毕竟玩过的人,都希望这部作品可以一直作为经典流传下去,与更多的观众老爷分享,也是希望着可以让更多人体验到又哭又笑的时光。
睡眠本来就不深的我,写完这篇专栏的初稿,夜已经非常深了,再加上躺下思考这思考那的时间,到睡着已经过了很久。。。所以这篇后记在写已经是第二天的早晨。

Gal的表现力超出了影视作品,这是我没有想到的。在大多数人看番入坑的今天,费时费力费钱的gal体验在总体上可能真的很小众,但是往往我们可以通过gal,通过自己的鼠标和思路做出独属于自己的选择,这是一部番剧不能带给你的东西。当然也就是像自己推动剧情,自己选择道路一样,作为一个gal玩家,我们往往会将名为“自己”的概念代入游戏中,代入感更强,就如汽水社的《苍之彼方的四重奏》,玩过的观众老爷都明白,gal的表现力远远超出了番剧。
在key社的作品里,可能Summer Pockets真的算得上比较适中、可以面向大众推广的一部作品。
曾经看过的关于“summer pockets”的一篇专栏中,作者谈到很难用语言表达出自己真实的情感,所以我尽量用带点文学气息的语言去描述自己的内心和直接的感受,少些做作,多些实在,也是体验gal的一种方式。
我将这篇文章起名为“终归于尽的夏天”,也是因为游戏后期时间轮回这一矛盾带给我的感念,有时候,平凡、普通会使我们厌烦,但让生命从从容容地零落成泥、享受普通的幸福,在Summer Pockets中,却是很多人得不到的东西。
{后记完}

(本文声明原创)