【攻击性分析】关于近期共研服小女孩改动
无脑,纯纯养混子,但方向正确 小女孩本身的上限有目共睹,比赛上体系玩得花照样折磨对面监管,优秀机制带来的强度绝对不需要提升。她的问题就是一旦解擦,损失太大,道具使用必须承担风险。但说白了解擦是玩家操作问题,熟练度低或考虑的少才会引起这种情况。但这导致排位整体使用率和表现都不佳,所以改动方向就是要降低解擦可能性。这个改动方向正确但做的极端了,去除技能风险直接养活无数在游戏中解擦的混子马孩,我的评价是纯纯的啥鼻。 但改得无脑也没必要无脑吹,这次改动对小女孩强度根本没有质变影响 不解擦刀是在限制监管者的操作空间,而不是提升小女孩的上限 牵制辅助上本来不该给的刀肯定不会给,吃刀书页就算没有擦刀也没法拉开更多距离,小女孩本来能打出来的牵制辅助上限一点没变化 一堆人吹救人我真是纳了闷儿了,做这篇专栏我主要来拷问一些吹救人的 1.请问救人核心是什么 防拦截、避免双倒 2.请问搏命小女孩能不能防拦截 她能防个几把 3.补充2提问你担任对局救人位(无ob能力)带不带飞轮(飞轮搏命、飞轮大心脏等) 常规排位猪鼻才这样带 4.请问什么守尸监管必须舍弃拦截打椅前守尸 爱哭鬼、无二阶雕刻家、秒救疯眼 5.请问非守尸型监管对付新小女孩有什么区别 失去博弈震慑机会,但你非守尸监管还想打震慑双倒?本身低概率事件不如求稳打一刀,整体收益几乎不变,被非守尸屠震慑就是失误,操作博弈就是有问题别再洗了 6.请问除上述三位之外的守尸监管都知道这局有小女孩了还在椅子前站桩是什么成分 纯纯的猪鼻 总结:这种养混子的改动充分体现了战斗策划的dinner,同时炸出来一堆看到无脑改动就跟风吹几把的癫峰玩家。对改动的建议,核心还是降低解擦可能性这点没变,很多改法别人都给了就不再提,对于这些吹几把的我的建议是以后发言前多动动你们那铸脑子 over