2020款小新pro13(4800U)的非专业测评——理论性能(跑分)

之前的评测:
包装&外观https://www.bilibili.com/read/cv7329903
屏幕&音质https://www.bilibili.com/read/cv7346757
下面来测试pro13的理论性能,也就是跑分。

┄┄┄前期准备┄┄┄
系统为win10 1909 家庭中文版,
到手开箱后未修改系统文件。

开启快充和野兽模式

Windows电源管理调到最佳性能,
后台只保留联想电脑管家、onedrive和Windows安全中心。

我这里用的是YOGA的便携电源适配器。
AIDA64烤机功率输出稳定在62W左右,而原装的可以稳定在63W,然而这1W的功率差距并不会影响电脑的性能,因为电脑会从电池取电。


外接千兆网口扩展坞、鼠标以及音箱,
底部用一个单风扇的散热座垫高。

┄┄┄硬件信息┄┄┄
1.
Renoir APU—Ryzen 7 4800U
外频100MHz,最低1.4GHz(外频x14),最高4.3GHz(外频x43),基准频率1.8GHz(外频x18)
7nm工艺,BGA封装(焊死在主板上)



网上对该架构的解析 【来源https://post.SMzdm.com/p/a2593ovp/ (什么值得买)】


TDP为15W,最小功率10W,最大54W
极限温度115℃

两个SMT单元,八个CMP单元
可以简单的理解为一共八个物理核心,每个核心拥有两个线程,所以加起来就是八核心十六线程🤔

2.
主板BIOS已经自行刷写最新的固件
我这台pro13的出厂BIOS为17版(好像是17WW)


3.
不知道为什么CPU-Z和AIDA64都无法读取内存SPD的信息,一片空白😥

用联想电脑管家可以得知内存是三星的
与CPU一样,颗粒也是全部焊死在主板上

频率虽高,但时序不太行
CL22-22-22-54


对比十铨的3200条,这个时序简直菜到家了🤣

顺便跑个AIDA64的内存与缓存测试
内存延迟96.8ns,不太好看😑
但是在轻薄本领域里面已经不算差了😄




4.
Vega 8核显,512个流处理器,核心频率1750MHz,显存频率最高1600MHz(等效多少就不清楚了,望有人帮我解答疑惑😊),显存位宽128Bit(有N家老黄刀法内味了😁)
8个光栅处理单元(ROP),32个纹理贴图单元(TMU),也就是8个CU🤔
驱动已经更新到最新的版本20.8.3
显卡此时运行在PCIe 4.0 x16模式😁

BIOS默认分配512MB显存(BIOS里面有三个档位可以调节,512MB、1GB、2GB、4GB),显存保持默认就行,不需要担心测试时显存不足,因为系统会根据实际情况自动调整显存大小(反正都是共用内存)😊

根据techpowerup给出的排行榜,4800U的Vega 8核显性能约等于桌面端的GT 1030,实际游戏性能应该会差一些
网上普遍认为MX150<Vega8(8CUs)<MX250
可以自行查阅相关的测试

再附上AIDA64的GPGPU Benchmark成绩

5.
硬盘为西数sn730 512GB,测试时空间剩余51%
运行在PCIe 3.0 x4模式
原始c盘分配100GB,后来我自己减少到60GB



连续测试三次,取第三次成绩,前两次当作热身运动
从5GB开始,Seq Write(顺序写入)掉速
10GB的4K Read(随机读取)成绩最差
1GB的4K-64Thrd Read(六十四线程随机读取) 成绩高的离谱
ACC.time Write(最小写入响应时间)随着数据量增大而增大
一般情况下,使用同一数据量进行测试,c盘的分数会比其他盘要高不少🤔

不知道为什么,当软件开始执行4K-64Thrd测试的时候,固态硬盘那个位置会发出很大的电流声,然后界面开始出现卡顿刷新😦

┄┄┄正片开始┄┄┄
1.3DMARK 显卡分数部分
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,但最后会达到一个稳定值🤔
Time Spy Extreme(TSE) 474分
Time Spy(TS) 1050分
Fire Strike Ultra(FSU) 689分
Fire Strike Extreme(FSE) 1400分
Fire Strike(FS) 3340分
Night Raid 13680分
Sky Diver 11073分


还有一个API开销功能测试

2.鲁大师
娱乐大师跑一次就够了😂
除去无用的异构分数,最后得分282930分

3.wPrime质数计算(16线程)
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,最后会达到一个稳定值🤔
32M 3.62秒
1024 92.391秒

4.Super PI圆周率计算(只能使用单线程)
这里显示的是多次测试的最佳成绩
100万位以下的每个测试项目都是单个连续多次跑分,最后一次成绩与最佳成绩相差不大
100万位以上测试的时间有些小长,尤其是3200万位,所以就只跑一次了
毕竟单核心满载很少会使CPU跑在最大功率,也就不会出现过热降频的现象😏

5.CPU-Z
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,最后会达到一个稳定值🤔
version 17.01.64 单核510.4 多核5192.3

单核相当于8700K(509分)
多核接近4800H(5228分),吊打初代线程撕裂者TR 1900X(4728分)😝

6.国际象棋跑分
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,但最后会达到一个稳定值🤔

7.Cinebench R15
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,但最后会达到一个稳定值🤔
这里的R15把系统误认为是win8,但我没有开启兼容模式,可能是一个BUG吧😳

单核相当于10400,多核相当于3600XT
但分数皆低于数据库中的4800U


8⃣Cinebench R20(微软商店版本)
连续跑三次,取第三次的成绩,前两次当作热身运动
CPU会因为高温降频,导致多核测试分数一直下降,但最后会达到一个稳定值🤔

单核相当于8700K,多核相当于9900T
分数皆高于数据库中的4800U


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第三篇评测到这里就结束了
接下来会有关于游戏性能的评测。
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