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三国杀斗地主五福临门文字版(4)新增奇人

2023-11-04 23:17 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

五福临门新增四位女奇人

★大合集除了新增四张奇人武将之外,对已有的配件完全保留了原汁原味(敷衍至极)。


孙寒华,女,吴,3勾玉,挣绽的青莲

冲虚:出牌阶段限一次,你可以与一名敌方角色进行一局“飞升”,若你获胜,将翻开的牌置于你的武将牌上,称为“灵”;若敌方角色获胜,其获得翻开的牌。

妙剑:出牌阶段,你可以移去一张“灵”视为使用一张【杀】,你以此法使用的【杀】被抵消时,目标角色若有手牌则需弃置一张手牌,否则此【杀】依旧造成伤害。

莲华:当你成为其他角色使用【杀】的目标时,你摸一张牌,然后你可以移去一张“灵”取消之。

“若求仙道,应当清心寡欲……休得无礼!”


★一眼看出妙剑和莲华两个技能是依托于冲虚的灵标记发挥的。所以一旦一开始没冲出来,之后就很白板;而第一发冲出来一大把,说不定游戏结束都没用完。

★按照描述,莲华里被杀摸一张牌是必须触发。

★妙剑直接把刺【杀】写成了技能描述。注意几个要点,弃置手牌的手机是“被抵消后”,同【贯石斧】时机。此时若没有手牌则不触发。


飞升:将牌堆顶一张牌正面向上初始放置在桌面上,确保两名参与玩家与其距离相等,然后为(疑似印错,应为“未”)参与本局“飞升”的玩家从牌堆顶翻开牌并正面向上放置在一旁,直到所有正面向上的牌(包括初始放置的牌)点数相加结果的个位数等于3为止,此时最先用手拍到初始放置卡牌的玩家获胜。


★这个翻牌堆顶,应该是翻孙寒华的牌堆顶吧,所以孙寒华如果攒了太多灵,也很容易触发用公共牌堆失去体力的惩罚。

★用杠精的眼光来看这个小游戏。

1.距离相等:距离是否超过臂长,在反应力相同的情况下是手长有优势还是手短有优势。距离是指手到牌的距离还是躯干到牌的距离,胖子怎么算。

2.如果初始牌翻出一张3或K,此时两名参与玩家还没有确定距离相等。是定好位置后直接开抢吗?

3.翻牌角色翻牌速度如何,如果结果为3是否需要停止翻牌,他自己也没算出来怎么办。

4.孙寒华地主找敌人飞升的话,翻牌的其实是另一个农民(反之也成立)。那么这个本应该中立的发牌员是否会有团队倾向性,导致影响飞升结果。

5.拍错了反正没惩罚,能不能无脑去拍。对手不希望孙寒华成功,反正他自己也没负面,无脑拍就行了,顶多手疼,但基本上能确保孙寒华冲不出来。如何应对?

●总的来说,飞升还算比较合格的小游戏,简单的加法出现在卡牌游戏里也很正常。缺点是需要一个中立的第三方,以及增加拍错的负面效果。或者限制玩家拍牌次数等。有提升的空间。


张宁,女,群,3勾玉,大贤后人

天则:出牌阶段限一次,你可以对一名敌方角色进行一次“天伐”,然后对目标角色造成等同于成功次数的雷电伤害。

地法:每回合限一次,你的回合内,当你从牌堆中摸到红色牌时,你可以弃置此牌,声明一种锦囊牌的牌名,然后从弃牌堆获得一张你声明的牌。

“没听说过?只是我不求名利而已。”


★地法类比于线上版,都是定向找锦囊牌,区别在于,这里只能翻弃牌堆。勉强可以接受毕竟弃牌堆都是正面朝上的,有什么牌进了弃牌堆,打的时候记一下就行。

★天则则只是套用了线上版的技能名以及出现雷电伤害呼应天。


天伐:玩家起身离开座位,距离目标角色的武将牌至少三步距离,然后将任意张手牌一次性丢出,一张手牌落地后与目标角色武将牌接触视为成功一次。


一眼离谱的小游戏。注意是“落地后”与武将牌接触。“地”。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

武将牌面积有限,为了多盖几张游戏牌,其实每张游戏牌只需要接触一点点就可以了。一般建议扔个3-4张,差不多就全盖上了,扔多了没什么必要。

1.多张牌叠加架空如何判断是否接触。

2.丢出去的牌是正面朝上还是背面朝上。

3.丢出去的牌是否要回到手牌。

4.三步具体是多远,是不是腿长的不占优势。

●看得出来很草率,没想到这么草率。游戏牌就这一副,丢坏了可就没得玩了啊。要不给几张【影】让张宁丢一下呢?

辛宪英,女,魏,3勾玉,忠鉴清识

忠鉴:出牌阶段限一次,你可以与一名敌方角色进行一局“明辨”,若你获胜,你在受到伤害前视为拥有本局亮出武将的一个技能。

才识:摸牌阶段结束时,你可以亮出你本阶段摸到的牌,若花色不同,你回复1点体力,然后本回合你不能对自己使用牌。

“情商够高,才能在乱世中全身而退。”


★假设能成功的话,辛宪英相当于变相的寿包武将,增加一张武将牌。但是不能受到伤害,一受到伤害就破功。

★甚至不知道拿了卖血技能能不能发动一次再丢。毕竟描述写的是“受到伤害前”。这么多年,三国杀里第一次出现。我也无从解释。

★才识基本上照抄十周年的半个才识,多了个展示手牌。


明辨:目标角色玩家从未加入游戏的其余武将牌堆中随机抽取一张武将,然后必须做出与该武将相同的姿势,若玩家猜出该武将姓名为玩家获胜,若玩家未猜出该武将姓名为目标角色的玩家获胜。

★非常欢乐的小游戏。

1.武将牌牌背颜色不同,辛宪英是否可见武将牌牌背。

2.敌方角色能否正确做出动作,有的动作的确很难,做得不像又容易争吵扯皮,完全没必要。

3.部分原画看不清腿部动作(曹仁甚至看不清手在哪里)。部分原画是骑马的。部分原画是跪坐的。曹节是侧躺(蜷曲)的。邓艾是悬空的。都很折磨人。还有双将如何表演也是一个问题。

上班摸鱼的时候画的,黄盖和潘凤好像啊
按扩展包和势力,摸了个大鱼。孔融旁边的小孩没画,钟繇旁边的小钟会倒是画了。

●看个意思吧,其实很多画的都不太行。比较好认的单将:邓艾、乐进、曹节、鲍三娘、姜维……剩下的都很抽象,单拎出来我自己大概率都不认识。

诸葛果,女,蜀,3勾玉,祈福安宁

祈禳:每回合限一次,当一张或多张装备牌进入你的装备区后,你可以刮一次彩票。

羽化:出牌阶段限一次,你可以进行一次“登仙”,若你成功,你可以在“登仙”所使用的牌中选择至多四张加入手牌。

“只求天下太平安生……”


★祈禳秉承彩票的精髓,把稳定收益变成不稳定赌。不知道游戏开始时放地主装备能不能触发。

★喜包描述都是“执行一次刮彩票”,到这直接“刮一次彩票”。

登仙成功相当于七选四的大洞烛先机。收益其实挺离谱的,不过难度也很离谱,就很平衡。貌似也没说不选的三张牌放哪。


登仙:玩家须从牌堆顶抽七张牌,并在桌面上搭建出一个稳定结构,若该结构能够保持3秒没有倒塌,则玩家“登仙”成功。若在搭建过程中倒塌或搭建完成后未能坚持3秒,则玩家“登仙”失败。


★登仙最大的点在于他不限时。所以大概率两名其他玩家去旁边打完一把对决了,你还没搭好。

★其实也没有规定搭成什么样。我就平铺起来搭一个广场怎么地了。七张牌其实挺尬的,基本上就一两种稳定结构,没什么变招空间。

不知道登仙失败之后这些牌还要不要放回去。所以还记得刚开始的顺序吗?是不是能主动失败,打一个7牌观星?

★我自己倒是没搭过(所以并没有什么说服力)。

●对于其他角色来说,等你搭建比等葛玄掐秒表还无聊。甚至想直接送你四张牌。

完结

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