【Enlisted/从军】开发者留言:眩晕机制修缮刍议【04/08/2022】

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前言
致全体从军玩家们:我们最近一直在关注玩家们对新版本的反馈,在今天,我们想提一提最近频繁被玩家讨论的斯大林格勒战役中眩晕效果过强的问题。而在这篇日志中,我们将告诉各位玩家我们已经完成了什么以及我们未来对眩晕效果进行更新的计划。
正文
眩晕效果的工作原理
在从军游戏中,友军所制造的爆炸并不会造成友伤,这只是一个游戏设定,如果没有它,那么可能对参与游戏的每一个人来说都会很不舒服。但这并不意味着我们不需要对爆炸物做出任何更改,这会导致许多看起来相当滑稽的场景出现,例如你在将手榴弹扔进房间后,友军士兵可以在不受任何爆炸影响的情况下将眩晕的敌人轻松整活刺刀击杀。

我们的目标一直都是在游戏性跟真实性两者之间寻找平衡,从而为游戏双方都提供各种有趣的游戏玩法。为此,你必须小心使用你的投掷物,防止它对你的队友造成影响
发生了什么?
在斯大林格勒战役更新后,我们收到了大量有关抱怨眩晕频率过高以及其眩晕动画所带来的眩晕感觉甚至是“晕车”的不适症状。为了解决这些问题,我们已经进行了几项重大改动,但这还不算完,我们稍后将告诉你更加重大的改动。
改进
我们在最近发布的补丁所进行的一些改动:
显著降低友军以及敌军手榴弹跟炸药包爆炸后所造成的眩晕效果半径。
(自本公告发布后)降低了友军跟敌军炸弹,火炮,迫击炮炮弹,手榴弹,炸药包,TNT以及其他物品爆炸所引起的眩晕半径。
与此同时,我们还计划针对玩家们一直所抱怨的这个眩晕效果进行返工。但这样的游戏性改动需要一定时间来实装,但我们希望目前已经发布的几个更新补丁可以让玩家们的游戏体验重新变得舒适。
我们感谢各位玩家提出宝贵建议使得我们一同为这款游戏的发展添砖加瓦,对于之前数天眩晕效果的不适,各位玩家还请海涵。
结语
关注官网新闻,并及时获得即将到来的更新的其他开发日志!我们还有很多事情要分享。
第一时间获取游戏资讯并与更多爱好玩家进行讨论交流~
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