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为什么现在人会感觉工作非常痛苦呢?

2023-08-25 12:28 作者:老任讲透自律  | 我要投稿

为什么现在的人普遍觉得工作痛苦。

为什么现在人会感觉工作非常痛苦呢?而以前的人种地却不会感觉到每天非常痛苦。以前的人种地其实更加艰苦而且收入更少,你看现在都没什么人去种地了。去工厂里也比种地好多了,至少不会日晒雨淋。坐在办公室里,比工厂更好,有空调暖气还有舒适的椅子。即便如此,坐在办公室里的人们还是觉得太苦了。为什么呢?因为躺在沙发上打游戏刷短视频,真是太舒服了。游戏里获得的道具,下一个充满惊喜的视频,给我们的感觉就如同远古时代的人们发现食物一样。那种感觉,就如同农业时代的人们丰收了果实,如果工厂里工人看到生产好的商品,如果办公室里的白领们得到领导的肯定。而且这根本无需耗费多少体力,无需耗费多少脑力,这还没有多少风险。而且大量免费的游戏,免费的短视频,包月的爱奇艺,一两千的智能手机,都花不了多少钱。现在的日子,其实从舒适度,从多巴胺的角度来说,过得太舒服了。那么相对来说,工作就显得比较无聊,都不那么舒服,比较痛苦。


 

电子娱乐像一个陷阱,却布置成机会的样子。他满足了大脑所需要的一切感觉,除了真实的奖励和长期好处。虽然伪装得不错,但是从长期来看,电子娱乐有诸多坏处。

1,它会让工作,学习,与人相处都显得无聊。我儿子,喜欢玩玩具,喜欢听故事,喜欢看动画片。昨晚我去了,一个朋友家,他有个孩子,与我儿子年龄相同,只差一个月。去了以后,他就拿着个平板电脑在玩游戏,我儿子就凑了过去。两三个小时的时间里,两个人都在那边玩那个平板电脑。他家里也有不少玩具,都收纳好装在袋子里。我朋友说,他准备把玩具都扔了,因为他儿子已经不怎么玩玩具了。而且他家里也没有电视,因为他儿子也不看动画片,只会看吃鸡游戏的视频。他儿子才6岁,已经只看一种杀人的视频了。所以,他把电视给拆了。当时我还没什么感觉,今天我一想,不对,这是他儿子对游戏完全上瘾的迹象。因为游戏对大脑的刺激程度,比其他电子娱乐和玩具之类的高。所以,才会让其他多巴胺刺激小的行为变得没意思了。随着孩子智力的增加,可支配金钱的增加,自由度的增加,他的游戏时间,游戏深度会大幅提升。到时候,学习很可能就变得一点意思都没有了。


2,它会占用一个人宝贵的可支配时间。学生需要上学,成人需要工作,人还需要吃饭,睡觉,开车,坐车,上厕所,参加必要的聚会。这些时间,都不是可支配时间,剩下来的,即使加上碎片时间,也就5小时左右。游戏,短视频,电影,连续剧等电子娱乐,一碰,两三个小时一下子就过去了,而且你还没多大感觉。它吞噬的,是一个人最宝贵的时间,可支配时间。这个时间本来可以用来学习,弯道超车。这个时间,本来可以用来稍微锻炼一下,让身体充分吸收氧气,改变一下久坐的状态。这个时间,本来可以与家人相处交流,增进一家人的感情,凝聚共同的梦想,制造共同的快乐。这个时间,本来用来搞点自己的非成瘾性小爱好。

3,它会让一个不断退步。学习工作都是逆水行舟,不进则退。别人在进步,我们没有做什么就是一种退步。另外,你把游戏玩得越好,你的游戏技能就会进步。你看的电影越多,你对电影就会越熟悉。你看的小说越多,你就越推理出类似的剧情。游戏电影小说,都是基于部分现实,也超脱于现实,里面有很多天马行空的东西,这些东西会不断深入到你的潜意识里面,成为你行事的规则。比如游戏里的暴力元素,可能会增加一个人对伴侣斗争冷暴力的下意识反应。比如大女主的连续剧小说,会让一个女生自我感觉良好到觉得男人就应该既有钱又好看,应该既完美又听话,否则就是渣男。任何一个沉浸在虚拟世界里无法自拔的人,都会在那个世界里越玩越好,也会在现实世界里越玩越差。

 

所以,电子娱乐,无法作为人生追求。你见过哪个人通过自由地玩游戏,实现人生的财富健康幸福目标的。当然,除了相关行业的人。无论是游戏公司还是游戏主播,他们都是不是游戏上瘾。游戏对于他们来说,是工作,是商品。一个游戏职业选手,不是你想玩什么,就玩什么。不是你想怎么玩,就怎么玩。不是你想玩多久,就玩多久。你只能打特定的游戏,以特定的方式,玩特定的时间。电影行业也是一样,拍电影和看电影是两回事。写小说,也和看小说也两回事。当你玩到一个很好玩的游戏,过了一段时间,它就会变得平庸,你必须去寻找新的刺激。你感觉自己好像取得了很多成就,其实你没有。因为在现实里,你变得越来越差,别人也越来越不喜欢你。因为你的那些游戏里的虚拟感觉,只有你自己有感觉。那些成就无法化为金钱,资源,真实的社会地位。你对游戏的那些努力,勤奋,对于游戏方来说,不过是一个免费的游戏民工而已。识别电子娱乐的伪装,就是当下区别一个人能力高下的要素之一。


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