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关于芭芭拉反应事件的看法

2022-09-20 19:53 作者:派蒙味布丁  | 我要投稿

  就结论而言不管芭芭拉是BUG 还是设定 都必须和谐 这是肯定的 这个要是不和谐 后续很多东西都得为这个还债 或者去用更高的数值去压制 就会开始崩坏 我可以举几个类似的例子 你自己判断是否应该和谐 

 DNF某次版本中加强了全职业Z技能的伤害 然后驱魔因为潜龙这个技能可以再次放大Z技能 然后搭配 魔战 SS斧头 真男人之类的装备和散件 完全成型情况下可以吧Z技能的百分比放大到几万百分比 那时候其他职业大招可能都没这个数值 那么这个例子中 驱魔有错吗 装备你是设计的 技能是你加强的 不过是因为我的潜龙可以进一步放大 配合你的装备 造出了Z神 那你该不该修?不修这百分比你得如何去稀释 都是高打造 别人魔战战士 伤害很容易比你高 伤害高CD还短 你得话多少版本用新装备去让其他角色超越Z呢 结果是都砍了 明明是策划没把控好 技能和装备放大

召唤曾经的小火被称为伤害检测你 你伤害又多少小火你是输出的标杆 还有配合鬼泣宝宝一群小暗乱杀的 好像也被改了 这些难道是玩家的错吗 这些可是你们技能数据和搭配产生的效果哦 小火不一定但暗的群招可是设定

元素曾经的被动是减抗性 二觉醒强化了这个效果 那时候也诞生了不带武器 花式虐杀的视屏 然后就被改了 请问这个事件里 元素有问题吗 被动特效 然后扣成负数 伤害大幅度增加也是你们的产物 人也有测试服啊 为什么没发现呢 更别说黑球鞋 这种改变了玩法的存在 然后黑球改了无数次TP废了 但这不是BUG只是技能和装备叠加产生了恐怖效果

这种情况还有很多哦 无限电鳗机的魔道  剑魔的印记套秒杀 元素时停怪物的冰驱流 宠物减速对霸体BOSS释放可以让BOSS几乎无法行动 然后弹幕之雨 漫游原最强武器 特效银弹子弹无限 配合漫游高频输出+10 就可以完爆一些+13的角色  然后就改了 甚至银弹都成了20J上限  这些都是角色设计和装备产生了奇特化学反应产生的效果 请问这些你该不该修复呢 他们可都不是BUG啊 都是利用你的装备 搭配 特性 猴出来的 然后基本全砍了  毕竟不砍数值膨胀可能来的会更早 毕竟这些诞生的流派

扯远了 从这些角度来看 不管芭芭拉是无限炸草是因为错误的把草种子识别为敌人 挂草反应这种角色自身设计产生的效果 还是就是BUG 他必须得和谐 从伤害角度 这个因为爆炸和反应加成 频率 伤害都是一流的 如果默认下来 那么 接下来要么削弱元素对草反应的伤害加成 要么砍死这个反应 当然也可以就这样不改 然后续体系就得去超越这个体系 然后就开始恶性循环了 下下次 就得超越上一次  至于是不是为了卖角色 我只想说 满大街的下毒 垃圾的分析 你认为这个角色她有风评吗 外带绑死队伍 然后核心还在草神身上的操作 我看了我都怕  须弥这种卡队伍属性最严重的地区 不带雷 火 草探索不配玩 少一个遇到机关换队伍吧兄弟  虽然我还是回抽的 毕竟她好看啊  

  

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