【名作鉴赏】《樱花、萌放》剧情深入解析
我粗略在网上搜索了一下有关《樱花、萌放》全剧情的深入解析,主要看到的是《樱花摸鱼大事记》以及《樱花萌放时间线简史》。前者说得比较细致,但是太长太繁杂而且还有不少谬误;后者则是使用了错误的打开方式而难以正确地说明樱花萌放的主线剧情。
因此我想尝试以尽可能通俗易懂的语言,和尽可能短的篇幅,尝试为大家去深入浅出地解析一下樱花萌放的主线剧情。
前言
在开始梳理主线的重要情节以前,我首先需要强调的、同时也是理解樱花摸鱼剧情最重要的一点——千万别想要去套用石头门里面的那套经典的包含了时间穿越的世界线收束理论去理解摸鱼!!!
因为,摸鱼的主线剧情基本上不包含任何“经典的时空穿越”,而是一套颇为新颖的平行世界模型。非要类比的话,更接近于YU-NO的那种树状模型。而且我已经找到了一个合适的数学模型能够较好地说明摸鱼的剧情逻辑关系,下面开始进入本文正篇。
先放张图,找了半天只有YU-NO动画ED的这张图比较贴近摸鱼的剧情逻辑模型。

其实摸鱼的全部主线剧情都可以抽象成为一个并不复杂的三维数学拓扑模型。
首先,请诸位想象一棵三维的大树(比如上面那张二维图,你们把它想象成三维的,或者上街随便找棵树观察也行),我们把这棵树的构成分成两部分——主干和枝杈,主干只有一个,但是枝杈的数量很多很多,然后,最关键的一步来了——请你尝试想象着去把这棵树上面的所有枝杈全部连接到主干以外的空间中的某一点上。

用上面这张图来说明一下好了,画得很粗糙,但意思就是这么个意思,请你想象着将上面这张图里面的那个点和其它枝杈的连接补充完整,然后这个三维结构,就几乎是樱花摸鱼的全部剧情了。
前面我说的,“这个三维结构,就是樱花摸鱼的全部剧情了”是什么意思呢?让我们来开始精彩的代入和替换吧。
首先,请将那个与所有枝杈相连的点,替换成“夜之国”——准确来说是第二个夜之国,真白和梓咲二人合力完成的那个,尤其是可以狭义地去特指那个与“所有世界所有时间”相连接的车站(最好在下面我再次提到这个点的时候,你就直接联想成我是在特指游戏中的那个夜之国的车站就好了)。
然后,从这个点连接到每一个枝杈上面的连线,就是夜之国的车站通往所有世界所有时间的列车(所以游戏中唯一的超位存在,或者说唯一真神其实是列车长七七,因为只有她几乎是同时存在于所有时间所有世界的,其它角色在各个不同的世界都是不同的,换言之,游戏里面只有七七是唯一的,其他所有角色都是理论上无穷多个)
再次,每个枝杈其实都代表一个特定的时间点上面的特定的世界,因此理论上这棵树的枝杈应该是无穷多的。而游戏中的夜月姬织、杏藤千和、柊春三条路线的剧情,不过就是这无穷多的枝杈的其中一部分而已。它们之间的关系是相互独立的,因此不存在“所谓的时间穿越”或者“多周目”情况。如果出现了穿越,那也不过是从某一个枝杈出发,通过搭乘车站的列车,前往了另一个枝杈而已。感觉上似乎是同一个世界里进行的时间穿越,事实上根本就是换了一个新的世界(也即去搭乘列车的本质是世界穿越而非时间穿越,因为世界是绝对的实际存在的东西,而时间是相对的抽象出来的实际并不存在的概念),再去纠结于所谓的时间线,简直是毫无意义的行为。
最后,树干其实就是可以理解成真白和梓咲二人将夜之国V2.0创造出来以前的那个时间线性而且没有其它平行世界的唯一世界(我愿称之为“世界0”),当夜之国被二人创造出来的那一刻,世界就发生了分歧,因此派生出来了无穷多个平行世界,等于是这颗树的主干上面长出来了无数的枝杈。
让我再严谨一点,上面这个三维的树状拓扑模型还不足以说明游戏中的所有剧情,比如小黑线结局的转生TE,就是极个别特殊情况,这些我会放在本文最后单独讨论。

到这里,游戏的主线剧情逻辑结构,我已经讲清楚了,接下来我们开始对重要的主线情节加以简要地整理和对应:
先来看主干(也即世界0),让我们先来解决很多人困惑的“先有鸡还是先有蛋”的问题,其实很简单,你只要牢记梓咲的病症是能且只能往未来跳跃就够了,那么答案呼之欲出——想要和她亲爱的弟弟造出真大雅,那么她必须“回到过去”,也即她必须通过夜之国的那个车站前往智仁存在而她不存在的世界才行,那么显然是先有了夜之国,然后梓咲通过了夜之国的车站去了一个智仁存在而她不存在的世界(某个枝杈),俩人为爱鼓掌之后,梓咲又回到了世界0(也即主干,这是重点,因为这说明,其实作为“夜之国的车站”的那个点不仅和所有枝杈相连,还和主干相连,后面你会知道它还和小黑线结局转生TE相连),然后梓咲在世界0生下了真大雅,真大雅在世界0遇到了男主和小黑,并且发生了后面那一系列的小黑线主要情节。
接着,我们来看游戏里“十年前的时候”,男主、智仁(真大雅爹)、梓咲(真大雅娘)、柊春、千和、姬织这几位年幼的魔法少年少女还有小黑是怎样在一起的,以及这又是哪里?
这里其实是世界0(也即主干),小黑和幼年男主显然也来自于世界0(因为前面解释了真大雅是在世界0出生并且遇到幼年男主和小黑的),小黑和幼年男主由于真白的献身,为了拯救真白和真大雅二人而来到了位于时间轴上“十年前的时候”这个节点的世界0,至于他们俩来自于世界0的哪个时间节点游戏中并未明说,我倾向于是认为在“十年前的时候”这个节点往后的某个时间。
而幼年智仁和幼年梓咲则也是来自于世界0,至于是哪个时间节点上面的世界0,游戏中也并未明说,不过我倾向于认为是“十年前的时候”这个节点以前的世界0。这里有人可能会产生疑惑,不是说夜之国的车站是诞生于遥远的未来吗?为啥幼年的智仁和梓咲能搭乘夜之国的车站呢?看似又是个“先有鸡还是先有蛋”的问题,其实不然。因为很简单——夜之国的车站(那个特殊的点)确实诞生于世界0的某个遥远的未来的时刻,但是从它诞生的那一刻起,世界0的所有时间都被连接在了一个点上,换句话说,游戏中的某一次穿越,如果起点是世界0,终点还是世界0,那么这才是真正严格意义上面的时间穿越。而幼年智仁和幼年梓咲来到“十年前的时候”这一次,就是世界0内部的一次真真正正的时间穿越。同理,小黑和幼年男主也一样,他们俩为了救真白的那次前往“十年前的时候”这次穿越也是真正的时间穿越。
然后幼年柊春、幼年千和、幼年姬织三人全部来自于非世界0(主干)的某个枝干(也即未来的某个分歧世界),所以看到区别了没有?前面说过只有起点和终点都是世界0的穿越才叫真正的时间穿越。而非小黑的其他三女主都来自于世界0以外的世界,所以她们等于是异世界穿越而来的人,并非是世界0原本就有的存在。所以说啥多周目的和世界线理论的都可以洗洗睡了,因为除了小黑以外的三位女主压根不是世界0的原住民,咋进行时间穿越呢?
到这里已经把游戏共通线和小黑线前半段以及其他三女主涉及到“十年前的时候”有关的剧情之间的逻辑关系全部说明白了,接下来我们来依次看个个女主角的路线到底是咋回事。
姬织线主线最简单,就是她妈妈在夜之国许愿,一命换一命,才在某个枝杈(来自于世界A)上面诞生了她,幼年的她为了救妈妈来到了“十年前的时候”的世界0,失败后在世界0长大,然后在“十年后的现在”男主为了实现她的愿望,选择进入姬织线,从此衍生出了世界A(姬织谱系、姬织线枝杈),此后的剧情都是在世界A下发生的,与世界0毫无瓜葛了,故此不再赘述。
千和线主线也不复杂,和姬织线类似,幼年的她(来自于世界B)为了救爸爸来到了“十年前的时候”的世界0,失败后在世界0长大,然后在“十年后的现在”男主为了实现她的愿望,选择进入千和线,从此衍生出了世界B(千和谱系、千和线枝杈),此后的剧情都是在世界B下发生的,与世界0毫无瓜葛了,故此不再赘述。
春线主线稍微复杂一点,幼年的她(来自于世界C1,注意是C1而不是C)为了救男主来到了“十年前的时候”的世界0,失败后在世界0长大,然后在“十年后的现在”男主为了实现她的愿望,选择进入春线,从此衍生出了世界C(春谱系、春线枝杈),此后的剧情都是世界C系列在下发生的,与世界0毫无瓜葛了,只不过因为涉及到好几次世界线变动(没错,在春线的世界C系列这个大前提下,套用石头门那一套模型是很好理解的),男主和复数个春从世界C1一直相爱相杀到世界Cn,具体多少次我也懒得去数,反正有人整理过了,我也不再赘述。

接下来是重点中的重点,小黑线解析,简称——“救来救去”,这部分算是全游戏主线里最复杂也最容易混淆的地方,因此我尽可能说清楚一点。
首先需要明确一下——小黑线绝大部分剧情都是发生在世界0的,因此与其它三女主的路线属于平行世界的关系,但世界0是主干,所以这也就决定了小黑真女主的地位,她的结局必然是游戏的真结局。
书接前文,世界0,具体时间不详(但估计是位于“十年前的时候”以后),真大雅在救下了幼年的男主和小黑以后,与真白于夜之国邂逅,坠入爱河后准备带着真白私奔去过上没羞没臊的生活,结果就在约定了要润的那天,前去赴约的路上被人给捅死了(大概是史上最窝囊的“男主”死法),然后男主为了报恩,代替真大雅前去赴约,结识了真白,然后由于真白麻麻的“好心办坏事”而伤心不已。真白为了“赎罪”以及实现自己的“悲愿”,化身为“夜之女王”,除了幼年男主和小黑,所有人和夜之居民都已经遗忘了真白,于是幼年男主为了“报恩”,为了拯救真大雅和真白,与小黑搭乘上了前往“十年前的时候”的世界0的列车,也即整个游戏开头的那一幕。
在二人来到了“十年前的时候”的世界0后,遇到了其他几个同样年幼的魔法少年少女(前面有一段详细分析过了),在训练过程中,幼年梓咲恶疾发作,卷入了幼年男主和幼年春,三人不断地时间穿越到了未来的世界0去,最后靠着小黑的献祭才终于回来了,但幼年梓咲一去不复返,直到某个遥远的未来她与真白合力完成了夜之国(从这里其实可以基本上确定幼年的男主和小黑穿越而来的时间节点一定是在“十年前的时候”的世界0,证明逻辑闭环)。在讨伐了夜之女王(真白)后,魔法少年少女们的愿望统统都没有实现,唯有时光飞逝,转眼后来到了“十年后的现在”的世界0,也即游戏共通线部分的剧情,在此不再赘述。
男主在一次和小黑难得的重逢后,下定决心要完成一个惊人的计划——以“帮助三位魔法少女完成未尽的心愿”为触发条件,以“被全世界所有人和夜之生物讨厌和遗忘”为真正的代价,发动“超位魔法”去以自己替换夜之女王真白同时将凑大雅这一存在还给真正的大雅。(注意,这是男主制定的“报恩”计划完整内容,也即是他决定“报恩”才引发了后面那一连串的“救来救去”套娃)
平行世界Cn(春线GE后)的老年男主在与春共度了白头偕老的一生后,完成了春的心愿,此时此刻,他已满足了“帮助三位魔法少女完成未尽的心愿”这个触发条件,因此他来到了夜之世界后,以“被全世界所有人和夜之生物讨厌和遗忘”为真正的代价,成功发动了“超位魔法”去以自己替换夜之女王真白同时将凑大雅这一存在还给真正的大雅。这一刻起,男主取代了夜之女王真白,成为了夜之王,真大雅也复活了。由于男主不复存在,真大雅也就没必要去救男主也就不会被人给半路捅死,于是真大雅成功前去和真白赴约后,二人成功过上了没羞没臊(误)的生活。真大雅死后来到了夜之国和真白一合计,不行啊咱俩欠“儿子”(男主)太多了,不能让他得逞了,得救他!于是二人在小黑的帮助下,也制定了一个更复杂的“救儿子”计划——由真大雅去投胎(不准确,并不是真投胎,而是搭列车去不同的分歧世界COSPLAY男主),模仿儿子在不同平行世界的人生经历(其他三女主的路线剧情),收集各种人生感悟以此来作为发动魔法的代价,并且尝试从中找到男主能够放弃自杀的可能性(要不然救回来也没用,男主还是会自杀我淦)。
但是真大雅没男主给力啊,在模仿春线的过程中,没胆子对自己开枪自杀,于是成功蹉跎成了一个一事无成的中年大叔(小黑线开篇的那个人,不是男主,而是正在模仿男主人生的真大雅,此处也并非世界0,而是世界C系列),这时候小黑发力一个电话CALL过来,对他使用了“大记忆恢复术”,总算让真大雅想起来了自己在COSPLAY男主呢,还COSPLAY失败了。于是在振作之后,这次真大雅终于下狠心对自己开枪自杀了。然后总算是成功发动了“拯救男主”的魔法——代价是以真大雅COSPLAY男主的人生而获得的感悟,效果是让真大雅回到了男主还存在的地方——真大雅救幼年男主时的世界0。此刻真大雅对着幼年男主就是一通嘴炮——其中起到决定性作用的一击是来自于春线(世界C系列)那个救下了幼年春并且成功回想起人生最重要的人是小黑并且在樱花树下自杀了的中年男主的记忆。由于这个中年男主是所有平行世界之中唯觉醒了对小黑的感情的存在,于是真大雅成功将这份感情带回到了充满绝望一心求死的幼年男主跟前,这时候幼年男主总算是发现自己对小黑的感情已经变质了,不能再只顾着自己一心求死而让所有平行世界的小黑都跟着他受苦受累了。于是此刻的男主终于找到了自己活下去的意义——拯救小黑!这一次不再是为了赎罪为了惩罚自己而许愿,而是为了拯救自己最为心爱的人而许愿。
于是这时候,拥有了“拯救小黑”这个心愿的世界0的幼年男主,开始准备真正的最后一次魔法。先是召集同伴,然后嘴炮输出拉人组队,成功讨伐夜之女王真白后(要注意,除了TE以及夜之国诞生之前以外,所有世界的夜之世界都有夜之王或者夜之女王的存在,有一个就没有另一个,互斥关系),幼年男主为了“拯救小黑”构思了最后的魔法——以“自己孤独终老”为代价,开辟一个真正的新世界——独立于世界0及其附属的一系列平行世界的新世界——也即真正点题(Reincarnation,转世重生)的唯一一次全体转世重生——也就是最后的小黑线TE。
至于他的代价么,那就包括了:1.在讨伐了夜之女王真白后伙伴们全都忘记了他2.他得一辈子装作忘记了小黑。于是在小黑线的最后,当男主支付完这2个代价以后,最后的魔法发动成功,所有人集体领到了前往新世界的车票——集体转世重生到了世界N。

最后呢,就来简单说说游戏小黑线的结局——游戏TE在整个故事的逻辑中是个什么样的存在。
我前面说过,TE是不属于这套剧情“树状图”模型的,如果非要把它加进去的话,那么得这么解释比较合理——最后的魔法发动成功,男主创造了另外一个新的主干世界N(不同于原本的主干世界0),这个世界N通过夜之国这个奇点与世界0相连,于是在这个新的系统之下,原本世界0系统下的人物关系全部推倒重来了——就变成了真结局里面的那个样子。
这已经不是在原有的世界0系统下搭个列车去别的枝杈那么简单了,而是之间换一棵树——世界N了。所以这其实才是全游戏中唯一的一次真正的转世重生——呼应副标题的Reincarnation。
至此,全游戏的剧情逻辑关系基本上梳理完毕,如果我之后再想到什么会在前面的楼层里面补充。
这么梳理下来,我发现樱花摸鱼的剧情复杂程度是要比我之前印象里的高了不少,但还不至于到能让人彻底懵圈的情况,单论剧情复杂烧脑程度的话:比另一个GAL——Remember11要简单了不少;要是跨题材的话,更是被《信条》、《恐怖游轮》为代表的烧脑电影甩开了好几条街;要是和宇宙最烧脑电视剧《暗黑》去比较,那简直就是被完爆了。
现在回头看这篇解析理论,我发现其实它只能够解释得通绝大部分剧情,但还是有那么一小部分剧情会与这套理论矛盾,算是一个瑕疵,毕竟,雪人在创作剧本的时候肯定是不会像我这样对自己的剧本逻辑进行细致梳理甚至是提出模型的,他可能就是想写一个成人童话而已。说到底,我提出这套理论只是想让还搞不清游戏剧情的玩家更好地去理解这个游戏到底讲了个什么样的故事而已。