Unity-材质参数
2021-03-29 09:06 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
标准着色器为您提供了一个材质参数列表。根据您选择在 Metallic 工作流程模式还是 Specular 工作流程模式下工作,这些参数会略有不同。两种模式下的大多数参数都相同,本页面涵盖了两种模式的所有参数。
这些参数可一起用于重现几乎任何真实世界表面的外观。

此处的标准着色器材质采用了默认参数并且未分配任何值或纹理
反照率颜色和透明度
Specular 模式:Specular 参数
Metallic 模式:Metallic 参数
平滑度
法线贴图(凹凸贴图)
高度贴图(视差贴图)
遮挡贴图
发光
细节遮罩和贴图
菲涅耳效应