一、NEWGRF的加载


1.如何在游戏中加载newgrf,如何载入导出场景
如前文所述,newgrf的加载路径为:
C:\My Documents\newgrf (Windows 95, 98, ME)
C:\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\OpenTTD\newgrf (Windows 2000, XP)
C:\Users\<username>\Documents\OpenTTD\newgrf (Windows Vista, 7, 10)
~/.openttd/newgrf (Linux, BSD)
~/Documents/OpenTTD/newgrf (OSX)
但是在场景中有时候会出现这种情况:

“应用”选项卡为灰色,无法在游戏中加载newgrf
此时找到路径:C:\Users\<用户名>\Documents\OpenTTD\openttd.cfg

打开并找到第311行和313行,将值改为true

修改并保存返回openttd主界面,重新找到该场景

现在可以在游戏中继续添加newgrf了
同时:

场景编辑器也可以载入导出场景了
2.NEWGRF的兼容性
无论何场景或存档,newgrf的兼容性从大到小可以表示为:object>road/railway/vehicles/trains>landscape/tree>industry
即工业newgrf有且仅有一个或同一系列的,景观类(object)基本上同所有newgrf兼容
注:landscape是指改变地图图形(texture)的newgrf
newgrf的加载顺序:
有些newgrf的作者会写出,如:

按顺序加载即可
PS:有时对于有些加完newgrf后保错的newgrf,可以把此newgrf移动至最前或靠前,可以消除报错,但是这个方法不是100%有效果。
