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洛奇英雄传 阿尔卡娜文图攻略

2018-05-28 19:51 作者:诺克隆恩的小五  | 我要投稿


嗨多摸,这次是参加贴吧阿尔卡娜攻略活动,攻略大致是按血量讲一下 一些表达不好的就一句话带过了,这boss也挺难讲的,很多东西不好说,懂就懂 不懂就多打打

阿尔卡娜主线的流程是魔族把精灵装进纳米迪安的尸体里 用来让魔神降临的实验体,副作用是这个实验体疯狂吸别人力量开始暴走,所以这个本叫迷失的精灵,至于为什么是这个大姐姐的样子 那我就不知道啦(



10-9血 基础阶段 


冲击波-身子往左转一些 然后出左上勾拳,并且带有直线的冲击波,闪避职业建议往前or左右闪 往后会被延迟冲击波打到
冲击波2连-右手放到身子后然后挥右手 再出冲击波 即上面那招,延迟冲击波依旧很麻烦 注意节奏
右手推炮筒-抬手动作和冲击波2连抬手一样,一次攻击
左勾拳-抬手和冲击波抬手一样 给你来一记左勾拳
右左勾拳2连,先右勾拳再左勾拳 出手较快 第二下左勾拳有略微延迟 注意节奏
右左勾拳2连,第二下左勾拳会根据你的位置再进行追击
炮筒2连-右腿退后 身子半蹲,左手蓄力,两发推进 第二下会根据你的位置进行小幅度偏移
3连交叉拳- 抬起右手然后半蹲 之后挥右左两下 略微延迟后砸地, aoe砸地判定较大
转2圈,身子往下双手放后面 然后转2下,这个转碰到判定会有卡肉的效果,第二下转会根据你的位置进行小幅度追击
上天4连-缓慢的右勾拳动作,注意看(反正有大幅度缓慢的都是4连)第二下有直线冲击波 ,然后上天 砸地aoe
远距离人物地上会有爆炸,有安定点 aoe扩散不到 并且脚下不会出现爆炸 位置很微妙
原地防御-正面攻击伤害会被抵消,并且压地出aoe反击(反击出手较快组队容易被阴)

原地防御-到背后就打就不会反击咯


远距离触发招式


机枪追踪-往前走并且合并双手武器射击,朝两侧跑即可


机枪扩扫-往前走射击慢慢张开双手扩散

充气4连-缓慢的右手推炮筒抬手,左勾拳,喷气冲脸,右勾拳


9-7血 热气阶段

热气阶段特点:

澡妹部分招式带蓝光,可以蹭蓝光buff,每层buff伤害增加10% 最多3层

周围场地水会变原谅,有毒会持续掉血

澡妹可以破坏衣服和项链,只要破坏一处,热气阶段就会强行结束,澡妹攻击就会变为基础模式

如何破坏详见【小乔解说】洛奇英雄传 阿尔卡娜 破衣攻略


9血后 新增/魔改 招式(魔改的招式会把之前的招式替换掉)


冲击波2连(飞炮)-动作同基础模式,只是第一下挥右手会把右手武器飞出来(替换了基础模式的冲击波2连)
上天砸地4连,张开双手 丢出炮筒,周围环绕(有伤害判定),合并武器成一个柱子然后2连砸人,上天,砸地全屏aoe圈,热气阶段第一下砸人是红光 需要躲开
打桩机(非远距离也会触发)只是远距离触发比较频繁-左手往右上丢出武器,右手往上飞出武器,合并成柱子捶地
第二下波后会有短暂的停顿,注意节奏,第二波有球的那波的位置,第3波的球就在第2波球的两边,同理之后球的位置就是ABAB穿插
远距离可以找球和球之间的间隙,只用钻圈就行
4连转圈(假红光)-前3下同基础模式上天4连的前3下,最后一下是假红光转圈


7血 摆姿势,抓人


摆姿势,甩个头,不会攻击

看着一个人,丢出拳炮收回,之后上天抓人,这个抓人和之后的随机抓人不一样,追踪点是在空中,也就是落地点是在她空中延迟的时候确定的,所以闪避的时候需要看准时机
一般是上天之后1s,开始朝反方向位移,或者丢拳炮时一直往远距离闪避,超过抓人的距离也可

当被抓到后,人物会强行瞬移到中间(队友若在中间会瞬移出去)。单人这个时候疯狂按E即可(图中因为我是全键盘所以是按W)就是抓取键。多人需要队友在外面打牢房,外面会有规律的出现2次地波,需要注意节奏闪避or防御。到一定伤害就可以救出队友,澡妹也会有短暂的虚弱。如果伤害不够就会被斩杀,之后澡妹会有短暂的无敌。(牢房脱出15次有头衔)

7血后招式魔改


随机抓人-人物变红,之后同7血时的抓人,只是落地点是在人物变红时确定的,所以只要稍稍往两侧位移即可躲掉

3连交叉拳(飞炮)—姿势同3连交叉拳,只是把武器飞出去右左挥动,最后砸地不变,变成这招时前2下正面贴身是没判定的(替换了3连交叉拳)
右勾拳-基础模式的右左勾拳2连的第一下,7-1血出现
右勾拳-动作同右左勾拳2连,骗你2次闪避的(替换了右左勾拳2连)
后跳-半跪,武器朝地面喷射,然后往后跳,有伤害判定
后跳-不会一直使用,有cd
冲击波2连+格挡-基础模式的两招组合,替换了原地格挡,如果不触发格挡的反击还会朝前方左挥一下
PS:炮筒2连在7-1血是不会出现的

6血摆姿势+6血后魔改招式


打到6血会重摆一次抬武器 甩头的姿势,同7血

转3圈-抬手同基础模式转2圈,就是多转了1圈(替换了转2圈)6-1血出现

上天4连(飞炮)-动作同基础模式上天4连。只是前三下会把武器飞出去挥动,最后上天砸地不变,前2下近身没有伤害判定(替换了上天4连)
4连转圈-动作同9-7血的4连转圈(假红光),最后一下没有假红光,反正躲法都是一样的
机枪扩扫+旋转-机枪扩扫同动作,最后会加一个旋转的姿势,远距离触发

4血弹幕游戏

4血出现cg动画

出动画时人物还是可以动的,黑屏之后会变成俯视视角,周围水会变原谅,这时候除了移动快跑和左键脚踢不能用任何攻击和道具,开始澡妹会在中间射出固定弹幕,之后射出自机狙,再之后出现跳跃性的跟踪弹,跟踪单落地爆炸会出现有伤害的区域,最后污染的水会变紫,澡妹会上天落地 砸出全屏的地波,地波扩散的时候,人物视角也会变成正常状态,模式自动结束。

如果要打断,这里字幕也说了,去脚踢澡妹即可解除,根据在场人数每人踢3脚,如果是组队,可以在固定弹射玩之后一人拉扯,其他的人上去脚踢(这个模式左键就是脚踢了不用特意按脚踢键)。单人就在出cg自己还能动的时候 变身or磕神行,之后跑上去脚踢就行了。

ps:固定弹还没射出来的时候上去 会被强行送出来,打断的话周围的水会一直变原谅,除非你留最后一脚,在水变正常的时候再上去踢,只要视角不变回来踢,都是算打断的 。(打断30次有头衔,打断后澡妹防御-25%,持续60s)

4血后新增

侧身左or右挥炮-单次判定出手较快

最后1血的热气阶段

最后一血的热气阶段同9-7血,为了方便破坏所以再最后一血让你破完的,破坏的话再次安利一下这个视频,依旧是推荐单人在9-7血破坏 组队不可控因素太多

1血的上天4连魔改-动作同上天4连,只是第二下冲击波的时候会有假红光(躲法不变)


这里就讲完了,比较乱不知道怎么理,但是我感觉这样表达已经算挺清楚的了。我推荐边打边练,细节的地方再来这看一下。如果没有打过这个本就来看肯定是一头雾水

最后感谢两位帅小伙和一位新世纪超天才魔法美少女的大力支持和帮助

附上他们和自己的sala视频


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