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为何今年没有VGU投票活动?新英雄开发周期要两年?

2023-08-20 20:35 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

新英雄纳亚菲利上线正式服已经有一段时间了,而下一个新英雄Briar正在路上,预计在未来一个月加入召唤师峡谷。至于VGU大型重做的斯卡纳,在过去几个月没有得到更多的消息,这个去年就说好要重做的英雄,可能要等到2024年才能上线。最重要的是,今年似乎没有一年一度的投票选择VGU英雄,玩家就这件事情在红迪论坛发起了询问,英雄团队负责人Lexical在论坛和推特上作出了回应。



Lexical是在前年从LoR团队加入英雄团队,NGA论坛也邀请她参与过论坛问答活动,有玩家好奇她加入英雄团队后,是否研发过新英雄项目,毕竟目前曝光的角色似乎都是去年就开始研究了。Lexical表示肯定有的,但新英雄在开发的过程中,有些项目会暂停甚至取消,所以不可能立即就上线正式服。她刚加入英雄团队时,August就已经开始研究Briar,但August本身是一位资深的英雄设计师,效率肯定比新设计师更快。

玩家询问她关于下一个新射手英雄的上手难度,以及未来是否会制作新的AP上单英雄,Lexical表示请关注下一个英雄蓝图。她目前已经在撰写下一个英雄蓝图了,预计在不久后发布。

有玩家认为现在英雄团队的重做英雄速度太慢了,发布1个重做英雄的期间,可能有5个新英雄上线了。Lexical表示重做英雄的难题是多方面,玩家与老英雄的情感,老英雄有很多皮肤,重做的时候要花费很多精力,工作量比设计新英雄多得多。而且老英雄的很多特征已经定型,包括叙事方面的内容,重做时没有那么多的探索空间,要进行反复尝试才能找到正确的方向。

他们在乌迪尔重做上线后,就开始了斯卡纳的重做工作,目前英雄蓝图上的所有英雄,除了可爱的生物型射手英雄,都是在斯卡纳重做之前就开始探索。纳亚菲利其实是ReAV3还担任英雄团队负责人时就建立的项目,而她是在大约两年前加入了这个团队。看起来,目前英雄联盟的新英雄开发周期,可能是2年左右。



过去三年的疫情,让英雄团队的工作受到很大阻碍,比如乌迪尔的重做就延期了,主要原因还是乌迪尔的终极皮肤。还有一些老员工对英雄联盟的热情有所减弱,他们选择调动到其他项目。英雄团队出现了人事变动后,拳头游戏招募和从其他部门调动了一些新人,这些新人需要一些过程才能适应英雄团队的工作,并
且存在项目的交接工作。Lexical认为不是招了新人就能马上提高效率,英雄团队也不是越多成员就越好。但随着这些成员获得更多经验,未来重做英雄的速度应该变得更快。

此外,英雄团队今年发布了奥瑞利安索尔CGU、贾克斯VU和多个中型更新,他们也参与了斗魂竞技场模式开发,以及季前赛的一些内容。英雄团队还协助培训了新人,帮助他们更好地融入模式团队和召唤师峡谷团队,他们也有一些很酷但暂时无法公布的计划。总而言之,英雄团队的工作成果,往往要等待几个月甚至一年后才能看到。

至于为什么今年没有重做英雄投票,主要是拳头游戏觉得这个方式存在两面性,玩家的期望值会随着时间推移而不断增加,而英雄重做的成本又很高。英雄团队想尽可能让重做的英雄得到大家的喜欢,这意味着他们需要花费更多的时间。乌迪尔还没有完成重做之前,玩家的呼声已经很大了。目前斯卡纳重做处于中期研发阶段,他们暂时不考虑发起新的民意调查,新的VGU投票只会带来消极作用,因为他们没有第二支队伍负责新的VGU。但这不意味着VGU投票被取消了,只不过不是现在回归。



在贾克斯和斯卡纳之后,英雄团队已经在考虑一些新的VGU和VU项目,暂时有2个英雄,但不确定是否能在明年上线。在下次的英雄蓝图中,Lexical可能会深入分享内容,她承诺下次的英雄蓝图会带来更多斯卡纳的进度。有玩家认为英雄团队可以减少技能玩法方面的更新,在美术和叙事方面进行更多的更新,Lexical表示他们正在重新评估重做的标准,尝试在未来进行更多的重做,但他们也非常重视英雄的质量。

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