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《异兽魔都》— 既认真又有趣的故事

2020-04-03 13:11 作者:信评动画  | 我要投稿

《异兽魔都》完结撒花!

如果要我选这个季度我最喜欢的动画,我会选《别对映像研出手!》;如果要我选这个季度剧情表现最好的动画,我会选《异度侵入》;但如果要我选一个综合水平最高的作品,那么或许这部《异兽魔都》,会是一个不错的选择。是的,我对这部作品的评价就是这么高。

本作在美术上、作画上、剧情上,都有着非常高水平的发挥;除了作品的断点断在了一个我觉得还挺尴尬的地方之外,我觉得本作真的没有什么大瑕疵了。

这篇专栏依然不过多去讨论制作上的细节;我依旧想要围绕着叙事,来分析一下为什么我会觉得这部动画那么好看。

希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望大家能够三连支持并且关注up主哦!


混沌且狂放的故事基调


我自己相当喜欢本作的世界观设定。

虽然表面上来看,这个世界观也不算多么的新颖或特别,无非就是分别架构出魔法师与人类的世界,并以他们之间的冲突作为主要的故事背景;但是,我们却不得不承认,这样一个用文字叙述起来单薄的世界观,当作品透过非常强大的背景美术去将这样的世界呈现出来的时候,作品最基本的氛围与基调,就瞬间爆发了出来。

也因此,我们即便不去深入故事本身,也能够直观的感受到作品那混沌、狂放的氛围。

但是,为什么本作会需要这样的故事基调呢?这对于叙事又有怎样的好处呢?

首先一个重要的好处,就是想要试图淡化我们观众的负面情绪。

作品里面有着非常大量“杀戮”的猎奇情节;虽然重要角色很难真的被杀死,但是“杀”这个举动,以及“杀”所造成的“死亡”,在本作中的确不算罕见。而我相信,在绝大多数人的心中,无论是“杀”还是“死”,它们都与我们的负面情绪,像是愤怒、悲伤、绝望、无奈等,有着本能的关联。所以如果不采取这样的故事基调,面对着这样庞大的“杀”与“死”,我们确实很容易会被带进去,甚至因此而对作品本身产生负面的情感,这就得不偿失了。

也因为这样,要如何在使用这样大量的负面要素,却不会让观众感受到心理上的不适,是这个故事基调所要达到的重要任务之一。

或许就有人会奇怪了,如果不想要引发观众的负面情绪,那么又何必引入那么多杀戮呢?为什么不直接删掉这些桥段与情节,甚至直接改变故事的设定呢?

的确,或许作品直接抛弃掉这些元素,直接去表达它想要表达的内容,那么在叙事上的难度,会减低不少。但却也不得不承认,这样的做法,它所呈现的效果,也不会特别的好。

正是因为作品中存在着这样大量的“杀”与“死”,所以作品里的角色,才会对于生死如此看淡。而一件在我们常人眼中非常重要的桎梏,被角色所轻视的时候,他们所重视的事物,就会被反衬了出来。

也就是说,在这样一个荒诞又混沌的基调之中,角色多数情况也会随着这样的基调去思考与行动;但是,当他们在间中对某些特定事物认真起来的时候,当他们在“随意”的大背景下不再“随意”,作为看客的我们,就能够由此而知晓他们的目标,也能够借此感受到他们更为真切的情感。

简而言之,作品因为营造了混沌且狂放的故事基调,让我们观众得以不被其中的负面元素给牵着走,又能借由反差,突显出角色们的目的与情感,让观众能够爽快的享受剧情的同时,也能够从中看到鲜明的角色塑造。

这或许就是为什么这部作品虽然看似混乱,但是观感却出奇的好的原因了吧!


多线路交汇所带来的深度与爽感


和我上一篇在《思维覆写》的观后感里提到的相似,本作其实也属于群像剧。但是和《思维覆写》不同的是,本作虽然也为群像,但在此之上,它也透过不同的角色,开展了不同的故事线,且在故事最一开始的时候,就将其展现了出来。

这样的开局,其实是各有好坏的。

坏处在于,作品在开篇就抛出如此庞大的信息量,加上作品只介绍了不同的势力(也就是故事线),却没对他们的动机与目标进行深入的挖掘,所以确实会有部分观众,很容易会因为在开篇无法看懂故事的走向,进而产生了弃坑的想法。

但是,因为作品有着混沌的基调,所以剧情本身的“混乱”,反倒不那么令人难以接受了。而且,虽然我们不清楚具体情节的指向,但部分细节所预示的“关联性”,也在故事推进的过程中不断释放着,让作为观众的我们,会越来越期待在这故事的表层下,所暗藏的玄机与秘密。

这种层层递进、抽丝剥茧的叙事,真的太吸引人了。

没错,作品越看到后来,几条故事线之间的交互,不同势力的角色之间的互动,就越来越频繁。而正是这些互动所带来的化学反应,让故事得以进一步挖掘埋藏在他们身上的秘密;无论是男主所追求的真相,还是女主背后所隐藏的身份,甚至是其他角色所经历的过去,都在剧情的推动下,逐一浮现在我们的眼前。

不仅如此,角色之间本身就有着不同的立场,故事混沌的基调也将这些角色塑造得格外有个性;看着这样一群性格鲜明的角色之间所展开的冲突,那种狂放感所带来的剧情张力,真的是不容小觑的。毕竟在这部作品里,“杀”已经成了常态,双方见面必定战个你死我活;这样不废话不多逼逼的对战,确实能够让人打从心底里感受到故事的爽快感。

当然,也得益于作品本身的世界观设定以及故事基调,角色们也能够在故事间中穿插一些有趣的小情节、一些有意思的日常互动。这些看着很逗逼的桥段,也缓和了大量信息量所带来的负担,让观众的观影体验不会显得过于紧绷。

而能够同时做到维持剧情上的张力与冲突、角色内在的深度挖掘、细碎片段中的有趣与欢乐,并在此之上,兼顾到作品整体叙事的节奏,这真的是让我深感佩服的叙事能力。

也因为这样,对我自己来说,本作真的没有什么好特别挑剔的;它也是一月番中追番体验最好的作品之一了吧!



总的来说,本作绝对是一部上乘的好作品。唯一值得顾虑的,是如果你无法接受如此大尺度的故事设计的话,或许很难像我一样看得那么投入;但如果你对此不太介意,那么我会强烈的将这部作品推荐给你。毕竟,在认真讲故事的作品之中,依旧能够呈现的如此有趣的,真的是少之又少啊!


简单评分:8.9/10


ps:最值得挑刺的地方,还是在于本作的第一季结束在不上不下的地方。它明确的挖掘出了一些暗藏在表面之下的秘密,男主也更接近他所追求的真相了,和魔法师之间的斗争也来到了高潮处,然后第一季就这样结束了... 这真的是... 希望系列能够尽快为我们带来第二季吧!

ps2:希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望能够三连支持并关注up主哦!对于动画或专栏有任何想要讨论的,也欢迎到留言区告诉我!

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