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一、NEWGRF的加载

2023-08-16 14:02 作者:zyliety  | 我要投稿



1.如何在游戏中加载newgrf,如何载入导出场景

如前文所述,newgrf的加载路径为:

C:\My Documents\newgrf (Windows 95, 98, ME)

C:\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\OpenTTD\newgrf (Windows 2000, XP)

C:\Users\<username>\Documents\OpenTTD\newgrf (Windows Vista, 7, 10)

~/.openttd/newgrf (Linux, BSD)

~/Documents/OpenTTD/newgrf (OSX) 

但是在场景中有时候会出现这种情况:


“应用”选项卡为灰色


“应用”选项卡为灰色,无法在游戏中加载newgrf

此时找到路径:C:\Users\<用户名>\Documents\OpenTTD\openttd.cfg

openttd.cfg

打开并找到第311行和313行,将值改为true

打开并找到第311行和313行,将值改为true

修改并保存返回openttd主界面,重新找到该场景

重新找到该场景

现在可以在游戏中继续添加newgrf了

同时:

场景编辑器

场景编辑器也可以载入导出场景了

2.NEWGRF的兼容性

  • 无论何场景或存档,newgrf的兼容性从大到小可以表示为:object>road/railway/vehicles/trains>landscape/tree>industry

    即工业newgrf有且仅有一个或同一系列的,景观类(object)基本上同所有newgrf兼容

    注:landscape是指改变地图图形(texture)的newgrf

  • newgrf的加载顺序:

    有些newgrf的作者会写出,如:

有些newgrf的作者会写出

按顺序加载即可

PS:有时对于有些加完newgrf后保错的newgrf,可以把此newgrf移动至最前或靠前,可以消除报错,但是这个方法不是100%有效果。




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