英雄联盟与堡垒之夜的战争?3A大作的测试比赛?——2018年9月PC游戏报告

活跃玩家分析
——来自内测游戏的对决
在本月有两个测试游戏争夺前20名的位置,更有趣的是这两个游戏都是经典的FPS类游戏。《使命召唤:黑色行动4(测试版)》位列第13名,《战地5》位列第16名。尽管黑色行动4的开放测试日期比战地5要短一些,不过因为它提前公开了使命召唤特色大逃杀模式,受到了广泛关注(从直播观看可以看出来),因此表现要好很多。
本月第三个进入排行榜的新游戏是暴雪的《暗黑破坏神3》,位列第20名。由于第15赛季的开始,许多的新挑战、新装饰品、新内容被加入进来,使得玩家数量有了短暂的上升。
总的来看,《英雄联盟》一直占据王位,紧随其后的是《堡垒之夜》和《炉石传说》,其中《堡垒之夜》经过几个月的波动开始一步步逼近《英雄联盟》。《绝地求生》由于运营上的问题,活跃玩家数被《CS:GO》超越从而下滑至第五。除此之外,前十名的其他游戏基本上为老牌游戏,并没有什么新鲜血液出现,玩家数也与上月基本持平。
以下是详细排名:


媒体观看分析
在本月的twitch直播观看时长中,排名前三的分别是《堡垒之夜》《英雄联盟》和《CS:GO》,它们三个的总观看时长超过前十名其他时长总和,《堡垒之夜》的观看时长更是达到了1.01亿小时(尽管相对于上个月放假来说有下滑)。而由于电竞比赛的结束,DOTA2与炉石传说的收看量都有大幅下降,《英雄联盟》S8赛季的开始也使得其电竞占比扩大,也许在之后会对直播观看起推动作用
值得注意的是,尽管《堡垒之夜》的观看时长在twitch和YouTube都位列第一,不过他的电竞赛事观看时间基本为0,《绝地求生》也有着相似的问题,这应该是大逃杀类游戏的一个通病,但也反映出它们塑造出来的主播能力是惊人的。电子竞技比赛观看时间最高的还是老牌的《CS:GO》和《英雄联盟》,他们的电竞观看占比也十分地高,其中《CS:GO》的比赛观看时间甚至达到了5110万小时,比第二名的《英雄联盟》高出两倍多(1780万小时),在未来S8赛季进入白热化后,我们期待《英雄联盟》的表现。
接下来是具体数据:
#由于数据量大并且用处不多,就不进行翻译了(M表示百万小时,百分比表示比赛观看占总观看的比例)
