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ftrack硬核玩家——Pinta原创三部曲一“馆”搞定 首度公开展览作品手稿

2020-07-16 10:15 作者:ftrackchina  | 我要投稿

何香凝美术馆联合暨南大学艺术学院等单位将为观众带来中外经典动画代表作的创作手稿以及用最新科技呈现出来的新时代动画,经典动画包括了以上海美术电影制片厂为代表的中国传统动画、以迪士尼为代表的欧美经典动画,以及以吉卜力工作室为代表的日本经典动画;新时代动画则集中展示了以平塔工作室、啊哈娱乐和小疯映画为代表的,互动性极强的国产动画和VR游戏。通过回顾经典优秀动画作品的珍贵创作原稿,并直接感受新时代动画带来的感官冲击,我们将共同探讨中外动画艺术的发展轨迹和未来方向。

展览策划部,公众号:何香凝美术馆展览预告 | 生命的幻想 ——中外动画艺术展


Pinta Studios三部原创作品《拾梦老人》《烈山氏》以及《ELLO》有幸参与本次展览,与广东的朋友见面,此外还首次展出大量珍贵手稿。本次展览将于2020年7月18日-9月6日在何香凝美术馆7-8号展厅举行。



平塔工作室 (Pinta Studios), 《拾梦老人》小狗角色姿势设计 Character‘s posture design of the dog in The Dream Collector, 动画 Animation manuscript, VR影像 VR, 12min, 2017


拾梦老人 The Dream Collector

 

导演:米粒

片长:12分钟

 

作品介绍:《拾梦老人》作为 Pinta Studios的第一部VR交互动画短片讲述了一个老人带着一只小狗,他们每天都在拾起别人丢弃的“梦想”,并且通过特殊能力来修复“梦想”的故事。影片通过游戏引擎采用了全新的流程进行制作,创造出了极强的沉浸感,给观众带来身临其境的体验。《拾梦老人》在视听语言上进行了全新的尝试,如spotlight scope的场景模式,灯光收缩和全屏暗切等VR领域的具有实验性的剪辑和切场手法,是一次VR线性叙事领域的深度尝试。

 

The Dream Collector tells the story of an old man and his playful dog to live together in a garbage dump, where they spend their days sorting through the trash left behind by others. The objects--a broken guitar, a torn baseball glove, a deflated soccer ball--are the remnants of people's abandoned dreams. With his magic, the old man mending each piece of "garbage" and re-gift them to tell people to cherish their dreams.

 

获奖经历

第74届威尼斯国际电影节VR竞赛单元 74th Venice Film Festival - Venice VR

2017 釜山国际电影节 展映 2017 Busan International Film Festival

2017 昂西国际动画节 展映 2017 Annecy International Film & Market Festival - China Pavilion

2017 国际虚拟与增强现实影像节 2017 Festival of International Virtual and Augmented Reality Stories(FIVARS)

2017 北京国际先进影像大会 最佳作品 2017 International Conference & Exhibition on Visual Entertainment, ICEVE

2017 圣地亚哥国际电影节 San Diego International Film Festival

2017 斯德哥尔摩国际电影节 Stockholm International Film Festival

2017 圣保罗国际电影节VR竞赛单元 41th Sao Paulo International Film Festival

2017 苏黎世电影节 Zurich Film Festival

2017 国际虚拟现实影像节 Las Ranetas VR Festival


平塔工作室 (Pinta Studios), 《烈山氏》海报 Poster of Shennong : Taste of Illusion, 动画 Animation manuscript, VR影像 VR, 11min, 2018


烈山氏 Shennong : Taste of Illusion

 

导演:米粒、王铮

片长:11分钟

 

作品介绍:《烈山氏》改编自《神农尝百草》传说,是一部刻画中国古典神话英雄的作品,讲述了烈山氏(又名神农)在毒草莨菪带来的幻觉中,大战毒物幻化成的妖兽,终将妖兽收服,又为世间寻得一味草药。《烈山氏》是平塔工作室在VR影像领域的又一次试验,影片试图在VR中描绘更有冲击力,更激烈畅快的动作场面,用现代角度与先进VR技术为古老神话赋予新的生命力。只要往前两步,就能穿越时空,进入富有东方意境的上古幻想世界。

 

Shennong : Taste of Illusion is an adventure story about a hero of prehistoric China. It describes a battle between Shennong, the god-king of Chinese medicine, and a beast from his illusion. Shennong explores a forest, deep in a valley, to collect unknown plants with unique tastes and effects. A glamorous flower seduces him, but when he tastes the petal he gets poisoned. Shennong falls in illusion as the flower turns into a mythical beast, which torches him to his last breath. In the despairing darkness, he is revived by a secret friend. With the awakening’s superpower, he conquers the beast, breaks the illusion and acquires another valuable plant. 

 

The story combines Chinese mythology, an action film and the spirit of a super hero, all within a VR experience. By letting audiences follow the point of view of Shennong, we embrace VR as a revolutionary way to tell a story. We hope you can enjoy the experience!

 

获奖经历:

第75届威尼斯国际电影节VR竞赛单元 75th Venice Film Festival - Venice VR

2018 瑞丹斯电影节VR竞赛单元最佳VR体验候选作品 Raindance Film Festival 2018 VR Competition - Best VR Experience (Nominated)

2018 高雄电影节国际短片竞赛VR竞赛单元 Kaohsiung Film Fetival

2018 Siggraph Asia电子剧场竞赛单元 Siggraph Asia 2018 Computer Animation Festival

2018 圣保罗国际电影节VR竞赛单元 42nd Sao Paulo International Film Festival

2018 Anima Mundi国际动画节VR竞赛单元 Anima Mundi 2018 Festival

2018 巴黎360电影节竞赛单元 360 Film Festival

2018 砂之盒沉浸影像节 最佳中国作品 2018 Sandbox Immersive Festival – Best Chinese Immersive Experience

2019 罗马尼亚国际动画电影节 展映 Animest International Animation Film Festival

2019 23届釜山国际电影节VR剧场展映 Busan International Film Festival VR Theatre


平塔工作室 (Pinta Studios), ElloEllo女孩表情设计 Design of Ello girl's face, 动画 Animation, VR影像 VR, 15min, 2019


Ello


导演:苏昊丹

片长:15分钟 (有互动交互内容)


作品介绍:《ELLO》是Pinta第三部原创VR动画作品,是一个讲述“孤独与希望”的故事。ELLO(主角)独自生活在宇宙角落的一个小星球上。为了让别人知道自己住在这里,他修建了一个大型的霓虹灯广告牌,希望借这微弱的光亮能够吸引到其他人的注意,可日复一日的等待和期盼,却从未得到过任何回应。作为Pinta的第三部VR作品,《ELLO》在流畅叙事,探索细腻情感的同时,融合了多种新的交互方式,譬如观众对主角的关心程度,决定了交互的结果,并可能在一定程度上影响到故事的发展走向。Pinta在不断探索和突破VR叙事类动画体验的边界,这也是Pinta完成从最初关注“重拾梦想”(《拾梦老人》)、倡导“勇敢自我”(《烈山氏》),再到“续航希望”(《Ello》)的情感延展。

 

"Ello" is Pinta's third VR project, a little sweet story about loneliness and hope. When people expect friendship or love, proactively pursuing rather than passively waiting might lead to a surprising end. Ello, who lives in a corner of the universe alone gardening his loving planet and maintaining the only billboard day by day expecting it will draw other's attention. An unexpected disaster ruins all and makes Ello into deep despair, yet, another unexpected spaceship travels through his planet. In this VR animation, while fluent narratives and exploring delicate emotions, a variety of new ways of interaction, such as the audience's interest in the protagonist, determine the outcome of the interaction, and may affect the development of the story to a certain extent.

 

获奖经历:

2019 纽约翠贝卡电影节 Tribeca Film Festival 2019 - Virtual Arcade

第23届富川国际奇幻电影节  23rd Bucheon International Fantastic Film Festival (BIFAN) 

2019 Anima Mundi国际动画节VR竞赛单元 Anima Mundi 2019 Festival - VR Room

2019 慕尼黑国际电影节 FILMFEST MÜNCHEN - Virtual World

2019 墨西哥瓜纳华托国际电影节 Guanajuato International Film Festival - Epicentro VR Competition

2019 砂之盒沉浸影像节 2019 Sandbox Immersive Festival 

2019 南昌VR世界大会 VR影像展特别展映 2019 World Conference On VR Industry

2019 VRCORE Awards 最佳AR内容奖 2019 VRCORE Awards - Best AR Content


何香凝美术馆采取预约参观

可电话预约、现场预约、微信预约

提前(含当天)通过官方微信号“参观预约”进行实名预约

预约成功后将收到确认信息

请带上有效证件以备入馆查验

入馆时请出示行程码

疫情期间,希望大家有序观展,切莫扎堆!


周二晚上

《封神三部曲》视效制片人

魅思VFX 副总经理 Tiffany

作客【ftrack聊天室】


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我们将在下期开场

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02牛潇老师《如何构建在家办公的硬件架构》

03吴志勇老师《梵文古籍数字化生产流程管理案例分享》

04罗神《如何在不断变化的流程架构和项目类型中浪》

05猫大《诺华视创有关ftrack一点微小的经验》

06陆地老师《007的制作和雷神中洛基的建模解析》

07王凯老师《ftrack在CG生产中的应用》

08娃导&米导《Ello幕后故事》

09鲁大&徐大&牛大&山水《为什么CG公司间流程非得不一样》

10张新楠老师《虚拟化制作的进化过程》

11汪斌老师《从传统流程到UE4的一点点分享》

12沈志伟老师《Adobe数字影音产品更新》

13蓉蓉老师《制片的心酸历程》

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