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《我永远喜欢RTS游戏-英雄连2》12月20日版本更新:五阵营指挥官改动内容

2018-02-01 16:17 作者:英雄连sao校  | 我要投稿

本文内容信息来源于:https://community.companyofheroes.com/discussion/comment/274193#Comment_274193  

翻译来自百度贴吧:https://tieba.baidu.com/p/5485348212

本文封面作品来源于画家宇间思梦(超赞的画家哦):https://tieba.baidu.com/p/5456945514?pn=1


苏联指挥官技能改动


苏联部分:

-突击队
补人时间从6.5减为5.5
补人价格从33减到31
移除1星绊线雷技能,1星现在减少烟雾弹价格到10弹药
2星-40%烟雾弹冷却移到1星
手雷AOE远距离伤害从0.15加到0.5
手雷烟雾弹共享冷却
手雷伤害类型调整为大型爆炸物(可以炸房子)
-ISU-152
人力从720减到680
人口从20加到22
前装甲从310加到340
HE远距离AOE伤害从0.05加到0.15
HE的AOE距离判定从1.25/2.75/4.5改为0.25/1.5/6
金币弹和HE炮弹现在无视地形
角散布从5加到6.5
最大径向散布从8.7加到10
AP弹现在造成50%的跳弹伤害
-IS2
人口从19加到20
散布偏移值从0.25减到0.185
远距离AOE伤害从0.05加到0.1
-ML-20 榴弹炮
价格从600MP改成400MP/50FU
近距离AOE伤害从1到0.9,中距离从0.15到0.28
1星老练的额外炮弹数从+2改为+1
对迷雾中目标的散布惩罚从1.25加到1.75
-B4 人品炮
价格从600MP改成400MP/50FU
人口从20减到15
-侦察机
价格从80减到60弹药
-修理站(毛妹)
价格从75MU改为120MP/45MU
-快速动员(刷尸大法)
时间从120s减为60s
-车辆自修
价格从30加到35,不再减少弹药收入
-为了俄罗斯母亲(反击战术)
+100%护甲加成取消
时间从60s缩短到45s
价格从100弹药减到70
-前线兵营(居委会学说)
价格从300MP/60FU改为250MP/40FU
需要目标建筑位于相连领土内
伤害加成50%光环改为+25%精度
护甲光环从+50%改为+25%
-KV8
装甲从240加到260,需要4本建造
-DShK38 大老汉
补人价格从15到20
转向速度从90到38
压制从0.00044变成0.003(原文如此,估计是作者手抖前面的数多打了一个0)
开火速率从2.1/1.5/0.9变成1.3/1.15/0.9
架设时间从2到2.25s
开火瞄准时间从0.125/1到0.125/0.5
准备瞄准时间从0.375/0.5到0.25
人口从6到7
-M4C:现在需要4本建造


--近卫步枪联合武装战术--
·KV-1 (0CP)
·近卫军 (2CP)
·动员波波沙(与卧倒合并) (3CP)
·ML-20榴弹炮 (8CP)
·IL2扫射 (12CP)
-卧倒(所有带波波沙升级的指挥官均获得此技能)
从获得黄盾改为减少10%伤害
启动时精度下降20%
原来有卧倒技能的指挥官(上面的和动员兵支援战术)增加KV-1技能
-KV1
受到的伤害乘0.8
需要四本建造
-近卫
受击精度从1减到0.97
PTRS打步兵的伤害从20加到27
手雷的瞄准时间从0.625减到0.125
手雷价格从35弹药减到30
1星老练绊线雷取消,获得新技能:卧倒,效果为0.75倍武器冷却,+2.5射程,无法移动,有2s延迟,技能冷却25s
-IL2扫射
伤害从8减为5
现在出现两架飞机
跟踪从90减为25,
最小射程移除
开火锥角从8加到15
最大上扬从90到20,下扬从-25到-20(不知道这参数干嘛的)
临近压制半径从13加到20


----坦克猎手战术----

&动员PTRS包(2CP)

&PMD6M轻型反坦克地雷(2CP)

&坦克猎手伏击战术(2CP)

&ML20榴弹炮(8CP)

&PATB反坦克空袭(10CP)

----动员PTRS包

获得三把PTRS枪,枪伤害数据和惩戒一样,但是跳弹伤害是13,惩戒是20.价格从50到75.CP从3到2.获得以下几个技能:1、坦克侦测,取代鸡尾酒,15弹药;

                                                  2、伪装,10m内被发现。获得禁火,要求班主静止,破隐加成                                                             25%   穿深。

                                                  3、RPG40手雷海,取代RPG43,瞄准时间从2减少到1.375,前摇                                                         从0.25减少到0.125,距离从15加到18,伤害从80减少到50,                                                         穿深从100加到150,在目标HP少于75% 的时候被断腿,在脱                                                         手前可以逃脱,脱手后一定命中。

----PMD-6M 地雷

     价格从8到10弹药;

    不在晕眩车辆,改为减少速度和转速50%,持续8秒。可以被动员和惩戒建造。

----坦克猎手伏击战术

     车辆隐身,无法移动,转身速度下降85%

     破隐加成:+20%精度和穿深,-25%装填。

     被探测距离:中坦以上20M,轻坦15M,同时获得AT隐身技能。

----AT隐身伏击(影响所有有这个技能的指挥官)

     破隐加成:+20%精度和穿深,-25%装填。CP从5到3。

     


东德部分指挥官技能改动

东德部分
-大象
伤害从320减到300
人口从20加到22
精度从0.05/0.375/0.025到0.055/0.045/0.03
-105榴弹炮
价格从600MP改成400MP/50FU
三星伤害加成取消
对迷雾中目标的散布惩罚从1.25加到1.75
-Pak43 88炮(东德西德都算)
价格从500MP改成350MP/45FU
-斯图卡无影炸
AOE伤害系数从1/0.35/0.05到1/0.035(这里应该是作者手滑多打个0)/0.08
价格从160加到200弹药
不再秒杀步兵
-斯图卡近空支援
伤害从60减到50,不再造成随机暴击(不会突然打晕、致盲啥的)
-斯图卡反坦克扫射
对非车辆单位伤害-83%
-刷东方营
时间从120s减到60s
需要死5人才能刷出一队
-飞机侦查:价格从80到60弹药
-斯图卡丢烟雾弹
可以在迷雾中释放(当做侦查使)
风暴学说增加该技能,替换战术运动
--东方营学说--
-东方营
技能开始处于冷却状态,召唤冷却从10s加到25s
补人时间从2加到3.5
掩体加成对捡起的武器为-25%精度(无掩体时为-50%)
铁拳要求一本或二本,同样适用于大G
在3级战斗阶段(4本科技)升级后可以花45弹药升级MG42
-炮兵军官
人口从9到7
变成5人班,护卫用大G的模型,拿MP40
受击精度从1减到0.91
CP从1到2
烟雾弹免费了,冷却时间从40到70
集火技能不再对自己加成
新技能:转移注意(原谅我渣翻译),减少自己的受击精度20%,25弹药
1星技能从急救包换成重迫击炮弹幕,5发,40弹药(这里后面说是30,前后矛盾,需要游戏中验证一下),与烟幕不共享冷却
集中炮击技能从80弹药减到45,只有军官活着才能用,地图上所有榴弹炮和骡子会忽略最大射程向目标地点开火
有1个武器槽,可以蹭经验
经验需求580/1060/2120
-空投补给(只影响东方营指挥官)
450人力,掉落一把MG34、一把Pak40、25弹药和10油
-战壕
CP从2到1
让所有大G、PG和东方营获得建造战壕、沙包和铁丝网的能力
最大工兵数:4(不懂啥意思)
--猎兵步兵学说--
-G43升级
PG升级要花60弹药,但获得3把,占据所有武器槽
CP从1到2 
-伏击伪装(风暴学说、猎兵学说、合围学说)
改名叫伏击训练
价格从30到20弹药
移动中可以隐身,要求所有人在掩体中
获得冲刺技能,不需要升级伪装。狙击手和武器班不能冲刺
伏击奖励要求班组静止且脱战10s才能触发
-轻炮击弹幕(同时影响土鸡蛋和德国步兵学说)
价格从110减到100弹药
班组武器本身和建筑造成67%的伤害
-猎兵指挥官班组
限定1个,300人力,8人口,补人30,3CP
5人班,老练跟大G相同,2星获得自动回复
视野42,自带3把大G的G43和伪装升级
技能:铁拳、烟雾弹、枪榴弹,1星获得照明

美军部分指挥官技能改动‍
美帝部分
-空降连寻路者
人口从9到6
补人从37到30,补人时间从7到6
-空降信标
现在可以给伞兵捡的武器班补人
-M7B1教士
中距离AOE伤害系数从0.15到0.25
徐进弹幕现在属性与普通弹幕相同
人口从16到15,无法跳车
-M10:四本建造
-简八
移动散布从1加到1.35
-P47火箭
原点从5/5改为3.5/-3.5(打固定靶更准了)
--侦查连--
-突袭战术(侦察连和机械化连)
所有轻型车辆以2.5倍速度占点
所有步兵+7m视野
0CP,40弹药、45s持续时间、80s冷却
-IR寻路者
价格从210到250人力
补人从35到30
4人班,6人口
自带一把M1狙击加兰德
2星老练增加155mm炮击和假烟的距离33%
CP从2到1
-M8灰狗
价格从280MP/45FU到280MP/60FU
人口从7到6
HP从240到400,自带侧裙
装甲从28.5/14.25到43/21.5(原文打错成13了)
速度从6.8到7.2,掩体移动速度惩罚从0.8到0.9
装填从2.9/4.4到3
AOE伤害系数从1/0.35/0.05到0.8/0.28/0.04
60弹药升级车顶老干妈,40射程,属性跟馒头一致
CP从3到5
-M8 喷子炮
价格从50到40
改成对着区域释放而不是选择步兵
远/近AOE伤害从0.05/0.15改为0.15/0.25
远/中距离判定从3/2改为4/2.5
-M83簇炸弹
90弹药,一架飞机飞过,扔下20颗炸弹缓缓下落覆盖一片区域,每颗炸弹30伤害,对步兵效果明显,穿甲低但是对车辆造成50%减速
-空降战斗群
从900MP改成325MP/80MU
空降一队伞兵和一门无人AT炮
伞兵不再带随机装备,数据跟空降连相同,可以埋雷但不能埋定时炸弹
CP从7到4
-大礼包伞兵升级
可以升级2把M1919或2把魔改巴祖卡
魔改巴祖卡:100伤害,160/150/140穿深,班组获得隐身能力,破隐加成+25%伤害和穿深,100弹药两把,伞兵从地上或武器架上捡的巴祖卡自动变成魔改版本
--机械化连--
-WC51道奇
价格从240MP/20FU改成200MP
开局有60s冷却
出来无武装,可以花60弹药升级老干妈
车辆移动时乘客有50%移动精度惩罚
HP从180到240,装甲从5.2/2.5到3.9/2.5
旋转速度从30到45
人口5到3
-WC51技能:打标:释放一架飞机,目标车辆-25%装甲,+25%受击精度。技能全局冷却,40弹药
-WC51技能:155榴弹炮弹幕,需要少校科技,180弹药。以上技能只对机械化连的小车有效
-M21迫击炮半履带
油料从40到30
烟雾弹不共享冷却
弹幕攻击散布和东德迫击炮车一致
自动攻击装填时间从4到5
HP从320到240
-M3突击组
价格从520MP/35FU改为290MP/30FU
一队突击工兵开车,车上开始不坐人
老干妈机枪加强为馒头版本,40射程
可以花30弹药放医疗包
CP从2到3
-突击工兵AE
人口从8到7,补人从35到30
受击精度从1到0.9
1星获得摧毁掩体能力
-魔改馒头
4本可以建造76mm馒头,属性与M4C相同,多一个烟雾弹技能

75mm馒头可以升级推土机,80弹药,+80HP,提升至重型碾压级别,获得建造绿盾能力。速度-15%,转速-5%

西德部分指挥官技能改动‍‍

西德部分
-东风:4本建造
-装甲遂枪兵PF
人口从7到8
G43视野加成从1.5到1.2
4星精度加成替换为1.15倍占点速度
-猎虎
人口从21到23
伤害从320到300
精度从0.6/0.05/0.04到0.055/0.045/0.03
射程从85到80
4星不再增加转速
引擎升级不再增加转速
-猎虎支援火力
0星可用,射程从125到95
无视地形,中距离AOE从2.25到1.5
角散布从6到8,径向最大散布从8.4到10,散布偏移值从0.1到0
1星增从3发加到5发
-指挥豹:CP从11到12
-突击虎
价格从560MP/160FU到620MP/180FU
伤害从640到580
除了眩晕不再受其他暴击
炮弹不能穿过建筑,炮弹被大型障碍或车辆阻挡
射程从45到40,装填从50到40
被攻击跳车几率从50%降到25%,只有被炮弹类武器攻击才会跳车
升级经验减少33%
1星手雷的远距离AOE伤害从0.05到0.25,半径从5到4.5,穿甲从23到15
-Pak43 88炮
价格调整为350人力45油
1-3星老练需求和东德一致
--空军地面部队学说--
-空降猎兵
现在是空降入场
价格从440人力减到380,补人从38到36
人口从8到9,受击精度从0.87到0.83
铁拳射程从15到18
隐身不需要老练,需要静止在掩体中
3星受击精度和5星射程加成取消
4星精度加成移动到3星
3星增加-20%冷却
老练需求从760/1520/3040/3800/5054到600/1200/2400/3000/3900

-侦查:现在同时丢烟雾弹,价格从35弹药到40
-20mm防空阵地(只影响自己造的)
价格从200MP/10FU到220MP/25FU
建造时间从120s到100s
可以捡起医疗包
主炮换成251防空车的武器
增加射程指示,取消最小射程
1人也可以操作,无法被轻武器打死
-英勇突击
时间从30s到45s,弹药从100减到70
-空降突袭
不再掉伞兵了,技能开启时伞兵班可以补人
先来两架飞机用机枪扫步兵,20s后两架飞机用机炮扫坦克2轮,属性与近空支援类似
CP从10到12
--火风暴学说--
-突击包
SP可以升级喷火,VG可以升级突击包
-VG突击包
5把MP40,土鸡蛋属性,占据所有武器槽,与MP44升级排斥
解锁烟雾弹和手雷,取消燃烧雷
需要卡车坐下
增加0.93受击精度加成
45弹药
-燃烧弹
山炮可以花35弹药打5发燃烧弹,伤害和鸡尾酒一致,向迷雾中射击有散布惩罚
-欧宝增援车
200人力25油,3CP
高速度,但操控性有限,轻装甲,240HP
可以补人,可以运输2个班
光环半径20m,减少步兵35%装填,减少技能冷却75%,武器班不受加成
-火追猎
价格从280MP/100FU改为300MP/90FU
人口从12到10,HP从580到640
直接伤害从10到9,射程从32到35,取消最小射程
喷射时间从1.5/2加到4
1星喷射时间加成改为-15%冷却
3星冷却加成从-30%改为-15%
需要在4本建造
-280mm火箭弹幕
增加2发额外的火箭弹,永远落在技能半径中心

英军部分指挥官技能改动‍‍‍

以上五阵营介绍完毕。

下面是一些BUG修复:

bugfix部分
-修正匹配中发生盟盟或德德内战的问题
-鳄鱼主炮现在可以接受攻击指令,增加禁火和专注车辆
-修正滑翔机撞地面坠毁的问题,红帽军官死亡之后可以重新在滑翔机指挥部建造
-修正一些车辆喜欢倒着走而不是正着走的问题,右键移动时,只有当倒车明显更快时才会倒车(说白了就是载具寻路优化,没那么zz了)
-修正了重新捡起来的榴弹炮补人更贵的问题
-修正一些步兵烧不死的问题
-88炮和17p现在永远专注车辆
-大G的lmg42,老汉的持续火力技能,KV8召唤技能现在有正确的图标
-毛子和美帝的AT现在不被掩体所减速,以保持和其他阵营一致
-毛子喷火器现在跟其他喷火器相比不具有更长的瞄准时间了
-修正迫击炮/山炮不能正常禁火的问题
-修正毛子迫击炮一星照明弹技能有时不触发的问题
-120mm迫击炮的照明弹现和自动开火距离不一致
-修正了T34撞车时会在跳弹时击晕,而击穿时不会
-修正了坐250的大G在造东西时不受惩罚的以及随老练增加枪榴弹射程的问题
-修正AI不会升级加血和修车的问题
-修正步兵AT武器在车辆HP为0时不会对车辆正确使用死亡暴击
-修正推土机发射的烟雾比馒头少几颗的问题
-修正军官的补人费用和时间与小队其他人不匹配的问题(说白了就是军官降价的意思吧)
-修正了郁金香火箭能打人的问题(应该只是不能瞄了但AOE还是能打的对吧)
-教士现在需要3个人来重组,而不是4个
-修正M2HB和大老汉在遗弃时不能成为攻击目标的问题
-修正一些步兵被打时经验太多的问题
-修正一些召唤兽被打经验太少的问题
-修正SU85聚焦视野和T70侦查模式技能在冷却时没有正确显示的问题
-修正一些单位能打连发的问题
-修正一些机枪在占领后不能升级伏击伪装的问题
-修正伏击伪装在1CP不能被正常使用的问题(官方括号:CP的增长不影响单位使用伏击伪装升级)
-修正同样是250车,机械化大G坐的车是7人口而PG坐的是5人口的问题(都变成5人口啦)
-修正烤馒头以前在脱战后获得隐身太慢的问题
-修正可能隐藏偷鸡虎瞄准的问题
-修正毛子狙击手只有一人站盾就能隐身的问题
-修正建筑预览时会显示比实际更长的MG射程的UI,(官方括号: 东德碉堡还好,霉菌地堡实际射击距离比UI展示的要长)
-修正当突袭行动(英军指挥官技能)开启时被压红的小队仍然能占点的问题
-修正在一些单位中不能获得相同技能的问题,包括中尉,腐国工兵和草帽
-修正机枪在隐身禁火时被干掉后,重新捡起来不会自己找目标的问题
-修正当博福斯没有驻守加成时仍然能继续打技能弹幕的问题
-修正迫击炮坑在打烟雾徐进弹幕时有空隙的问题
-修正有些武器班有时永久收到压制效果的问题(机枪不开火bug)
-修正有些MG和迫击炮不能正确获得老练的问题
-修正TNT被武器被动引爆时会造成双倍伤害的问题(大礼包你好,大礼包再见)
-修正有时能在同一位置叠加诡雷的问题
-修正当一堆AT被选中时,专注载具按钮不显示的问题
-阵地的范围现在可以在造的时候和造完之后都可以看了
-修正铁锤战术的车辆跟踪不能正确刷新的问题,为了补偿,持续时间从15s减到7s(……)
-英军指挥官召唤的回收工兵现在可以升级重工兵了,也可以造建筑了
-修正一些步兵单位占用多余1人口的问题,包括重组的AT(也就是说,4个SP9人口,死了仨之后一个人就占6人口……水雷你可以的)
-修正西德武器班初始成员比其他阵营武器班成员更吊一些的问题(原来是VG的输出)
-增加医疗本(应该是专指西德的)医疗兵搜索范围,防止堵住
-娃娃炮/苏军指挥官技能隐身AT/四姐/山猫使用隐身技能被发现时将以最大速度移动
-修正了小队无法正确执行驻守命令的问题
-重新调整寻路行为以防止载具在障碍物周围做出非最优的选择
-解决了弱点射击/轮胎射击技能开火太慢的问题
-调整了M4C的快捷键以防止冲突
-解决了刚部署的烤馒头强制移动无法控制的问题
-防止突击虎指挥官坦克指挥官炮击放在家里
-增加伞兵和AE的布雷速度
-东方营的掩体加成图标和英军一致
-给震撼雷增加语音提示
-修正行走斯图卡的各种弹幕不共享冷却的问题
-歌莉娅指挥官的飞机技能不再打死人
-动员所有人不再同时做乌拉动画
-调整残骸价值
-调整友军伤害,通常为25%
-取消RM和PF的AT枪榴弹最小射程
-场上没有炮兵时炮兵军官不能用胜利目标
-修正一些步兵扔手雷较慢的问题
-一大堆快捷键修改
-修正骡子反击炮台技能导致自己转身的问题
-修正苏军前线兵营buff图标不显示的问题
-修正迫击炮半履带能在射界外开火的问题
-修正山炮被重新占领后没有技能的问题
-修正烤馒头从地上捡起的布伦表现跟草帽一样的问题。

以下是一些总体更改:

总体更改
-渗透单位:
渗透单位的所有技能一开始都处于冷却状态(无法一出来就甩手雷了),影响单位:渗透科曼德、两种游击队、风暴、轻装猎兵
-召唤单位
以下召唤单位被扔进本里面(都是4本建造,CP变成0):M4C美援馒头、KV8、KV1、M10、火追猎、西德东风
-飞机侦查
所有的飞机侦查时间统一为60s,半径统一为50
不影响歌莉娅指挥官的大招技能。

        本文内容少校进行了少许小改动,并非原翻译不准确,只是更通俗易懂些。再次感谢贴吧原翻译者:1754896。正是有了这些热爱英雄连2的老司机们无私的分享经验心得才有了更多英雄连2萌新大军少走冤枉路!致敬!感恩!另外喜欢的朋友记得点关注- -!少校每晚20点-24点B站直播。我的直播间地址http://live.bilibili.com/5340874。点关注,不迷路!敬请关注!点喜欢!点收藏!点投币!么么哒!完结!撒花!                                   撒花!                  撒花!

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