【游戏王MC】【可以上位的混搭系构筑】“奏导混弹”
在MC用自己组的一套牌拿了一次上位,感觉这套牌用起来手感不错,就发出来介绍一下好了:

先来看我这套构筑吧:

所谓“奏导混弹”,就是【自奏圣乐】【魔导骑士 基尔提亚-灵魂之枪】【混沌】【弹丸】混搭的构筑,其中的【魔导骑士】是为了就和其他三轴而投入的泛用强力单卡。

【魔导骑士】是新出的高质量单卡,②效果可以在通常召唤成功时不取对象除外一只攻击力高于该怪兽的对方怪兽,在这个环境下可以解掉的对手一般有:
【超雷龙】
【丁吉尔苏】
【link3码语者】
【辉夜】(对方c2连锁回手效果还能堆1张光属性)
没有仪式怪兽定场的【虚无之统括者】
单杀【3素材神弓】(先进战阶打完再开③效果)
【雷王】(不太能见到)
是优秀的后手展开点和骗康点。由于该效果是不取对象的,再加上很多人不认识这张卡也不仔细读该卡效果,以为这张卡就是一张检索牌,导致这张卡常常可以除去【未开效果的法王兽】(或者宣言光属性)【调皮宝贝汪汪狗】(或【调皮宝贝管家】)和【黄金卿】。
注意这个效果在效果处理时如果本身不在场上则不适用(不能一滴自己去躲泡影)。
再来说③效果。这个检索范围不算很大,但是能检索到一些实用卡,如【亡龙】【绝对路由龙】【暗视龙】【暗武龙】【星遗物-星冠】,因此我个人非常看好该卡的后续用途。如果检索【亡龙】,则可以1卡+1手做出【水机】再进行后续展开,所以说在【水机百头龙】系牌组中会是一个相当优秀的后手展开点。
对于我这套卡组来说,这个③效果是分开来看的,一个是丢1手cost,一个是检索。只要它能战场,cost是不会被无效的,那么往往可以为后续的【黑白龙】登场创造cost或者丢弃手中的【自奏圣乐】卡,以便进行后续的展开。检索自然是看情况了。这张卡的检索用法等介绍完这套卡组的展开思路再说。
我这套卡组是以【混沌魔龙】作为展开核心,通过“小苦选”效果赚取资源并进行后续展开,直到做出终端【神弓】【前托】【自奏+反击】【白枪管】的其中一个或几个。展开的方式类似于【火灵天星】,即1卡初动+多个补点。
下面来说说【自奏圣乐】和【弹丸】这两个系统的特点。
自奏圣乐是类似于【码语者】的【红坑+爆发斩杀】思路,其优点是1卡初动,系统较小,使用【自奏圣乐的主音】抽2之后再盖放红坑阻断对面展开,T3视情况打BEAT长盘或直接凑够打点斩杀对手。
缺点是初动断则停牌,以及【自奏圣乐】本家卡除了【宵星之骑士】外抽到即废件(虽然有【主音】但也有卡手的情况),而且会干扰墓地资源的运转,再加上本家有暗属性自肃,导致【自奏圣乐】现在并不能算泛用的外挂轴。
弹丸,一般也被叫【龙link】卡组,特点是1卡初动+多个补点,对手很难在正确的时机交出手坑,一般是以【前托】+【白枪管】作为“双龙终端”,【前托】具有4速无效场上怪兽效果(取对象)的能力,而【白枪管】则是不能破坏的全康,再加上可能会有的【水晶翼】【渊】【半龙女仆的整理】等干扰康,【前托】还是个不太容易解掉,解掉之后又反复横跳的强力终端。
缺点是系统偏大,不太容易应对【冥王结界波】【禁忌的一滴】这样的对策卡,吃锁鸟停牌(甚至超雷龙一卡杀全家)。
那么,我这套卡组的特点则是:
吃G停牌;吃圣枪锁鸟半停;展爆没有纯【龙link】稳定,
【看起来像是【龙link】的下位替换构筑】。
实际上我确实也是这么认为的,因为若要对策【结界波】【一滴】【魔钟洞】,可以用【渊】和【整理】的效果,就像【龙link】不能保证有【渊】或者【整理】一样,我这套也不能保证有【自奏圣乐之阶】(甚至还日常堆反击);
而我这套可以在吃陨石之前先做神弓,【龙link】也可以在吃陨石前先做【水晶翼】(都不能保证)。
而我这套由于没有卡位给【天球之圣刻印】,所以也无法做出吃G之后的妥协场(这可能是这套跟【龙link】差得最多的地方)。那么为什么不直接玩【龙link】呢?
区别主要在这儿:
①有些手牌cost也可以作为后续动点,如自奏圣乐的【4星】【7星】、【喷气同调士】、【黑白龙】cost召唤;
②我这里的【混沌魔龙】有更强的赚资源能力,往往能拿1补点或者1光属性手坑,后者相当于比“双龙场”多1康;
③【混沌创世神】可以回收【主动撞针龙】进行后续的苏生,【自奏圣乐】系统有反复横跳的能力,在续战能力上这套牌略好于【龙link】;
④相比【龙女仆小黑】,【魔导骑士】【宵星之骑士】具有更高的打点和除去能力(后者可以直接开完两个效果做出【丁吉尔苏】拆1张卡)。
⑤自奏轴能避免吃锁鸟死,还能有效应对【千查万别】,还有【龙link】没有的不取对象除去能力(【朗基尔苏】和【丁吉尔苏】)。
总得来说,我认为这两套各有千秋,可能还是【龙link】小优一些。
下面是构筑分析:
①动点
3【魔导骑士】(伪1卡动)
3【辉光龙】
1【宵星之骑士】
2【弹丸曳光龙】
1【终末之骑士】
3【黑钢龙】
1【愚蠢的埋葬】
3【混沌领域】
3【速攻旋转】
1【龙之溪谷】(堆【绝对路由龙】检索【弹丸曳光龙】)
共计21初动点。
又:【喷气同调士】可以1卡水机,可以堆下去光暗各1怪兽(【连接栗子球】和【遮蒙者】)
其中,【辉光龙】【黑钢龙】【混沌领域】的初动用法都是先【主动撞针龙】再【龙骑兵团骑士】再【混沌魔龙】,这样就是一个link2再加上【魔龙】,魔龙自己还可以和翻到的1个补点做【I:P】再复活,这样就可以出【前托】。【混沌领域】展开的话还可以再进行一次通常召唤。
手里只有【龙之溪谷】或者【弹丸曳光龙】的话,一般就是强行做【混沌魔龙】,看看能不能翻到什么好东西吧。最好是能翻出来【黑白龙】【自奏圣乐】或者【混沌创世神】进行后续展开。
【愚蠢的埋葬】和【速攻旋转】也可以作为补点使用,用法灵活,可以先用别的卡展开,再视情况使用。
【宵星之骑士】和【终末之骑士】大概率只能做自奏反击场(没补点的情况下),不过这种时候一般手里会有一些别的手坑。如果【自奏圣乐】牌上手了还可以堆【亡龙】做【水机】叫【喷气】丢【自奏】。
【魔导骑士】一般要配合1补点使用,单卡只能消耗3手做3素材【神弓】,如果手里手坑多的话一定不要强行做,甚至可以捏在手里等T3除去对面1怪兽。有补点的话可以视情况检索两条7星暗属性的龙(区别不大,一般都是被龙之溪谷丢另一条)。
【魔导骑士】的出现,让另外3轴可以更好地结合在一起,因为自身是光属性怪兽,让卡组的光属性怪兽数量可以几乎确保【混沌魔龙】的复活。
注意,我的构筑内不使用【守护龙】和【德林加】,但是可以利用【主动撞针龙】加上【弹丸装填龙】的combo,苏生被送去墓地(丢手cost或魔龙堆下去)的【宵星之骑士】【终末之骑士】【黑钢龙】【真红眼暗钢龙】,从而进行后续展开。【能否活用这个combo对这套牌能发挥出的战力影响很大】。如果是丢手cost的话可以在做【混沌魔龙】之前进行这个苏生combo,因为【宵星之骑士】和【终末之骑士】都是4星,可以与【弹丸曳光龙】进行同调召唤(同理也可以出【白枪管】)。
经典【终末】反复横跳:通召1次;苏生combo1次;创世神复活1次。(【亡龙】【自奏4星】【自奏3星】相继下墓)
②补点
2【混沌创世神】
1【真红眼暗钢龙】
1【亡龙之战栗-死欲龙】
2【暗黑龙-坍缩星蛇】
2【辉白龙-暴源翼龙】
1【喷气同调士】
共计9张。
【黑白龙】一定要投入复数张,因为要喂给【龙之溪谷】的cost并且作为【混沌魔龙】的苏生cost。【创世神】下2提高上手率,它们不下3是为了避免复数上手。
③废件
4【自奏圣乐】
1【绝对路由龙】(场上有【弹丸】则成为补点)
1【银色弹丸龙】
1【弹丸装填龙】(苏生combo的要素)
1【旋转引导扇区】(手卡有【弹丸】则成为特召点)
1【自奏圣乐之阶】
共计9张。
能否活用被堆下去的【星遗物-星杖】也是检验这套牌展开能力的关键。用苏生combo复活【谐谑曲骷髅】是很容易想到的操作,但能否想到利用【魔龙】和【星杖】的8星进行xyz【丁吉尔苏】再link【伽拉忒亚】,再【魔龙】苏生除外【伽拉忒亚】,用【星杖】捡回【伽拉忒亚】盖下反击呢?(视情况这样打或者出【前托】)
另外,【弹丸】的另一张废件选用,主要是基于打点。1900的攻击力可以突破【灰流丽】,可以与【铁兽人马怪】同归,也可以藉由【扇区】加上300攻击力打死【影依小米】,而这些都是【马格努姆】做不到的。
我不得不提到打点这个看起来没啥用的要素。因为【龙link】打贴纸系卡组是劣势对局,而这时就体现出打点的重要性了,【超过1800】是个重要的分界,因为手坑和【黄金乡】都是1800点,在进行残局时,能召唤高于这个点的怪兽会形成比较不错的优势。再就是中了贴纸之后,高打点也能帮助玩家在对手无法做出壁垒怪兽的时候快速击毙对手。同时,【弹丸曳光龙】的2速特召效果也可以让它变成一个3500乃至4100的去血怪兽,对面如果开过了【神之宣告】可能被这两脚就直接踹死了。
④对策卡
2【原始生命态 尼比鲁】
2【古遗物-圣枪】
3【灰流丽】
1【幽鬼兔】
3【增殖的G】
2【小丑与锁鸟】
1【效果遮蒙者】
1【鹰身女妖的羽毛扫】
2【墓穴的指名者】
3【抹杀之指名者】
1【无限泡影】(喂剑指用的)
共计21张。
①为什么主卡枪鸟?
因为【圣枪】是光属性手坑可以被【魔龙】拿到,【锁鸟】可以锁对面的G。然后这两张卡可以有效地针对【电脑堺】【铁兽】和【龙辉巧】系统主流。
②主卡2陨石?
一样是可以被【魔龙】拿到,而且自奏轴可以开陨石牺牲自己的怪兽,到T3再跳回来就行了。
③不带【PSY】和【三战之才】
【PSY】主要是高分局容易卡在手里(先攻的情况下),而【三战】该吃G还是吃G,还不如带【锁鸟】,这样后手用起来更舒服。
④【幽鬼兔】喂给【水机】,如果对面用什么方式让我们停牌的话可以【水机】叫出来。同时可以和【魔导骑士】或被【创世神】叫回来的【圣枪】同调。
⑤额外
终端:
【前托枪管龙】
【装弹枪管狞猛龙】
【召命之神弓-阿波罗萨】
【I:P伪装舞会莱娜】
【宵星之机神 丁吉尔苏】
【自奏圣乐·朗基尔苏】
【自奏圣乐·伽拉忒亚】
【连接栗子球】(保护神弓用,也用来给【宵星】1卡【伽拉忒亚】,给【喷气】1卡【水机】,给【黑白龙】提供素材)
视情况做,一般自奏轴用【自奏幻崩】堆下【星杖】之后可以link掉【伽拉忒亚】再用【魔龙】除外苏生,最后【星杖】捡回【伽拉忒亚】盖反击,再做【朗基尔苏】。投入【朗基尔苏】主要是让自奏轴运转得更舒服,而且如果对手用什么除去手段解掉【朗基尔苏】的话还可以【前托】苏生【装填】再苏生【伽拉忒亚】。
另外【IP】可以被苏生combo复活,如果在前托之前做到link6的素材,也可以前托苏生1个,用那两个去做【IP】。【IP】还可以和用完效果的【神弓】link【幻崩独角兽】或者【前托】。
过渡:
2【主动撞针龙】
【龙骑兵团骑士-始枪龙骑士】
【水晶机巧-继承玻纤】
【混沌魔龙 混沌支配者】
其中【水机】是经典骗康卡,可以骗掉对面【陨石】【PSY】等强力手坑。【撞针】下2主要是用第二张进行苏生combo。另外尽量用【创世神】和【混沌领域】的效果回收【撞针】。
除去+斩杀:
【梦幻崩影·独角兽】
【访问码语者】
⑥SIDE
1【恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙】
3【应战的G】
3【闪电风暴】
2【宇宙旋风】
3【禁忌的一滴】
2【双龙卷】
1【红色重启】
SIDE卡主要是打贴纸系卡组使用的,因为这套卡组惧怕贴纸系卡组,打【地中族】更是基本可以看到就跑(【妖魔】无效【风】)。
【应战的G】对策【龙辉巧】和【影依】,以及【名推理】系卡组;【一滴】对策强力终端场,手卡cost也可以转为墓地起效的动点,没有放进主卡主要是考虑到先攻用起来亏卡。
优势对局:G1先手局;环境内非T1的怪兽系卡组(如雷龙、鲨鱼xyz等);
劣势对局:贴纸系卡组;对策卡容量超过均2.5卡(即起手5卡上手两张半)的卡组(典型如辉坏)。(闪刀姬例外,打闪刀姬注意不要强行展开就行)
其余的大概是均势。