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PS5试玩体验

2021-01-13 12:24 作者:来自程序员的暴击  | 我要投稿

PS5和Xbox都已经大规模生产了,但是我依然没抢到。不过同事买到了,我顺便就体验了一把。

说一下PS5的体验吧!

PS5给我第一个感觉就是:大!

看着宣传片上的感觉很小,但是实际上非常大。而且非常沉。说实话我觉得和电脑主机没什么区别了。

外观很漂亮,银白的机身,优美的曲线。还有中间那一抹亮黑色.....

对了,我之前一直好奇这个游戏机怎么平放,会不会压坏表面?

现在有答案了。

实际上不会,因为里面带了一个卡扣,卡扣扣在机身上。平放作为一个支撑点。不会损坏到PS5表面。

图片来源:pixabay

那么实际体验呢?

首先来看画面

画面在游戏内分为两种模式,一种是性能模式,支持4K60帧但是会关闭光线追踪。

第二种是保真度模式

这个模式支持光线追踪,但是帧率是30帧。

如何看是不是支持光线追踪呢?最简单的方式,找个游戏中透明或者半透明的物体,看看是不是会随着摄像机角度的改变反射不同的画面就可以。

以上是画面带来的增强。

第二点是手柄的物理效果增强。

这代的手柄真是太好用了,它有个自适应扳机,手感非常好。而且触摸板非常灵敏,动态感测效果也非常棒。你使用PS5的时候一定要用PS5的手柄。效果简直不要太好。

我个人认为PS4的手柄没有XBox的好用,也可能是我的手比较大的原因。但是PS5的手柄一定是强于Xbox的,有机会强烈建议大家体验一下。

最后,PS5时代来临了,对于玩家来说就是,画面更好,效果更足,沉浸感更强。

但是对于开发者来说:也意味着更多的可能性与更大的挑战。



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