自从胡桃卡池开启,大家对于这个新角色就一直处于热烈讨论的状态。那么胡桃这个角色到底强度如何?实际操作上有哪些优点和缺点?现在我们结合初步体验结果,来探讨一下。

首先要说到的,是胡桃的输出手法。
个人认为,胡桃属于短时间的爆发输出角色。输出伤害的主要来源,就是小技能附魔期间的普攻+重击,以及大招的瞬间爆炸输出。

之所以说胡桃是短时间输出,是因为元素战技的CD问题。9秒的火属性输出时间,说实话略微有点短。就拿胡桃+行秋的蒸发反应配合来说,2命行秋的大招能够持续18秒。
回头看看胡桃9秒的火属性输出时间,确实会造成一定的浪费。所以如果你想要这样配队伍的话,行秋的练度要尽可能高,充能方面最好是能够适配胡桃的回转。

不过这种搭配依旧存在一个问题,胡桃攻速过快,但是挂水其实有内置CD的,所以可能会造成反应混乱的情况。重击倒是不存在这个问题。
接着,我们来看胡桃的配队问题。
还是上面提到的小技能问题,因为存在7秒的真空期,所以你不可能仅仅只依靠胡桃一个人进行输出,最好的情况是搭配另外一个输出来弥补伤害。

而刚出不久的甘雨,其实就很适合和胡桃搭配。在胡桃陷入真空期的时候,我们可以切甘雨输出,然后甘雨攒好大招之后,我们再切回胡桃打融化输出。
由于胡桃的火属性,所以很容易和其他角色进行元素反应。莫娜挂水辅助一直是强项,行秋的水剑也很适合胡桃的蒸发,芭芭拉的水环也可以尝试。

最后是武器的问题,很明显护摩之杖是目前最优的选择,如果你选择4星武器的话,比如决斗枪,匣里等等,同样是无精炼的话,伤害相差有20%左右。
说实话,个人不太喜欢这种武器绑定角色的设计,这样使得玩家搭配一个角色的造价过高。

关于胡桃的命之座,目前争议最大的还是一命究竟值不值?
个人认为一命最重要的作用,就是提升操作的灵活性。0命胡桃也能打,但是迫于体力的压力使得行动受限,很有可能因为无法位移被残血带走。所以如果有打算培养胡桃的话,个人觉得一命并非必要,但是值得。

参考资料传送:
胡桃
护摩之杖
标签: