批量生产满分的IGN,还需要我们接纳吗?
《微软模拟飞行》近日被IGN评为满分,这事其实并不使人惊诧,毕竟MSF本身就是被一些真实飞行员拿来训练的,就算不是满分,九分以上也很正常,但蛋疼的是这已经是IGN今年打出的第五个满分了。
从1996年到今天,IGN走过的24年历史,它一共给39个游戏打出了满分评价,但他现在越来越有随意评分的意向,仅今年一年就给出了五个满分,这五个满分分别是《女神异闻录5皇家版》《守望先锋》《半条命:艾利克斯》《最后生还者2》《微软模拟飞行》,排除本身争议过大的《奇迹2》,你会发现剩下的四款作品如果按照IGN早年的评判标准,有些只是9分水平,《守望先锋》这样的游戏在4年后获得满分本身就很奇怪,毕竟2016年的《守望先锋》无论从任何角度都比2020年的要好的多,IGN到底在干什么?

大家稍微翻一下,早期的IGN满分游戏就会发现当时的评分及其严格,一年甚至数年都不会有真正的满分作品,不谈远古时期,就算是几年前,IGN每年给出的满分作品也屈指可数,去年甚至都没有满分作品,怎么到今年就神作爆发了?
再看看同水平的作品,《荒野大镖客2:救赎》《战神4》《蔚蓝》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:旷野之息》,今年的作品里除了《半条命:艾利克斯》之外,都稍显逊色,至于《最后生还者2》直接成为了全世界的笑柄,这样的“神作“爆发的一年,作为玩家的我们为什么反而觉得荒唐,到底是我们没有鉴赏水平,还是IGN你收了不该收的钱还自命清高?

事实上,如果仅仅是这样的问题,玩家还能接受,但是IGN在最关键的游戏知识上也犯了不少笑话,假如《死亡搁浅》褒贬不一还能说是小岛秀夫的作品没有戳到IGN编辑的点,那么《异度之刃决定版》就让人觉得是外行人评价的,最基本的人名全部弄错了,自说自话的称本作是系列最优秀的作品,却给了个系列最低分。

再给《最后生还者2》打出满分评价的那一刻,IGN已经死了,不管这游戏的拥趸们如何吹嘘自己在这个游戏里获得的无与伦比的体验,但一款不被主流玩家的接受的作品,无论如何也不该评为满分,一款被主流玩家唾弃甚至辱骂的作品,却在最大的游戏评分媒体上满分推荐,这是个笑话,但IGN就敢恬不知耻的给个满分,虽然我一直批判机核,但论起无耻,十个机核也比不过IGN,毕竟北京的婆罗门没有纽约的婆罗门有钱。

现在的IGN其实就是在走某些媒体的老路,用自己多年积累起的信誉来赚快钱,虽然来的快,但是对于一个测评媒体来说,这算是自寻死路。最有趣的是就是这样的IGN,还是世界上最权威的游戏评测媒体,不少玩家觉得这些游戏媒体专业性远强于大部分玩家,但是从我的接触来看,游戏媒体从业者的专业性主要出现在广而不是深,早在贴吧活跃的那些岁月,百度贴吧那些真正的大佬虽然不是游戏相关从业者,却能把一个游戏彻底玩透的,不在少数,你能说那些编辑比这些人更专业吗?玩家是更迭的,编辑也是如此,不要对游戏编辑有着一种幻想式的崇拜,很多时候你对某个游戏的理解可能比他们还要深刻,只是你从事这份工作。

IGN的这个满分评价对于《微软模拟飞行》而言,更像是个无声的嘲讽而不是有力的赞美。