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三国杀 武将扫盲

2023-07-04 09:11 作者:赵琰宏  | 我要投稿

好了,继续武将扫盲系列,让我们来看看今天都要介绍哪些武将吧。

  1. 界曹休

    也是老牌将非常成功的界限突破,强度刚好而且非常好用,能看出来原始模板只不过更换了发动条件,保底对面弃置两手才能相应你的杀,否则要概率不能相应且受到伤害加一,遇到铁铁头娃刀刀暴击那是真的爽,且决斗更加炸裂基本上对面弃不弃都是优势,所以如果有决斗和杀建议先杀再决斗可能对面为了防必中直接扔牌后面决斗就没得仍了,当然如果有武器那这个效果可以提升到4基本上上贯石就能达到这个效果了,且牌不够是不能选弃牌选项的,因此有了武器的曹休是非常恐怖的,不过鉴于其摸牌白的属性没有包养基本就等着稳定2好了。

    作为主来讲多了一血但是还是属于无防武将,虽然输出稳定还是爆发还是有所欠缺的,想爆发要等连弩还要看场上手牌结构,否则人家把牌一弃置你连弩没了就又没有持续输出了,所以小菜刀当主还是不太适合的。作为忠来讲可以一用输出稳定只要主给一些基本补给不断杀强度还是在线的,毕竟加伤永不过时。作为反来讲也很不错毕竟反总要挨打而曹休挨打有了距离就可以去盯着主输出了,且反人数较多吃到包养的可能性也更高。作为内来讲就一般了,毕竟不断杀有爆发收割能力强还是很不错的,但是毕竟没有辅助的话可能自己摸不到杀,菜刀断杀的话还是非常难受的所以当内还是有一定的风险的,总体评价75分。

2.彭羕

看起来还行实际很弱的将,核心技能在于二技能的转化牌,但是基本开不出aoe,因为达命值会变成负数,基本上开一个aoe自己这辈子都别想存牌了,其又不像陈娇一样可以无限降低自己的上限其根本没有回合外防御,如果追求aoe只能是回合外被别人集火死。而一技能想要获得达名值需要队友辅助,毕竟敌人可不会好心给你一牌,因为只要有就会强制选一选项,所以不用担心队友给了牌再跟别人要别人不给你的情况,基本上给个基本是稳定能要上的,当然也可以当下装备的技能来使用,比如看到某个人上了一件装备也可以直接队友给装备去要装备,因此这技能组基本就绑定反的身份了。

作为主公来讲很不合格,回合外无防基本就是等死,忠臣每回合给你一张又翻不了天,要是改成达命和体力值中最大的为其手牌上限还可以当伪吕蒙用最小直接判定为纯纯的弱智。作为忠来讲也很面,想印牌不如去玩荀攸比这将强的多。作为反来讲倒是可以一用,每回合找主决斗,只要在后置位还是比较稳的伤害来源。作为内来讲就完全是废物了,没有爆发也没有收割能力自身养成还非常慢确实是时代之耻了。总体评价50分。

3.刘宏

也是真正的皇帝没有主公技,本质前期属于辅助武将,觉醒后变成一个加伤白版。基本上还是不觉醒比较好甚至可以卡觉醒,在觉醒前依靠高体力进行存牌,手里有了3个aoe和单体伤害锦囊后可以考虑觉醒,之后靠一波大额伤害进行清场,但是可能在觉醒前就可以结束游戏了,所以刘宏辅助给谁还是很重要的。辅助很还原历史,你只要给钱就能得到官,而游戏里通过一张废牌获得造成伤害后摸牌的强力效果,现在输出很多想达成还是很轻松的,特别是对一些爆将来讲一回合补4牌的效果还是很优秀的。

作为主来讲基本是比较符合刘宏的,只不过开局可以给一个没什么输出的人防止给错技能,后面给忠技能,忠一般会选输出还是比较适合的。作为忠来讲可能效果差一点,毕竟主一般没什么持续输出能力想要满额甚至触发一次都比较困难。作为反来讲是不错的团队辅助,可以给团队大c技能为其进行补给。作为内来讲可以用但是对于时局把控要求较高,且可能不再适用卡觉醒的问题需要快速觉醒以达到高爆状态随时收割残局,但是这一点比较困难,还是需要慎重选择,不建议新手进行尝试。总体评价65分。

好了,下期见,拜拜!

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