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《黑神话》战斗总监离职!悟空能否推翻国产游戏的五指山?

2021-07-26 15:57 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

近日,有网友在网上爆出《黑神话:悟空》的战斗策划,近日从游戏科学离职,这一爆料也得到了杨奇大佬的确认,杨奇表示像是《黑神话:悟空》这样的大型游戏开发过程中出现人员变动是很正常的事情,希望网友不要过度猜想,这点也得到了一些业内人士的确认,这次离职的战斗总监并没有离开游戏领域,也没有投入氪金手游的开发,只是暂时的休整,离职原因主要是本人要制作的是类似《忍龙》风格的动作游戏,但目前的《黑神话》更像《战神》,单纯是理念不合。

黑神话遇到的问题,很多大型游戏都会遇到

当然了,虽然很正常,但对于《黑神话:悟空》这样的项目,网友的担心也不是无的放矢,特别是在腾讯参与投资之后,网友们对于“国产3A”的这根独苗关注度也日渐上升,这方面的原因虽然也有腾讯的因素,但不可否认的是,目前的国产单机行业的不上不下,现在的国产单机换句话说就是——“好了,但没完全好!”

大圣需要跨过的困难还很多

从《中国式家长》《太吾绘卷》的成功开始,中国独立游戏的发展就像是坐着火箭一样直接起飞,坐拥着steam玩家数量最多的国区,国产游戏在几年时间从无到有,直接跑步进入百花齐放阶段,对于这点,我相信每一个关注这方面新闻的人都能清醒的看到中国玩家的购买力,他们能够以一腔热血将一款名不见经传的游戏送上热销榜第一,也能让《鬼谷八荒》在热销榜上停留两个月之久,更能以一区之力战胜整个英文玩家社群,但这些还不够!

独立游戏只是开始,不是结局

第一款国产3A到底需要多少金钱和时间?第一款国产3A到底需要多少人力物力?没有人能够给出一个准确的答案,更可悲的是也没有任何人清楚这样一部作品到底需要卖出多少份才能盈利?

做游戏需要一腔热血,但仅仅依靠一腔热血是做不出游戏的,以目前《黑神话:悟空》的体量来看,它对标的对手应该是《新战神》《鬼泣5》,而这些作品到底卖出了多少份,我相信大家都清楚,可以说仅靠一个国产市场恐怕是难以养活这样的怪物。

中国玩家凭一己之力很难养活这样的怪物

横亘在国产游戏面前的五指山,不仅是庞大的还是复杂的,涉及的问题太多了,腾讯为首的既得利益者固然可怕,但仅凭一些既得利益者是不可能让国产单机发展如此举步维艰,归根到底还是目前的国产单机没有实现真正的破圈,很多人的观念还停留在“玩游戏还花钱”?即使认识到了游戏需要花钱,但碍于正版游戏的价格,很多玩家还是会选择盗版,或许有些人会补票,但对于整个行业来说,这点补票钱杯水车薪。

类似3A大作,他的主要盈利点其实就是首周销量,也就是没打折之前的全价销量,之前《往日不在》导演吐槽的“没全价购买的玩家不配要求续作”虽然听起来很荒唐,但这确实是他从游戏开发者角度说出的实话,而《黑神话:悟空》首周又会有多少玩家首周买账呢?

这条路很难走

只能希望《黑神话:悟空》的一切工作如常,没有发生什么太大的变动,毕竟,国产游戏不能总是停留在独立游戏这个概念里,中国人的游戏文化也不可能用小小的独立游戏展现完整,我们需要3A,也期盼着3A!


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