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【四女神】龙之谷 韩服V1258 拆包(下)(修正任务随机情况说明)

2021-09-16 21:35 作者:四女神  | 我要投稿

1、异变之布伦希尔德龙玉

异变之布伦希尔德龙玉(冻裂)

化解布伦希尔德里的[冻裂]效果

异变之布伦希尔德龙玉(寒症)

化解布伦希尔德里的[寒症]效果

冻裂

清除增益
所有防御力降低50%
无法跳跃
持续时间45秒
无法解除

寒症01

被冰冻
无法移动/行动
持续10秒

寒症02

每2秒受到由寒症造成的严重伤害。
可能会将此疾病传染给一定距离内的队友。
持续30秒
无法解除

2、根源(增幅)【待未来更新】

基础属性

强化属性

强化+1 ~ +20:略

附魔属性【具体数据】

根源(增幅)(三角符文)(S级)
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封三角符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】

根源(增幅)(圆形符文)(S级)
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封圆形符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】

根源(增幅)(四角符文)(S级)
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封四角符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】

根源(增幅)(梯形符文)(S级)
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化1【概率:40%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化2【概率:30%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化3【概率:15%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化4【概率:10%】
冰封梯形符文 [额外技能效果] 强化5【概率:5%】

根源(增幅)(L级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔

根源(增幅)(古代级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔 + 四角符文附魔

根源(增幅)(命名级)
三角符文附魔 + 圆形符文附魔 + 四角符文附魔 + 梯形符文附魔

3、布伦希尔德任务

function Action( GateNum,Num,MID1,MID2,SID1,SID2)
	
	ActorHandle = api_trigger_GetPartyActor(g_room,1);
	
	RandomNum1 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
	RandomNum2 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
	
	if RandomNum1 == RandomNum2 then
		RandomNum2 = RandomNum2 + 1;
		api_log_UserLog(g_room, ActorHandle, "");
		if RandomNum2 > Num then
			RandomNum2 = 1;
		end
	end
	
	if GateNum == 1 then
		StringNum1 = RandomNum1;
		StringNum2 = RandomNum2;
	elseif GateNum == 2 then
		StringNum1 = RandomNum1+6;
		StringNum2 = RandomNum2+6;
	elseif GateNum == 3	then
		StringNum1 = RandomNum1+12;
		StringNum2 = RandomNum2+12;
	end
	
	g_value[MID1] = RandomNum1;
	g_value[MID2] = RandomNum2;
	
	StringArray = {1010335,1010336,1010337,1010338,1010339,1010340,1010341,1010342,1010343,1010344,1010345,1010346,1010347,1010348,1010349,1010350,1010351,1010352}
	
	g_value[SID1] = StringArray[StringNum1];
	g_value[SID2] = StringArray[StringNum2];
	
	return true
end
  • 1R:2个任务【任务01~06 随机任选2个】

  • 2R:2个任务【任务07~12 随机任选2个

  • 3R:2个任务【任务13~18 随机任选2个

  • 每个任务成功后获得1个【布伦希尔德之冰晶】30点【相似适应力(冰封世界)】

  • 6个任务共 180点【相似适应力(冰封世界)】

  • 【队伍总适应力】=所有队员【适应力(冰封世界)】+任务【相似适应力(冰封世界)】

  • (单人队伍)进入结界(4R)所需的【队伍总适应力】为160

  • (2人队伍)进入结界(4R)所需的队伍总适应力】为180

  • (3人队伍)进入结界(4R)所需的队伍总适应力】为210

  • (4人队伍)进入结界(4R)所需的队伍总适应力】为230

任务01:全体队员无叠加[创伤]消灭弗莱德

任务02:全体队员每人遭受3次[结冰]

任务03:消灭一只[弗莱德之眷属]后,在5秒内消灭全部眷属

任务04:任意队员受到[裂伤]影响60秒以上

任务05:所有队员在总计40秒内[坐到地上]休息

任务06:将战斗中闯入的[布伦希尔德的爱犬]带去遛狗3次

任务07:利用[峭壁守卫莫莫格]掷出的石头砸中[峭壁守卫米尼格],将其打晕3次

任务08:在战斗中消灭[峭壁守卫米尼格]10次以上

任务09:引发[山崩]7次以上

任务10:获得[超快感]增益1次以上

任务11:战斗中全体队员被[石头]砸中16次以上

任务12:将升起的岩石[屏障]中滚出的莫莫格打晕3次

任务13:趁路德比希位于[寒气区域]内部时将其消灭

任务14:破坏4个以上的[冰冻圣物

任务15:当2名以上的队员被困[寒气区域]时,成功将其救出

任务16:战斗途中无人复活的情况下消灭路德比希

任务17:全体队员聚集到在盾牌上汇集闪电的路德比希身后

任务18:在无人因[神力之光]失明的情况下,全员跳起[舞步1]

4、冰封符文【具体支持技能】



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