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【舞线梦境版#16】Come&Get It:攒实力放大招?舞线页面活动改动解读及优化

2019-09-30 23:04 作者:造化割昏晓  | 我要投稿

索引

官方改动解读 

舞线梦境版命中解读 

活动图标过多如何处理 

分享图做加载图有妙用 

关卡获取活动问题 

何时应挂AW横幅 

无广告用户或可尝试补偿 

官方三周年预测

一,官方改动解读:

这几个版本部分改动如下:

1.每日首次进入不会停留在上一个离开的关卡,直接留在今日免费关卡界面(新手除外),今日免费关卡在不通关时不予结算奖励。

2.新增通关视频功能,不过貌似是油管的。

3.广告质量较之前已有了较大提升。几乎是对调了游戏类广告和购物社交类广告的比重,且在闯关失败期间弹出广告的概率已大大减少。

4.关卡结算时的活动入口位置调整并增加了图片背景。

5.关卡获取分集结期(限量发售)和探索期(爬塔),这个后面会详细讲。

6.通关视频按钮与宝石结算区域问号靠得太近,误触概率较高。

7.目前体力已全部恢复至1分40秒回复一个(新手体力前10个不回复)

关于第六点up做了调整,

官方忽略的细节:

1.新手还可在关卡发售期通过看广告进入新关卡(是的,你没看错)

2.战殇已无获取活动且版本数已达两个,但是仍然上锁。

二,舞线梦境版命中解读

1.爬塔活动命中(2,14期)

在战殇版本首次命中,仅保留原文中的困难模式,新增阶段性奖励和复活挑战机制

up动态,有图有真相

在游乐园版本完善双难度(虽然奖励不同)

图源网络,侵删

印度情缘版本对难度继续调整,符合梦境版原文。

所有原文来自up的专栏

2.海洋顺序调整

up动态,有图有真相

4.每日免费关卡奖励调整(部分实装)

三,活动图标过多如何处理

(这里讨论的是活动图标,所以需在主页显示的机制性活动也算在内。)

舞线是第一个出现此问题的猎豹游戏。

钢琴块也快了。

活动图标过多的后果请参照小程序(这究竟是一个活动游戏还是闯关游戏?)

现在舞线的活动有七个,分别是新关卡获取,无限体力,每日免费关卡,限时折扣,挑战爬塔,皇冠宝箱,宝箱活动。

官方的做法是左边三个,右边两个,上下各一个,有些遮挡选关界面。

游乐园版本最为严重,现在已去掉限时折扣活动(新手除外,AW横幅仍然在挂,后面会讲

遮挡选关界面。图源网络,侵删

现在up在上一版舞线梦境版ui的基础上,考虑官方想玩家参与活动,将活动统一放在上面,同时绘制关卡封面(用关卡场景代替模型作为选关界面,更有旅程照片的感觉)

活动界面统一放上面,成就放在旅程当中。

四,分享图做加载图有妙用

前面的文章已有提过,这里直接上图。

除青石巷外其余均为手绘。

混沌
秋天
印度情缘

实装效果,青石巷

希望这个功能能够实装。

五,获取关卡活动问题

估计官方又缺钱了。

现在活动分为集结期(限量发售)和活动获取期。

限量发售价格28元,应当不会再打折,血亏。

官方也没有说明这个变化(也难怪,更新公告这么短,能写什么东西),应当说明且在发售期有限定奖励。

这样虽然还是略坑,但总比什么都不做要好

活动获取期的活动应该多样。

一年三阶段,一年爬塔,玩家终会厌的。

就是爬塔也可以有多种方式:

1.六选四,六个关卡为同一主题(如异域风情)

2.通关具有某中标志物的片段并收集所有钻石(如山洞段)

三周年活动也可按此思路进行,如通过4C关卡。

还可以收集皇冠解锁一部分关卡。

六,何时应挂AW横幅

并不是什么时候都能挂,虽然有AW的活动,虽然打折扣,虽然官方想增大销售量,但随着AW关卡的老化(DL出关几乎从不优化布景)和AW热度的降低,再加上新版本活动图标的消失,挂横幅不仅违和,而且没有实际效果。

什么时候可以挂呢?

对AW关卡的布景继续优化,如加难(FADED)和踩全点(ALONE)

甚至可以换BGM重新上线FADED O再赚一波(up国庆视频特辑,敬请期待)

或撤横幅,把活动放在中间。

七,无广告用户或可尝试补偿

无广告虽然省了30元,但是由于功能的缺失,更亏。

纯新手无广告可探索的关卡极为稀少,下面是一个统计(所有能解锁的关卡全部完美,且游戏时间只有一天)

DL:11关(含新手默认解锁5关,每日宝箱1关,每日免费1关,可手动解锁4关)

RS:17关(含新手默认解锁9关,每日免费1关,可手动解锁8关2钥匙关卡)

可以仿照tap的方式对老玩家进行补偿,这是既不改变游戏界面结构又对真正想入坑的玩家较友好的方法。

在今日免费关卡界面,无广告时可领取,有广告时直接进入。

补偿计算:10*通关关卡数/天,按统计情况可得110宝石/天,全完美可得500+宝石/天,解锁关卡,抽奖,买皮肤够用了。

30元去广告可改为解锁礼包(随机解锁5关)

不然无广告玩家直接破解/退坑,tap玩家开荒速度快,看到的广告多,体验差,玩家如何获得更好的体验?

八,官方三周年预测

最近各大设计师都在咕咕咕,个人预测可能是在优化布景,设计新UI或联合制作三周年关卡。但愿官方的三周年不会让我们失望。

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