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韦诺之战——瑟萨冈之锤 上

2023-03-27 17:14 作者:海陆空三修玩家  | 我要投稿

韦诺之战是一个基于六边格地图的回合制策略游戏。它的故事背景是一个基于西方奇幻故事框架的架空国度韦诺王国,游戏通过16个官方战役描绘了韦诺王国所在的这块大陆上一千余年间的诸般故事。游戏包括种族系统、单位系统、地形系统、昼夜系统、经验系统以及一套非常完善友好的操作与帮助系统。

本场战役是基于矮人体系,讲述的位于北方联盟成立后的几年,一位杰出矮人英雄收复故土,并且击败兽人背叛的伟大功绩

该战役篇幅较短,仅仅只有八幕,战役的主要难点压在了最后一关

第一幕——在东之门

年轻的英雄艾格隆达g率领着矮人巡逻队保护北方联盟的安全,突然发现一群流窜而来的兽人,双方一触即发

你知道矮人这个种族最大特性是什么吗?在森林中,仅有30%的防御力

这一场战役区别于以往的矮人关卡,背景的整体是以森林为主,不知道还以为是精灵英雄西天游记,意味着无论何时何地,矮人都有被敌方较高的命中性,依据崇山峻岭做到70%的防御力的好日子结束了,接下来就只能靠矮人高护甲高抵抗来扛下一波又一波的进攻

矮人的四个基本单位,

矮人的特性在于高护甲,哪怕不在村庄,也能够自动回2血,但是移速缓慢,高距离作战容易被敌人风筝战法打光,维持不同矮人速度之间的差距,防止战线出现溃败,

矮人最好的特质是迅捷,由于整体战役速度较少,聪慧是一个不错的选择,强壮不太需要

矮人侦察兵无疑是最优秀的,攻守兼备,在矮人当中,最快的移速六,无论作为弃子,还是作为补刀都是非常优秀的单位

矮人雷霆战士,单发射手,有效解决sl麻烦问题

爆炸的声音也非常带劲,是笔者最喜欢的

矮人战士,战役当中的主要输出,不在多,贵在精,真正的强大是重锤的冲击,在大多数敌人对穿刺和刃器拥有抵抗的时候,行动缓慢的重锤将给予敌方巨大的威胁

矮人卫兵,远攻和近战都低于同龄,而且还是最高额的

这么贵,总要有原因吧?卫兵当然是防御,当敌人主动进攻时,仅受一半伤害,狭小空间内甚至能做到以一敌万,

开局,我们获得了传说兵种矮人狮鹫骑士,

无视地形,九格范围移动,人称小蝙蝠,用于开阔视野,或者奇袭村庄,甚至主动冲击敌方落单,单位都是非常优秀,尽可能将其提升为狮鹫骑士

本关他的任务是抢占上方村庄,适当时刻出现击杀敌方兽人残血单位

第一,第二回合召集矮人士兵,第一轮以矮人卫兵,矮人战士,火枪手为基础

第二轮以侦察兵为主


经过五个回合的跋涉,我们遭遇了兽人的先锋

,可以发现,经过长距离跋涉,我们的阵型出现了较大的空隙,学会适当收缩来应对敌人的攻击

上方的狮鹫可以放弃占领村庄改为支援,注意,矮人骑士在森林当中也有50%的防御(达到最高),尽可能的将矮人在村庄与平原作战

不要进入森林,给敌方狼骑兵当突破

一晚上的浴血奋战,成功消灭了来犯的兽人,不要让矮人侦察兵急于推,以免被单杀

狮鹫解决上方落单兽人,顺便抢占村庄

这里说个小技巧,让火枪手打残,主角补刀,快速提升指挥官属性

艾格隆达发现大量兽人穿着矮人制造的盔甲,意识到此事不同寻常,此时,一位戴面具的矮人匆匆赶来,他的消息将是一个晴天霹雳

矮人共事主召集所有矮人卫队回归,甚至让博学社也赶来聆听面具矮人的消息

第二幕——追溯往昔

这一幕是非战斗关卡,详细介绍了我们此行出发的目的。

矮人历史上最强大的锻造师,锻造了圣锤,为了保守圣锤的秘密,让所有矮人符文工匠自杀,但是通过挖掘。一位新矮人符文工匠诞生,他们希望派遣博学士解开圣锤之谜

埋葬圣锤的地方已被兽人占领多年,听到这个消息,共事王欣喜,最强矮人护卫队出发

埃格隆达伟大探险之旅在此启程

第三幕——古怪盟友

一辈子窝藏在地底的矮人,哪知道怎么冒险,不过,危险并不会给予他们反应时间,刚出家门就发现一群兽人内战

艾格隆达好奇面具矮人为什么佩戴面具,

显然他作为战士,没有锻造武器。

不过面具矮人并不仅仅是为了防护眼睛,他还有更深层次的原因(谜语人始终让人不舒服)

新的兽人品种,兽人刺客,无论在何种地形,都有较高的闪避率(除了水和特殊地形)

远程扔出毒圈飞镖,对行动缓慢的矮人来说,是无比致命,但是刃器抗性为负数,任何一个平a的战士都能够轻松打出高额伤害,主动进攻近战伤害不高,适用于突袭

本关赠送了另一个传奇单位,矮人博学士,哪怕作为一级兵,输出也是低的可怕,高精准度的命中在低伤害面前也不值一提,唯一的亮点是减速

那他有什么用?难不成还不如鱼人的陷阱?最为强大的是鼓舞,如果己方兵种高于敌方兵种,将会获得百分之25的加成,大后期三级兵对一级兵能够获得50%的伤害,作战方法,先用减速延缓敌方进攻,接下来就是近战肉搏,团战中的无冕核心

本官先把狮鹫骑士拉出来,很少见,战兽人非常强大,哪怕不插手联盟兽人都能打败对面,在敌人瓦解之前,我们要捞到尽可能多的经验

召唤一轮最精锐的部队立即前进,不需要再等第二轮

主要战场集中在六边形的小树林,我们就要做到从上方突破

中间的河流会起到缓速作用,快速移动单位可以通过吊桥前进,移动缓慢的走直线

由于联盟兽人之后不会碰到,故意卖队友是一种上上之策

矮人博学士一旦升级就能解锁解毒,对敌方刺客将是极大的麻烦,保护核心是本关的关键

营地当中,只有30%的命中率,建议多sl,矮人火枪手只发一炮,适合于优先进攻,最后交给战士们补刀

加入联盟的兽人给予了矮人们高度评价,认为他们是一群可靠的盟友,但是兽人为什么要加入北方联盟,可以去欣赏北国重生

第四幕——高原山口

临近寒冬,路已过半,一场巨大的风暴追随着矮人,必须迅速通过高原山口才能够摆脱日益迫近的威胁

矮人们最爱的崇山峻岭来临,哪怕山上种满了树,也是计算为山地,拥有70%的防御力所向披靡,中间的山路是直行道,

本关敌人随机刷新,除了上方的狮鹫要塞,其余的人都可以通过sl更改,刷新时间为第一,第三,第六回合,每次在上下随机刷出

第一回合严防死守,等野狼主动进攻

击败后往上前行,第三回合刷出了食人魔,优先把下方的击杀

第五回合一个巨魔,一个食人魔,但是上方的狮鹫登场,让狮鹫骑士去单挑狮鹫,上演王牌空战

战斗很艰难,矮人大队难以支援,但是最后还剩下了十点生命,扫清威胁之后,迅速赶往指定路标

博学是意识到巨大的风暴正在酝酿,并不局限于空气,恐怕一场空前绝后的大叛乱将要到来

第五幕——恐惧

度过了大河之后,离目的地只有咫尺之距,只需要穿越一个平原和一片森林,即可抵达矮人们的传说部落,不过,四周逐渐密集的浓雾让矮人感到了不安

兽人隐藏在村庄之中,面具矮人强迫农民搜查村庄,艾格隆达撞见了前来逃难的村民

本官为特殊关卡,无论是摧毁的村庄和完好的村庄,都有兽人军团,只要派兵进入,就会把他们逼出,面具矮人和老农都是盟军,逼出之后,会立即前往作战

这一关只需要招募一轮最强兵种,敌方首领在右上角,击败即可过关

开局分两路前进,上方和右边同时进行,在右侧水域进行汇合

由于矮人前后之间差距较大,请务必集结在进攻上方村庄,因无法赶到而造成的损失概不负责

火急火燎的狮鹫骑士冲进了敌人村庄,马上就被四个刺客锁的无法脱身,

刺客虽强,但是矮人的斧头更猛,局势不利的马鲁克宣布撤退

为了打消艾格隆达对面具矮人的怀疑,他们答应将矮人的钱币分给这些贫穷的村民(等艾格隆达一走,面具矮人又强迫农民给矮人干活)

第六幕——禁绝森林

精灵与矮人的恩怨持续数代,想要通过森林只能靠强闯,但是树人可不是好惹的

本关为迷雾关卡,敌人分布在左下,中上,中下,因此将军队分为上下两个方向,分别进攻对应目标,最后在右侧汇合

首先攻击的是敌人正下方的基地,矮人拿着30%的防御率达70%的精灵,实在不行就去下载几个必中的模组

推荐火枪前进,单发让sl变得非常简单,而且很多精灵脆皮一泡就解决了

上方军团可以先停留在中心小岛,来自上右两个方向的精灵援军正在不断冲过来,可以将其诱骗到水中,然后击杀

经过一晚上的奋战,终于击溃了来犯之敌,逐渐将战线向上方推进,艾格隆达的朝路标前进

上方要塞确实难缠,强悍的精灵领主可攻退可守,好在矮人血条高,硬碰硬并不吃亏,一路砸过去

对付细胳膊嫩腿的精灵,符文大师是最好的选择,可惜符文的工艺中断,只能依赖反复的sl进攻

下方战线更为惊恐,表面只有敌方一个老大,但是这短短的森林之间藏了多少树人勇士?

推荐提前存档,树人并不是突然冒出来的,而是可以通过小兵预判,矮人卫士高防御的特点就体现出来,虽然敌方没有远程攻击,,但是高穿刺防御让火枪手失去了用武之地,推荐用匕首进攻(不会近战的法师不是好法师)~~

树人在城堡中也只有30%的防御,菜不足可以选择黄昏到上半夜进攻,守序单位获得极大削弱,本关需要主角与博学士同时到达路标附近,击杀完下方目标后,立即赶往上方,

已经可以看到我们目的地的尖塔了


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