忍龙Σ全系列体验的总结
2022-04-08 22:59 作者:zhangbo2008chi | 我要投稿
整个系列都太爽了. 虽然还是怀念忍龙黑和 忍龙2
目前3代只打通了极忍.就不爱玩了
Σ 和Σ2 2个游戏都已经 0成长超忍, 禁忍术通关 (也就是不升级武器,不升级血量和忍法, 也不吃鬼神珠)
讲一下为什么这个游戏是最喜欢玩的.
看似简单其实游戏里面还是有很多跟bos 互相博弈的打法在里面. 见招拆招. 有点像街机格斗游戏. 从最开始的中忍开始挑战到最后的超忍, 超忍0成长, 超忍0成长禁升级忍术, 到 超忍0成长禁忍术 整个打完,发现就算极值keke的条件还是有很大的空间可以完成, 并且里面玩的缺陷还有很多. 距离彻底无伤华丽打法还很远.
一个好的动作游戏的核心就是上限高. 让人一直可以研究下去. 研究几年一直到最后彻底无伤, 到最后的华丽无伤. 黑魂我通关次数更多, 但是感觉深度不如忍龙. 黑魂打到最后就是练翻滚的时机把握,其实难度不高的. 当然老头环这种bos抽风的,还是难度很大.
说道黑魂就顺便提一下目前的通关成就.
黑魂1 1+0通关1周目, 1+15通关7周目.
黑魂2 1+10通关1周目. 原罪学者也1+10通关1周目.
黑魂3 1+10通关1周目. 武器最高是不是10级忘了...........
只狼 不升体力除了一心其他都轻松打. 因为我自己对于弹反一直练的不行. 还是适合翻滚流的游戏.所以一心一直没过.........
血缘. 不升级打了不长, 感觉应该问题不大.
忍龙跟他们的区别就是招式复杂.可以换招式进行克制.乐趣就多了.打的也华丽.
仁王1和2都不升级通关.