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游戏事件水,《塞尔达 王国之泪》偷跑事件,真就“有的人活着”

2023-05-04 22:50 作者:不嘟something  | 我要投稿

想必最近大家都吃到《塞尔达 王国之泪》偷跑的事情了,尤其是某水产命名的平台跳脸的破事,鉴于上次《李三光4》偷盘哥的事情曝光后居然还能出现模仿犯,本次我要踩个刹车,这事千万别碰,千万别碰。

 


首先要理解的是什么是“偷跑”,理解成在发售日前市面上就出现“正版游戏”了就行。那这是什么原因造成的?第一种是最常见的,因为游戏发售要在同一时间,而地理上是有差距的,为了达到“及时”,厂商要提前准备好货,然后发给各个经销商,这路上要是遇上些“情况”给截留了,就会在事故当地造成“偷跑”。第二种比较少见,如果说游戏宣发比较好玩家的期待值高,为此天然就带有庞大的“流量”,然后制作方因为一些情况(如突然急需一大笔资金)需要“变现”,为此就有暗示一些人员制造“偷跑”的事件。当然《王国之泪》绝对是第一种情况。

 


那么“偷跑”的后果是什么,说来泄气这还真要看厂家怎么看的,比方说上述的第二种情况厂家大概率不会管你什么的,再或者是因为偷跑造成了厂家都没预料到的正向反馈,比方说某大流量UP将偷跑的实机谎称成“内部预告片”,然后粉丝群体信以为真,对比到真的预告片更强从而自发组织为游戏再上了一波好评热度,从而让预购量再次飙升。这种厂商躺着挣到钱的事更不会追究,只会在日志里专门给你记上一笔(好坏就不得而知了)。但排除这2种情况就要遭殃了。

 


最直接的就是厂商会直面玩家的质疑,如果是达到预期了的话还好,顶多质疑下你厂商的“信用”问题,如果没有达到预期的结果就是会被“就这质量还敢偷跑”这类说法炎上。其次偷跑是无法确定是否为“原版”,如果因为一些原因而让玩家群体产生了落差,对于游戏本身口碑造成影响,那可就要倒霉了。厂家大概率不会去找你,而是去找你的平台理论,于是乎于公,平台会因为你的愚蠢行径背负巨大的法律责任与舆论风波。于私,那些克制自己憋着文案,花了时间作了作品等着发售日乘流量快车的UP都会因为你的“偷跑”而造成损失,得罪人,也在平台社死,最后,因为你的罪恶行径厂商再次制作游戏的时候就会对你所在的地区进行更加严格的评估,到时候当了第二个“刘睿哲”被开盒时别哭。所以真的别碰这事儿。

 


你说你小主播别人查不着,不怕,且不说厂商搞平台,平台来搞你这种事情,现在有个词叫“网”,所有游戏都是有编号的,所有平台都是有游玩记录的,除非说你从此之后直接把账号和机器销毁成渣,否则你这事在发行方看来就是门清,想整你证据直接直接能送你进去。

 


恶心环境,恶心厂商,恶心真心想国内环境好的人。“金刚瞠目不若菩萨低眉”,这大家千万不要记住这人的声音,千万不要去保留证据去举报,千万不要在他“转生”后提醒他的粉丝,千万不要在他有代言时提醒商家,别那么大戾气,和气生财嘛。


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