万世天朝1.3 黄沙国度 大修改动一览

大家好啊,经过几天的调试,累麻了也改的差不多了,下面我将介绍万世天朝1.3版本 黄沙国度 大修改动一览。
古墓王派系改动详情请见此专栏
万世天朝1.3预告-黄沙国度修改内容一览 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
此次大修内容分为七部分,请尽量看完或选择感兴趣的内容观看
震旦天朝
蜥蜴人
矮人
食人魔王国
古墓王
恐虐
补充说明
震旦天朝
I 兵种
天灯
现在的射击模式为连发模式,射击小范围爆炸弹药,但伤害较低,主要起压制减速敌军的效果,能从开局射击到结束,依然是娱乐兵种


噬铁禁卫
熊猫骑手的武器现在由双刃变为长刀,附带闪电特效

卫南巨牛、犁阵者、离祷之怒
现在可以正常吃到红线加成,出于强度考虑暂无科技加成,替换了骑手的武器模型,现在更具震旦风格。离祷之怒现在将发射榴弹而非犁阵者的霰弹。
砂峰龙卫
现在有了正确的金色特效

青苍戍卫
模型替换

御雷罗盘
上调至五本,增加折返弹丸的被动技能
龙神云舟与天道战堡
略微增加招募及维持费,增加招募回合
墨雪亲卫(苗刀)
下调至四本
碧血剑客
下调至三本,减少招募及维持费
石狮、青玉怒狮
优化了眼部特效
II 建筑调整
调整了阴阳系建筑的产值,现在阴系会给予阳系建筑极大加成,避免了某些玩家只能招募阴系领主来凑宁和的尴尬局面。
修复了资源产出显示不正确的问题,现在建成高本资源建筑将有独特buff加成。
具体更改内容在此不赘述,请进入游戏查看
如若仍有巨大兼容问题请加群146830276反馈。
III 派系及传奇领主特性修改
妙影
削弱了部分维持费来换取外交关系,从而更快地合邦,加强了后期的远程输出

昭明
比较满意,俺们和食人魔是最好的哥们,姐姐打架弟弟帮

蜥蜴人
I 兵种
克罗卡领主及泰波克金字塔
由于CA的pvp改动,克罗卡领主现将拥有此技能,请勿在残血时使用

毒焰蜥蜴
现在会喷射毒性火焰而非上版本的火球,蜥蜴上的灵蜥骑手会对敌人造成弱火效果,对步兵有极大的杀伤力,但近战十分乏力

II 派系及传奇领主特性修改
马兹达穆迪
加快了科技研发的进度,同时马大师将提供给派系内的史兰和自己更强的生存能力

库伽
库大帅现在自己也可以享受叠加武器威力了,其余改动有待观望

提克塔托
没人玩儿的派系,随便改改咯(已被落石砸碎)
进一步强化了空军能力,现在可在中立领土补员

哥罗克
开局就破局的派系emmmmm,守家玩儿吧,强化了防守反击能力

特亨霍因
进一步激化与鼠人的矛盾,提供对抗鼠人的更强buff,每回合提供祭品来更快破局

纳卡伊
免疫外交惩罚,强化巨蜥及领主增援能力

欧西约坦
这版本被ca砍了一刀,但也无需太多加强,仅增加外邦领土补员速率

矮人
I 兵种
新增符文守卫加特林
突破了枪管转动的技术瓶颈,感谢guns of empire mod让我能够逆向研究
知道为啥不做帝国了吧

先祖圣象
替换了石头的材质,会美观一些

矮人巨龙屠夫骑手
修复了手持武器消失的bug

II 派系及传奇领主特性修改
至高王
增加外交关系和发展,促进更快地合邦与发展,在个人技能被削的情况下增加了领导力光环范围

贝勒加
来试试能不能更快地拿下先祖的遗产吧!

白矮人
麻辣鸡丝你记住了嗷,纳迦罗斯自古便是群山王国不可分割的一部i分

托雷克
提升了使用大师级符文的频率,其他的就重矢弩手射爆吧

食人魔王国
I 兵种
孬不垃圾炮
去除了烦人的绿色烟雾
II 派系及传奇领主特性修改
格雷苏斯
增加了额外的1营地上限,强化了铁胃和噬人者的作战能力

斯卡拉格
增加了初始的法力储量,强化了在外邦持续作战的能力,重现猎食荣光,大厨义不容辞

古墓王
塞特拉
增加了收入和与古墓王的外交关系,强化了本队中战车的作战能力,光环不用多说了吧

卡特普
增加法力之风初始储量与英雄经验获取,配合大修后的尼赫喀拉系法术,本队可以玩法强流

卡莉达
骷髅弓可以从头用到尾,配合建筑叠叠乐可以和吸血鬼海岸的火枪碰一碰

阿克汉
进一步激化外交关系,除了吸血鬼伯爵的可怜加成外,本大骨佬黑粉没有给额外的加成

古墓王派系改动详情 请参见本专栏
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恐虐
斯卡布兰德
恶化了与恐虐和色孽的外交关系,减少血军维持费,减少全局招募时间,血祭血神!

瓦尔基娅
增加了获胜/敌军撤退后的移动距离和灵魂量,同时增加了本队的移动速度,可以更好地配合血魔法打击敌军

补充与说明
I 由于部分玩家硬件的限制,本次更新降低了模型远景的精度,提高了流畅性,
但镜头在观察砂峰龙卫等多模组兵种时仍会出现些许卡顿,望周知。
II 去除了泰坦头部的烟雾特效,现在震旦泰坦头部可以正常发射烟花炮。
III 与古墓大修的兼容补丁正在制作。
IV 如有疑问或bug反馈请至steam留言区或bug反馈贴反馈。
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