【四女神】龙之谷 韩服V1258 拆包(下)(修正任务随机情况说明)

1、异变之布伦希尔德龙玉
异变之布伦希尔德龙玉(冻裂)
化解布伦希尔德里的[冻裂]效果
异变之布伦希尔德龙玉(寒症)
化解布伦希尔德里的[寒症]效果
冻裂
清除增益
所有防御力降低50%
无法跳跃
持续时间45秒
无法解除
寒症01
被冰冻
无法移动/行动
持续10秒
寒症02
每2秒受到由寒症造成的严重伤害。
可能会将此疾病传染给一定距离内的队友。
持续30秒
无法解除
2、根源(增幅)【待未来更新】

基础属性
略
强化属性
强化+1 ~ +20:略
附魔属性【无具体数据】
根源(增幅)(三角符文)(S级)
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】
根源(增幅)(圆形符文)(S级)
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】
根源(增幅)(四角符文)(S级)
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】
根源(增幅)(梯形符文)(S级)
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】
根源(增幅)(L级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔
根源(增幅)(古代级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔 + 四角符文附魔
根源(增幅)(命名级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔 + 四角符文附魔 + 梯形符文附魔
3、布伦希尔德任务
function Action( GateNum,Num,MID1,MID2,SID1,SID2)
ActorHandle = api_trigger_GetPartyActor(g_room,1);
RandomNum1 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
RandomNum2 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
if RandomNum1 == RandomNum2 then
RandomNum2 = RandomNum2 + 1;
api_log_UserLog(g_room, ActorHandle, "");
if RandomNum2 > Num then
RandomNum2 = 1;
end
end
if GateNum == 1 then
StringNum1 = RandomNum1;
StringNum2 = RandomNum2;
elseif GateNum == 2 then
StringNum1 = RandomNum1+6;
StringNum2 = RandomNum2+6;
elseif GateNum == 3 then
StringNum1 = RandomNum1+12;
StringNum2 = RandomNum2+12;
end
g_value[MID1] = RandomNum1;
g_value[MID2] = RandomNum2;
StringArray = {1010335,1010336,1010337,1010338,1010339,1010340,1010341,1010342,1010343,1010344,1010345,1010346,1010347,1010348,1010349,1010350,1010351,1010352}
g_value[SID1] = StringArray[StringNum1];
g_value[SID2] = StringArray[StringNum2];
return true
end
1R:2个任务【任务01~06 随机任选2个】
2R:2个任务【任务07~12 随机任选2个】
3R:2个任务【任务13~18 随机任选2个】
每个任务成功后获得1个【布伦希尔德之冰晶】30点【相似适应力(冰封世界)】
6个任务共 180点【相似适应力(冰封世界)】
【队伍总适应力】=所有队员【适应力(冰封世界)】+任务【相似适应力(冰封世界)】
(单人队伍)进入结界(4R)所需的【队伍总适应力】为160
(2人队伍)进入结界(4R)所需的【队伍总适应力】为180
(3人队伍)进入结界(4R)所需的【队伍总适应力】为210
(4人队伍)进入结界(4R)所需的【队伍总适应力】为230
任务01:全体队员无叠加[创伤]消灭弗莱德
任务02:全体队员每人遭受3次[结冰]
任务03:消灭一只[弗莱德之眷属]后,在5秒内消灭全部眷属
任务04:任意队员受到[裂伤]影响60秒以上
任务05:所有队员在总计40秒内[坐到地上]休息
任务06:将战斗中闯入的[布伦希尔德的爱犬]带去遛狗3次
任务07:利用[峭壁守卫莫莫格]掷出的石头砸中[峭壁守卫米尼格],将其打晕3次
任务08:在战斗中消灭[峭壁守卫米尼格]10次以上
任务09:引发[山崩]7次以上
任务10:获得[超快感]增益1次以上
任务11:战斗中全体队员被[石头]砸中16次以上
任务12:将升起的岩石[屏障]中滚出的莫莫格打晕3次
任务13:趁路德比希位于[寒气区域]内部时将其消灭
任务14:破坏4个以上的[冰冻圣物
任务15:当2名以上的队员被困[寒气区域]时,成功将其救出
任务16:战斗途中无人复活的情况下消灭路德比希
任务17:全体队员聚集到在盾牌上汇集闪电的路德比希身后
任务18:在无人因[神力之光]失明的情况下,全员跳起[舞步1]
4、冰封符文【具体支持技能】
