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后梦幻时代还能不能做职业玩家

2023-08-23 16:04 作者:梦幻-小呆瓜  | 我要投稿

梦幻在经历了20年的发展,三年口罩的红利期,当下的梦幻,无论是号的整体价值,装备和宝宝都在断崖式掉价,游戏币一坨一度跌倒200元大关,所有的趋势都指向梦幻的价值在缩水,那么我们还能不能做职业的玩家?

梦幻是目前国内市场上公认最保值的游戏,再保值的游戏毕竟是虚拟代码,虚拟物品的价值是要依附于一个价值的铆钉值,才能体现到物品的价值。举个例子:我们现实生活中,粮食是我们物品交易的铆钉值,那么围绕我们生活的其他物品如汽车、电脑等物品是衍生价值,取决衍生价值的是铆钉值。粮食是我们生活的必须品,只有人吃饱了,才能想着开汽车,用电脑,衍生价值才能体现出来。丰收年,粮食大于需求,铆钉值供应大于需求,衍生物品的价值将提升,反之,衍生物品的价值将降低。这就是我们国家一直对粮食价格控制的原因,铆钉值的衡定对整体经济的稳定持续发展是至关重要的,一切的经济活动都是围绕着对粮食有刚性需求的人在开展。

那么梦幻的铆钉值是什么呢?梦幻币。梦幻的经济体系在国内的网游中,不可否认是做的相当可观的。梦幻币的价值,用户在提升技能、人物修炼,宝宝修炼、宝宝的进阶等很多地方都是必不可少的。取决于梦幻币的价值,是有多少玩家在提升自己的实力,娱乐玩家的数量决定了梦幻币的需求。职业五开的产出大于娱乐玩家的需求,将使梦幻币的价值降低,反之价值提升。后梦幻时代,尤其是口罩的消除,很多玩家都回归正常的生活,梦幻铆钉值的价值将随着玩家游戏时间减少而降低,消耗梦幻币的需求急速下降。尤其是现阶段,三年口罩大流的职业玩家的涌入,导致梦幻币的产生井喷式流入市场,而消耗这些梦幻币的时间很短,不足以消耗三年的产出。这就是为什么梦幻从去年底开始不停的打击工作室,外挂,牟利玩法,主要目的就是为梦幻续命,维护良好可持续发展的游戏环境,梦幻币还任由无限制的产出,梦幻的经济体系将失去铆钉的价值,装备、宝宝、角色的价值等面临崩盘。

这里说下,后梦幻时代的概念是指19年三界大改,官方有打击牟利玩家的开始,是牟利玩家的后梦幻时代。那么后梦幻时代将如何取舍呢?个人建议,不要做纯职业玩家,人毕竟还是要回归社会与人交流,游戏不能代替全部的人生,娱乐玩家可以通过多与玩家交流,体验服战和帮战,跨服,天地等不同玩法。职业玩家不要再盲目的加大投资和精力,你一组5万29号产出不会比30万的75号产出少多少?游戏时间的投入才是游戏的主要。尤其是梦幻币的跌价,职业玩家养家糊口已经很困难了,更别说发家致富。

梦幻商人还能做吗?红锁商人打折出手角色,道具的无级别等高价值道具涌入藏宝阁,都说明现在入手梦幻风险很大,做不做取决于你的经济和抗压能力,风险大于利润的回报率,千万不要指望00后成为下一任的接盘侠。

喜爱梦幻的职业玩家,留下一组号,下班和空闲的时间有空玩玩,能够烟钱、网费即可,别再做游戏的发财梦!梦幻的三年口罩红利的时代,不会被复制。


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