【战锤翻译】野兽界部分区域简介·从松迪亚到更远方·2·松迪亚(下)

翻译自战锤跑团《魂缚》的扩展《野兽纪元》, 对野兽界的部分区域在野兽纪元的现状做了简单的介绍。
其中一部分的内容为魂缚的GM以及跑团玩家对松迪亚相关战役的策划和参与进行了建议。
这一章将分为三段上传,第一部分和第二部分都是松迪亚,第三部分则是加勒特,多斯废墟,安德托以及外心脏地带。
感谢量子参与本篇的部分翻译

在正文开始前:
之前翻译的时候将辜尔的Heartland译作腹地,但考虑到文中一直暗示辜尔本身就如同一头野兽,因此在本篇中,将腹地改为心脏地带,以凸显其中Heart的意味。
文中将科隆德山脊化灵保留原本翻译,但对将Krondspine Mountain翻译成科隆德之脊山脉,与后文的科隆德之颅相对应,因为科隆德是一头黄道神兽,而这座山脉据传以其脊骨为基。
翻译已经注明了一些名词的原文,如果有更好的翻译方式,或是对未标明原文的部分有疑问,或者有相关的建议可以随时指出。
C7的《野兽纪元》中有一些内容上的错误,如果和gw的出版物有相左之处请以gw为准并随时指出。

(8)闪光裂隙
在精进城以西,经过几个星期的艰苦跋涉,就会来到宏伟的闪光裂隙(Glossom Crevasse)的东部边缘,这是松迪亚地壳上的一条深邃的裂缝,据说它绵延了足足数千英里之长。它的确切尺寸从未被记录下来,因为它的巨大尺寸已经超出了计量的范围,而且猎人们相信松迪亚会定期以不可预测的方式改变其尺度。裂隙的内部是十分宽阔,不同的生态系统在其中蓬勃发展。多支游牧野兽人(Gor-kin)被认为在长年的迁徙中穿越裂隙,其间与黯怨地精王国,可移动的粘液霉菌(ambulatory slime moulds)族群,以及无数投身于灭世之力的部落征战不休,同时,他们也要避开许多在裂隙险恶的内部捕食的致命掠食者。
这个裂缝的有一个更不寻常的特性,它似乎经常吸引以太金流。不出所料,卡拉顿空霸经常在裂隙上方的天空开采以太金,但最近,这里的其他发现也引起了他们的注意。由于未知的原因,裂隙上方的以太金经常凝聚在一起,导致固体的以太金液滴坠落向下方的裂隙深处。显然,在闪光裂隙内有一些奇怪的生物可以以此生存。以太化学家行会为那些可以从裂隙中带出这种,食以太金生物的活体标本的人提供可观的赏金,但到目前为止,还没有探险队能够返回。
(9)瘤木林
有许多猎人认为,与加勒特(Gallet)交界的那座扭曲森林是辜尔的心脏,因此这也是辜尔最危险的地区。这是一片广阔而危险的食肉林地,居住着无数卑劣的野兽人,以及以屠杀为乐的扭曲木灵。邪恶仪式于不祥夜晚在树枝间回响,黑暗之物在阴影中蹒跚。一些木灵战争林地曾试图为永恒女王夺回部分瘤木林(the Gnarlwood),但她们都失败了。
瘤木林因其最臭名昭著的本土物种——瘤木橡树(Gnarloak)而命名。这些橡树是贪婪的伏击猎手,能够惟妙惟肖地模仿死木或倒下的树干的外形。一旦毫无戒心的猎物靠近,它们就会张开木质巨口,咬住受害者的肢体,直到他们惨死。瘤木橡树只是森林中许多能够移动的植物掠食者之一。这里的一些灌木能像狼群一样猎食,有的藤蔓会吸干毫无察觉的受害者的血液,还有会渗出出致命毒液的尸花(corpse flowers)。
星界圣堂在林地边缘维持着一座防御森严,名为英勇之厅(Valourhall)的风暴要塞。他们用它来监视森林,并作为一处集结点,定期从这里出发去消灭瘤木橡树和其他一切可能遭遇的邪恶造物;然而,他们从来不会带着任何小于整编战庭的队伍进入瘤木林的地界。
自从永恒女王的新歌从森林后洋溢而出,瘤木林就变得狂暴起来,它向外攒动着,边界增长明显。星界圣堂说,森林的饥饿感十倍地增加,贪婪的奇异新生物已经开始出现。有传言说,在这里,不同的探险者群体之间爆发了恶斗。他们在寻找一艘名为塔拉克西斯(Talaxis)的塞拉芬飞船,它坠毁在森林东部。传闻中这艘飞船拥有许多强大的魔法神器和其他无价的宝藏;关于大胆之人将在这里获得巨额财富的传说吸引了来自整个凡世诸域的财富猎人。尽管他们太过骄傲,不愿请求援助,但星界圣堂的雷铸神兵却亟需协助,希望找出平息瘤木林的方法。

(10)精进大道
精进大道(the Great Excelsis Road)是一条漫长的商路,从伟大的精进城通向冰冷的自由城市伊萨兰德(Izalend)的大门,精进大道是野兽界中唯一的公路行道。这条路大致沿着獠牙海岸修建,除了在臭名昭著的海盗天堂,船底港,道路向内陆偏折,绕开了此地。这条路的两端曾经林立着描绘英勇的西格玛英雄的雕像,许多雕像仍然矗立在靠近伊萨兰德的地方;然而,那些靠近精进城的雕像大多已经倒下,要么被毁灭大军拆毁,要么因为在自淹没地不断扩张的沼泽的侵蚀下倒塌,这些沼泽与这条路的大部分路段都有相接。
这条路最初是为了方便两个自由城市之间的贸易和军队调动而修建的——过去,曾有部队沿着道路进行定期巡逻,但精进城的部队遭受重创,现在只有武装商队才会有军队随行,而合格的护卫总是人员紧缺的职位。这条贸易道路现在不断受到兽人突袭者、食人魔、地精帮派、巨人和其他那些知道在这里可以饱餐一顿的掠食者的攻击。哨塔曾经被以随机的间隔在沿途的各处建起,但其中的大多数如今已经成为废墟,不过余下的几座仍有自由行会的小型卫戍部队驻扎,让旅行者可以在辜尔的众多危险中得到短暂的休息。斧喙鸟(Axebeaks)和尖叫蜥(Screecher Lizards)在沿途十分常见,这些动物因其结实的皮毛而受猎人喜爱。这两种动物都不是特别危险,但它们的尖叫声经常会召来更大的掠食者,仅此一点就足以使它们被作为一种威胁。
介于将建筑材料安全运抵精进城的重要性,该市最近雇佣了洛弗尼尔族社的赤焰屠夫熔岩龙蜥骑手来护送携带大量货物的运输队伍。这无疑有助于遏制凶残掠食者的到来。不幸的是,这也引起了兽人残忍小子的一个大型猎兽部落(Beast-breakaz tribe),三钩部落(the Three-Hookz)的注意,他们决心染指其中的几只熔岩龙蜥。
(11)大肚堡
大肚堡(the Great Gutfort)是一座巨大的食人魔宴会厅堡垒,它是由从松迪亚中部拖来的巨石而建,体积之大堪比一座山。它一直笼罩在刺鼻的烟雾之中,这些烟雾是从无数的火堆中升起的,屠夫们从早到晚都在烤制肉类。大肚堡是最具统治力的食人魔大胃部落,肉拳部落的堡垒。肉拳部落(the Meatfist)的血拳标志在整个辜尔被认可和畏惧,这是事出有因的——肉拳部落极其贪食无厌。所有试图阻止他们的人,从雷铸神兵战庭到混沌掠夺者的大军,甚至是殓骨骸军的不死军团,都要在他们面前倒下,消失在他们的口中。他们的胃口简直无穷无尽。
格洛布·大金嘴(Globb Glittermaw),肉拳的大暴君(the Overtyrant),是一个高大狡猾的怪物,据说他的嘴里甚至吃过纯净的界石。是大金嘴发现了无需立刻吃掉战利品而是将之储存的技巧,他鼓励许多战士成为雇佣兵。这有助于提高肉拳的声望,但也为狡诈的大暴君提供了各种急需的信息,来为他的部落寻找美味的新目标。对于大金嘴来说,保持对肉拳部落的控制力极为重要,因为他已经吃下了许多地位略逊的暴君,肉拳部落的规模几乎已经膨胀到他无法控制的地步,而食人魔巨大的饥饿感必须通过源源不断的战争和盛宴来缓解。

(12)冰獠湾
险恶的冰獠湾(the Icefangs)——通往港口城市伊萨兰德——已经将许多船只卷入了利爪海的深渊。海湾的海水永远是半冻结的融冰,漂浮着许多桅杆和冰山,可以轻易地撕裂船体,只有在老练的领航员和稳重的驾船者的带领下,船只才能安全穿过。各种各样的食腐野兽潜伏在冰獠湾中,希望在船只失事时能饱饭一顿。更糟糕的是,那里也生活着一些积极猎食者,其中最可怕的就是是伊萨兰德怖畏兽(Terror of Izalend)。怖畏兽是一种生长着许多触手的野兽,它从过往的船上抓走船员,然后迅速消失在冰冷的海浪之下。据说,一些躲在海湾墙内的蛮族部落崇拜这种生物,并且会攻击过往船只以吸引其注意。
(13)伊萨兰德
白城(the White City)是辜尔心脏地带最大的两座自由城市之一,它是位于松迪亚北部的冰獠湾内的一个封冻港口。古老的奇迹永恒之火(the Everflame)保护着它。那是一堵环绕城市的魔法白火墙,足有大型帆船的两倍高,从陆地一只延伸到海洋。另一座城市曾经矗立这里,它在混沌时代被摧毁,随着永恒之火失效而沦陷。自西格玛时代开始后,神王的仆人们用直接由六神匠锤打出的火花重燃了永恒之火,伊萨兰德在旧城的废墟上建立起来。
*好多白城,生命界海灵也有一座白城
在永恒之火上,每隔一段城墙就会有一座巨大的装甲高塔,这些装甲塔不受魔法热量的影响。最常用的城市入口是烈士之门(the Gate of Martyrs),这是一座巨大的金色拱门,位于一对永恒之火塔楼之间。每栋塔楼都装备了大炮、连环炮和风琴炮。所有这些都由伊萨兰德的自由行会,炉火卫队(the Hearthguard)负责。虽然拱门很宽,但波浪下的长墙一次只能允许两艘船通过。据说人们可以用格朗尼亲自铸造的巨大锁链封锁港口。
虽然伊萨兰德的码头无法与精进城的港湾相比,但它仍然是一个繁忙且不断发展的财富之地。来自烈士之门的船只川流不息,捕鲸船、巨大的大帆船和各种小型船只不断地带来货物。鲸油和剃刀海豹(razor-seal)肉的气味无处不在。永恒之火的热量并没有温暖城市,这意味着码头永远处于寒冷中,甚至还立有冰柱。面对严寒,伊萨兰德人有温暖的火炉、浓烈的香料、熏制的猪鱼(hogfish)和烈酒。城中的大部分贸易货物是肉类和毛皮,以及用于生火和野外生存的实用魔法工具。
城市本身被层层同心圆墙隔开。在过去,破烂不堪的住宅很常见,但伊萨兰德的成功让大多数建筑都变得坚固起来。卡拉顿矮人最近为他们的飞艇在港口旁建造了一座停泊塔,因为他们的贸易路线拓展到了北部内陆的小型采矿自由城市——勋天城(Skythane),而在向南运输整箱整箱的矿产和界石时,他们会在这里驻足修整。
进入城市的另一个入口是北方门,它位于精进大道的一端,是一条比烈士之门更小的穿越永恒火焰的通路。北方门之外的南边是一片冻土,由黑钳角(Black Clatterhorns),冰狮(ice lions)和好食人肉的劫掠部落所支配。紧挨着永恒之火的西北方,是气势恢宏的德瑞詹森林(Druichan Forest)。多起不断的突袭杀死了许多伐木工人,而其他人则消失在森林的深处。为了保证他们的安全,伊萨兰德的领导人现在不得不派出越来越多的战斗巡逻队与伐木工人一起出行。
(14)科佐登
科佐登(Kodzodon)原是一头凶暴神兽的名字,也是在这头巨兽倒下很久之后,人们才在其巨大的保护外壳内建造起一座部落城市。被科佐登的野性之名所庇护,城市得以不受游荡的掠食者的侵害。在部落传说中,科佐登最初的建立是由于一个传奇遗物——克瑞什塔的狩猎号角(Hunting Horn of Kresh’ta)。据说这个号角能够在辜尔的任何地方打开一个洞穴般的神秘巨口之门,将那些敢于进入的人送到科佐登的边缘。这个部落城市十分隐蔽,从未被灭世之力的崇拜者们攻陷。但这种情况可能很快就会改变,因为好几个野兽人嘶叫兽群一直在侦察它的周边地区,嗅探寻找着他们怀疑坐落于此的部落城市。
(15)科隆德之脊山脉
作为松迪亚最大的山脉,科隆德之脊山脉(Krondspine Range)是以近乎神话的神兽科隆德(Krond)命名的,据说这段山脉正是以神兽的脊背为基。在传说中,科隆德被描绘成狼和蛇的混合体,尽管大多数关于这种生物的传说已经被西格玛的学者们所遗失。居住在当地部分地区的野兽人部落可能知道更多,然而他们不愿意谈起,但外人知道的是,在所有他们的变异之中,最常出现的便是羽扇豆和爬行动物的特征。
在混沌时代,为了逃离黑暗之神的军队,人们爬上了高高的科隆德之脊山脉。那些逃得不够快的人则惨死在掠夺者和恶魔的屠刀之下,他们的骨头被丢下山坡,堆砌成巨大的骨堆,风化变白。由于他们的悲惨横死,甚至在死灵震之前,躁动的灵魂遍在这些低谷中出没。现在,它们愤怒的嘶吼穿透了黑夜,一旦乌尔枯将辜尔笼罩,很少有人敢冒险外出。庞大的兽人部落统治着科隆德之脊山脉,在山道的各个路段上不断地与野兽人,食人魔,任何其他碰巧被它们看到的敌人发生冲突。这里还存在一些人类部落的据点,其中大部分早已堕入混沌。
沿着科隆德之脊,人们能够强烈地感受到辜尔的稳步觉醒。野兽人大规模集结的传言中,甚至包括这样的传说,狡诈而恶名昭彰的狼首末日公牛瓦霍尔(Doombull Varhowl)已经从辜尔腹地(the Ghurish hinterlands,区别于the Heartland)返回,准备参与即将到来的大屠杀。

(16)科隆德之颅(Krondskol)
在科隆德之脊山脉的最南端,横亘着一个獠牙交错的巨大头骨,不知是否是来自神兽科隆德。不论它事实上出自何物,围绕着这个巨型头骨的深谷和大型洞穴长期以来一直是各个争斗不休的巨人部落的家园。科隆德之脊山脉的大多数部落,不论属于什么物种,一般都会避开巨人,除非他们想招募巨人参加某场特定的战斗,这时,他们便认为自己可以用有关食物与合适的战斗的承诺来获取巨人短暂的忠诚。
当克拉格诺斯斯经过巨人的巢穴时,诸国之终的消息已经先于本尊传到了那里,许多巨人都前往加入了他的事业,然而没有一个从精进城之围中返回,他们的践踏(Stomp)在这座伟大城市的城墙上被击碎。如此之多的巨人之死造成的权力真空中,一个名叫班诺格·空肚肠(Bannog Hollowguts)的超巨人战争践踏者(Warstomper)从此崛起。他是石靴(Stoneboots)践踏部落(Stomp tribe)的大脚首领(Bigheel),传说空肚肠曾经生吞了一头野火蛮牛(Wildfire Taurus),这是一个活咒术,其中的一部分仍然在他的肚肠中肆虐,让他对水产生了永不满足的渴求。班诺格进来了解到,当人类小不点(humie runtlings)从他们的城镇出发,长途跋涉去建立更小的城镇时,经常会携带漂浮的金属岛屿,这些金属岛屿会喷出无尽的治疗水流。战争践踏者非常想拥有这样的东西,并为此与一些兽人进行了交易,后者告诉了他黎明使者远征军的可能位置,也许他可以在那里获得一块泉岩(Aqualith)。

(17)肿腹湖
肿腹湖(Lake Everglut)是松迪亚最大的内陆水体,它像是一块冻结的固体,更准确地说,一片完全结冰的海洋。该湖被科隆德之脊山脉的雄伟山壁所包围,由山上的冰冷径流提供水源。该湖是一片荒凉之地,据说吹过的异风,会低声从远处说出秘密。辜尔心脏地带所有的食人魔大胃部落都相信肿腹湖是神圣的,它的冰水被他们贪婪的大胃神所祝福。
食人魔屠夫会花上好几个月的时间来获取大块的肿腹湖的冰块,作为他们在大胃锅(Great Mawpots)里炖菜的基材。最近,来自不同贪食战团(warglutts)的屠夫开始前往这里,他们被一副美妙的愿景所驱使,那是一座矗立在冰湖上的岛屿,上面充满了稀有的香料。这是一场被称为“饕餮大宴(Gollop)”的屠夫大聚会的开始,在那里,屠夫们分享食谱,品尝肉食,并通过食用被宰杀的俘虏,对大胃神进行虔诚的崇拜。
饕餮大宴释放出强烈的大胃之力(gastromantic power),使他们周围的土地因在食人的狂热中颤抖。考虑到辜尔和松迪亚内部燃烧的强大愤怒,它可能会产生毁灭性的震荡,因此一支魂缚小队的干预将是非常明智的选择。然而,屠夫们不会放弃......除非有人能阻止他们,无论是通过诡计还是武力。
(18)曼戈尔岛屿
在松迪亚的北部,有一座名为曼戈尔(Mangrel Isle)的岛屿。在混沌时代开始时,那曾是一座可敬王国的中心,这个国度被祝以猎物丰富的赐福,在黑暗诸神的军势面前屹立了许久。但是,即使是最丰产的大岛也会迎来自己的终结。
随着许多年变成了若干纪,争斗变得越来越恐怖。为了活下去,当地居民不得不吃下有毒的野兽,自己的心智也遭到了扭曲,灵魂深处的饥饿不断加深,有如升腾烧旺的烈火,最终他们迎来了改变。现在,曼戈尔岛已经成为了一个腐尸王国(a Carrion Kingdom),毒血王廷(the Bileblood Court)的家乡。他们的国王髓刃(King Marrowblade)经常对“袭扰他子民的野兽”发起狩猎,最近辜尔四处的异动也使他在松迪亚发起了圣战远征。他饥肠辘辘的追随者涌上了他们眼中的豪华帆船——实际上那不过是用骨头和带血的筋腱制成的松散木筏,其强度勉强足够在海上航行。食尸鬼们往南驶向了范索斯湾(Vensoth Bay),加入了“打倒暴政”的高贵征途。自从他们陷入了把毒血王廷之外的家伙都视为“怪物”的幻想,他们便卷入了复杂的混乱战役中,对抗着献身于灭世之力的部落,兽人战争氏族,还有他们遇到的每一头野兽。如果有一位勇敢的特使,敢于冒着生命危险抵达曼戈尔道,说服髓刃国王去协助自己,那么他们就有可能得到一支强大的援军。但就算不会被吃掉,国王的癔症也有极度危险的感染能力,只有最强大的心智才能够抵挡。
(19)玛尔
辜热当地人都知道,琥珀界域的土地拥有自己独特的生命和野兽般的掠食意识。一般情况下,它们的灵魂稀薄,随着广阔的土地延伸,但也许随着科隆德山脊化灵的崛起,这种情况会有所改变。无论如何,在松迪亚东部,有一个被称为“玛尔(the Mar)”的地区,众所周知它极富灵性。许多猎人发誓,如果玛尔愿意,它甚至可以与旅行者直接交流。
有许多这样的故事:凶猛的野兽平静地将猎人引向峡谷,那里的劲风正好吹过雕刻的岩石,阴森的风声质疑着猎人的存在和意图,并不时要求献上祭品。崇拜玛尔的猎人会定期将猎物的一部分扔入玛尔血河(the Marblood),这条赤褐色的河流从乌斯里克猎场奔流而下,穿过玛尔的中心,一直涌向大海。事实上,玛尔是一个同名的恶魔实体的监狱,它很久以前就被困在这里,并被古老的地脉魔法束缚在土地上。它冒充松迪亚的精魂,要求当地部落和路过的猎人提供祭品,以便它能积累足够的力量来挣脱监狱。
(20)毛鲁克山
从精进城向西南方向,经过几个星期的艰苦跋涉,就会到达毛鲁克山(the Morruk Hills),这是一连串高大的沼泽山峰,山间充满了滑向死水潭的陡坡,水潭边总是尖锐的岩石,会将大意的行人串起。这里的地面充满不确定性,点缀着看似美好,实则带有致命剧毒的野花。
考虑到这些山丘的名字,这里被残忍小子兽人的部落所控制也就不足为奇了。咧嘴刀 (Grinnin’ Blades)是残忍小子战争氏族中最壮大的一支,许多人也认为那是最可怕的一支,它们将这片沼泽视为一个古老的力量之地。在它们最爱的传说里,搞毛二哥曾在这里与一头剧毒神兽进行了一场惊天动地的苦战。祂的血与神兽之毒,以及恶沼烂泥混合一处,造就了第一个咧嘴刀残忍小子。这里也是高斯帕 (Gobsprakk)的领地,他是毛哥之口(Mouth of Mork),克拉格诺斯的先知,最强沼泽萨满。据称,是高斯帕提出了在松迪亚的地脉线上投毒的恶毒计划,希望这能诱使活土地最终吞噬盛极一时的多斯大地的残骸。这会激怒震地之神,使他回到故土,并不惜造成更大的破坏,为他死去的故国复仇。
虽然这个险恶的计划最终失败,但被毒害的地脉线继续腐蚀着曾经肥沃的平原,使之成为淹没地的潮湿沼泽。虽然这是一个可怕的局面,但它也让西格玛学者们学到了一些辜尔潜在的奇妙之处:通过正确的魔法实践来鼓励其转变,野兽界的活土地可以被有目的地改变。现在,他们需要敢于去毛鲁克山寻找地脉线解药的冠军,去解除沼泽的剧毒,也许还能获得在辜尔荒原繁荣生息的神秘钥匙。

(21)鹦鹉螺峰
在松迪亚,沿着多斯废墟的西部边缘,耸立着被称为“鹦鹉螺峰(Nautil Peaks)”的山脉,这些高山以居住其中的非凡生物命名。漂浮鹦鹉螺(Nautilor)是巨大的有壳头足类动物,在凡世诸域成型的早期就离开了海洋。漂浮鹦鹉螺能够在它们的壳中产生奇妙的魔法物质瓦柔斯(valreus),正是这种物质使陆生鹦鹉螺能够以极快的速度漂浮在地面之上,通过一个特殊的气囊来推动自己。漂浮鹦鹉螺是非常聪明的捕食者,既可以捕食新鲜猎物,也可以以腐肉为食,它们会吃掉骨头和猎物身上的一切。它们有十余条脊状触手,用来捕捉猎物。漂浮鹦鹉螺会在更危险的猎食者面前撤退,它们迅速地漂浮而去,或是缩进厚重华丽的壳中。大多数松迪亚野兽都对漂浮鹦鹉螺敬而远之,猎杀它们的主要是辜尔和自由城市的居民。它们的肉是一道珍馐,而它们贝壳的珠光内面则深受矮人喜爱,常用来镶嵌在武器和盔甲上,许多法师会支付与界石相当的价格来购买瓦柔斯。最近,奥术学院为一只漂浮鹦鹉螺设置了惊人的悬赏,但有一个难题——他们要求被带回的漂浮鹦鹉螺必须是活体,并且没有受到伤害。
(22)寻蛇河
寻蛇河(the Questing Serpent River)发源于多斯废墟(Carcass Donse)破碎的土地边缘,碎石群山(the grinding mountains)的高峰,向北延伸数千英里,穿过毛鲁克山,直到最终汇入马鲁斯湾(Bay of Mallus)。这条河在变幻莫测的地貌上划出蜿蜒的河道,偶尔甚至会顺着斜坡向上涌流。它是该地区淡水的主要来源之一,而且令人骄傲的是,当几个残忍小子部落一度试图将它毒害时,它反而升起河水将它们淹没。这条河能够以水流汇成的巨鳄形态从河道中部分升起,巨鳄之大足以压垮一个超巨人。它很可能也可以化为其他形态,但目前为止从未有活人知道它们。在精进城,一些学者希望利用寻蛇河的优势,但想要弄明白什么东西才能吸引一条不断流动的野兽之河,是一项艰巨的任务。
(23)渡鸦群岛
渡鸦群岛(the Ravenids)是一圈巨大的珊瑚岛链,围绕着一座中央火山,也是无数长鳞掠食者的家园。周围的海域充满了凶猛的海洋生物,其中以饥饿的鲸目动物为主,即使是对于最强悍的灾祸海盗来说,它们也是棘手的对手。
在渡鸦群岛下面隐藏着一个雕琢华丽的洞窟,这是阿维戈里王朝(Avengorii Dynasty)残暴的吸血鬼的庇护所。洞穴中居住着一群挣扎着试图控制自身狂暴念头,以免陷入疯狂野蛮的渴血状态无法自拔的阿维戈里后裔。他们已经进行了一系列极其残酷的狩猎,希望这能够满足他们日益增长的饥渴——这些狩猎经常使他们深入松迪亚的远方,屠杀遇见的每一个生灵。留下的无数尸体可能很快就会导致对他们的清算,但有多少人敢于追捕一个由怪兽般的吸血鬼组成的密会?
(24)萨尔扎戈之望
萨尔扎戈之望(Salzagor’s Hope)以一位勇敢的复归民(Reclaimed)上尉的名字命名,他曾为保护前往精进城的朝圣者而献出了自己的生命。萨尔扎戈之望曾经是一座繁荣的城镇,坐落在汹涌的河边上,沿着精进大道向北,距离精进城大约几周的形成。现在一切都变了。这个贸易中心引起了残忍小子的注意,他们在此试验了一种肮脏的调制毒药,它会导致发疯,最终走向惨死。残忍小子乘着偷来的船溜进了镇子,悄悄躲过了镇上的守卫,随后向民众释放了它们致命的调制品。它们的沼泽萨满将小镇变成了一个恶心的泥潭,随后离开了此地继续寻找下个可供祸害的目标。萨尔扎戈之望是不断蔓延的淹没地的中心之一,它的地面已经变成了令人窒息的沼泽,建筑也滑落而下,化为泥土。

一些坚定而忠诚的人后来回到了萨尔扎戈之望,但这里的战士远远多于定居者,贸易也迟迟没有回到这个受灾的镇区,这使得它更像是一个坚固的堡垒,而不是一个繁荣的河港镇。虽然这种情况可能会改变,但恶水巨魔(Fellwater Troggoths)的大量出没却使这一切进展艰难。这些粗俗的生物在镇区周围无垠的沼泽地里挖出它们恶臭的巢穴。虽然萨尔扎戈之望的守护雕像能阻止它们接近城镇,但它们的存在极大地打击了旅行者的积极性,勇士们迫切需要援助来击退它们。
(25)鹦鹉螺石
在鹦鹉螺峰正西北方向的山麓中心有一座山谷,那里有一个巨大的漂浮鹦鹉螺外壳,其质地是完全石制的。关于鹦鹉螺石(the Stone Nautilor)的形成有诸多传说。其中一个传说称,它被一场魔法风暴卷入,并被转化成了石头。另一种说法是,它是在与神话中的石化鸡蛇之母(Cockatrice Mother)的激烈搏斗中被击败的。少数研究过它的阿兹尔学者认为,这块石头事实上是天然的,它是一块由于年代久远而石化的古代化石。不论其来源如何,它现在的重要性在于,它是整个辜尔最稀有的事物之一:一个固定的点。松迪亚和琥珀界域的所有土地都在不断地改变形状,变化迅速,以至于任何地标都会在几天内就会变得毫无用处。鹦鹉螺石则不然。由于不为人知的原因,它一直保持着原状,被永久地置于距离松迪亚南部边境一周路程的位置。相应地,有史以来鹦鹉螺石一直被旅行者、部落和军队用作的聚会场所和集结点。鹦鹉螺石成为固定点的原因将是无价的信息,特别是如果它能够在辜尔的其他地方得到复制,但最近,它的周围经常围绕着成群结队的兽人,混沌部落,偶尔甚至还有一整支巨人践踏部落(a full Stomp of Gargants),这使调查几乎不可能完成。
(26)蔑雷峰
在松迪亚北部,是险峻的蔑雷峰(the Thunderscorn Peaks)峭壁,此地以曾经主宰该山脉的古代怪物命名。蔑雷龙魔(the Thunderscorn Dragon Ogors)是一个极为古老的物种,据说它们的祖先在旧世界毁灭时幸存了下来。它们无法衰老,被古老的契约束缚在黑暗力量之中,肉体充斥着闪电。
在神话时代,它们首先在阿兹尔崛起,但西格玛将它们驱逐出了天堂界。作为对这一痛苦的报复,它们将其他界域的高山山脉据为己有,宣称自己拥有对整个松迪亚统治权,这让蛮龙和克拉格诺斯的卓古鲁族人德都十分不满。两族在十三峰战争(War of Thirteen Peaks)期间联合起来,杀死了许多龙魔酋长(Shaggoths),即蔑雷龙魔的巨型长老,并彻底粉碎了它们的帝国。在野兽时代,这道山脉再次成为激烈战争的中心。为了圆满西格玛的意愿,将这片山脉夺回,数个风暴军团在这里与许多兽人战争氏族作战。这里的战斗十分焦灼,战线在峡谷和山顶上拉开。这片山脉充满了掠食者,饥饿的巨颚龙更是十分常见。
山脉被不间断闪电风暴所笼罩,因为蔑雷龙魔仍占据这里,尽管数量大大减少。它们对兽人没有好感,但对西格玛的仇恨亦从未消退,它们偶尔会在战斗中协助兽人,仅仅是为了泄愤。黑暗的传言说,蔑雷龙魔已经学会了如何捕捉和吞噬雷铸神兵阵亡者的闪电魂魄,使他们无法再度回到阿兹尔——这是一个需要调查的严峻事件,但暂时没有人愿意为此付出代价。
(27)双角峰
双角峰(Twinhorn Peak)是乌斯里克猎场(the Ursricht’s Kill)的群山中最大的一座山峰,在过去的几个世纪里,它一直是诸国之终,克拉格诺斯的监狱。这座山因其高大弯曲的角形双峰而得名,塞拉芬利用这座山与震地之神相似的特征,释放了能够困住克拉格诺斯的交感魔法(the sympathetic magic)。现在这座山的侧面有一个巨大的伤疤,克拉格诺斯终于从他长期的囚禁中逃离。考虑到克拉格诺斯被囚禁的时间之长,以及所涉及的魔法之强大,那些知道此地的寥寥贤者现在都在狂热地猜测,研究这个曾经的监狱可能会得到何等启示,以及这些山石本身可能存在的力量。不幸的是,双角峰已经成为克拉格诺斯追随者们的圣地,他们前往此地朝圣,为获得震地之神的青睐而战。在不断争斗兽人,以及在乌斯里克猎场内不断狩猎的生物之间——其中不乏巨颚龙、牛头巨人和成群的堕落野兽人——能够收集到的任何知识都是来之不易的。
(28)乌斯里克猎场
在松迪亚西部有一座高大的花岗岩山脉,因黄道神兽白熊乌斯里克(the totemic Godbeast, Ursricht)而得名。在传说中,那头白熊仍然每隔三百三十三年出现在这里一次。据说,庞大的白熊乌斯里克能够化为巨大的人类形态,还长有白色的蓬松胡须。星界圣堂们十分崇敬乌斯里克,会向他进行祭献仪式。雷铸神兵有时会去乌斯里克猎场(Ursricht’s Kill)朝圣,猎杀该地区的巨兽,在白熊的神龛前摆上合适的祭品。想要求得乌斯里克的祝福,或是在战斗中获得白熊之力的人也可以这样做。
(29)维克斯科尔
维克斯科尔)Vexothskol)曾是一座美丽的山城,古老的蛮龙帝国也定都于此。现在的维克斯科尔不过是一片破碎倾颓的废墟。在这里曾有许多描绘星龙德拉克西翁的雕像,但它们在很久以前就被疯狂的克拉格诺斯和他的卓古鲁同族们摧毁了,尽管敌人同样付出了沉重的代价。作为蛮龙帝国的骄傲首都,维克斯科尔建在一个巨型爬行动物的颅骨遗骸中,根据蛮龙的传说,这是他们的首代祖先。蛮龙很喜欢艺术,在最初时,从很远的地方就能看到维克斯科尔闪耀着的雕刻宝石,反射着蛮龙吐息的琥珀色火光。诸国之终摧毁维克斯科尔的代价便是失去他所有的一切,卓古鲁战友们悉数阵亡。当少数幸存的蛮龙撤离时,他们开始为克拉格诺斯的暴行向卓古鲁一族发起复仇。由于被长期囚禁,克拉格诺斯直到数个世纪后才知道过去发生的惨剧,此时蛮龙早已将其他卓古鲁从这个世上抹去。
现在,一个名叫“翡翠尖碑(the Jade Obelisk)”的诡异邪教控制着维克斯科尔的废墟,他们一直通过仪式,破坏蛮龙留下的古代雕塑。他们不断地与巨大的蜘蛛和黯怨地精蛛牙部落(Gloomspite Gitz Spider-fang tribes)发生冲突,这些蜘蛛经常从高处爬下,在低处捕食。虽然复归的年轻蛮龙只能从他们的塞拉芬监护者那里了解维克斯科尔,但他们中的许多个体已经对破坏本族文明古迹的行为感到反感。虽然现在只有一小部分,但越来越多的蛮龙已经开始寻找盟友,一起涤净故土上的秽物。


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