肉山大魔王居然沦为食物?一局能摆上20+个英雄的大型TD图
Dota,一款极具传奇色彩的moba游戏,从一张魔兽争霸的地图变成一款拥有独立IP的游戏,Dota的追随者们不减反增,创造了一个属于它的黄金时代。虽然我们知道,Moba的巅峰时期已经过去,但从TI筹集到的千万级美金奖池就能看出,这款游戏还不曾迟暮。

Dota从酒馆里最初的十七名英雄,后来扩充到上百名拥有不重复技能的英雄;野区里的野怪种类也从几种增加到十几种;地形也随着版本更新改变了许多次,无论是河道还是野区的结构,都变得更加平衡...但有一位存在,至始至终,都在Dota中扮演着无可替代的角色,它就是Roshan,国内玩家给他起了个霸气侧漏的昵称:肉山大魔王。

就连周树人AKA DOTA世界总冠军也曾说过:如果DOTA里没有肉山,那我的战斗将毫无意义。

肉山就是DOTA里的灵魂人物,每位英雄就算后期在逆天,1级来肉山面前也得喊一声爸爸。

而在Roshan处爆发的团战,每一次都是勾动人心弦的关键点;肉山团的成败往往能逆转整局游戏的风向,即使是最强大的职业队伍也不能心平气和的放掉肉山。
可以说,肉山是DOTA世界中食物链的顶端,也是让DOTA充满无限可能性的关键。可就是这么一个天王老子级的存在,居然在这张地图里沦为了砧板上的鱼肉?竟然要被当做食物吃掉?
吓得小鸡差点以为自己看错了地图的名字,揉了揉眼睛,发现这图的确叫《何不食肉山》。

好家伙,我直接好家伙;到底是什么样的地图,居然玩出了页游“吞鲲”的气势?小鸡决定一探究竟。

《何不食肉山》是一张以DOTA+魔兽世界为主基调的塔防图。这意味着,我们能召唤出耳熟能详的DOTA英雄,并凑出魔兽里的羁绊,而玩家要做的,就是狩猎肉山。

地图的地形十分简单,是四方类的循环圈,玩家只要守好自家的出怪口,就能很好的应对进攻。游戏中的设施也很好理解,就比如上图的酒馆就是我们招募英雄的建筑。
酒馆招募分为初级中级高级三个档次,越高级能召唤到的英雄品质就越好,当然花费也就越高,前期我们只刷低级招募,以凑羁绊升星级为主。

在酒馆的右侧有三位NPC,其中挑战NPC也许是我们最常光顾的一位。随着游戏的进展,挑战项目也会以此开放。金币,木材,装备挑战无需多说。宝石挑战能让英雄多一个概率增加属性的技能,推荐还是要多打一打。

然后我们来到许愿NPC,它提供的许愿系统是比较特殊的,简单理解就是稳赚不赔的理财项目;比如需要木头耗费130木,在90秒后得到195-390木不等。许愿池中也会刷出装备许愿,能够100%得到指定装备,总之就是别让许愿NPC空闲就行了。

科技NPC小鸡就不多说了,无非就是增加木头工资的效率,大家看着经济自己点就好了。唯一需要说一下的就是杀敌宝珠,完成杀敌目标后奖励一大笔钱。到了后期,缺的可能不是钱而是木头,所以如何取舍大家需要思考,而不是无脑买。

下面小鸡来说一下英雄变强的方法;《何不食肉山》中,羁绊很重要,单兵即使再强,没有队友辅助也是清不掉怪的。所以我们要在人口允许的情况下尽可能的凑齐羁绊效果。然后就是TD里的传统套路,升星和装备。

只有英雄升到5星才能达到25级,满足这两个条件,才能吞噬素材英雄完成觉醒。觉醒后的英雄能从头再升级一次,并且技能效果大幅提升!主力英雄一定要觉醒。
再者就是配备高等级的主属性宝石了,这无疑是如虎添翼,在头目战伤害爆发很关键。

到了后期,经济压力不大的时候,就可以把钱留着买黑市里的成品装备。1万2可以买一件随机的S级装备,但如果不是自己主力英雄的适用装备的话就很亏了。相比来说1万6买一件指定装备还是划得来的。

在首领进攻阶段,会有野生的肉山大魔王来到战场,击败他的话奖励还是很丰厚的,虽然一圈可能杀不掉他,但是只要怪物不超过上限,就没关系。最后在限时内击杀40波的BOSS,游戏就通关了!小鸡祝大家旗开得胜,有肉山吃!
