文明6俄罗斯宗教胜利心得
文明6-102t神标千湖毛子俄罗斯普适图飞-个人理解
细节:神难度-标准大小地图-标准速度-千湖-18城邦-8文明-4灾难-无结社无公司等等
102t是我目前最好的成绩了,但是其实应该还有10t左右的优化空间,比如忘记过神学了。
是的,非常低级的错误,但是在这种低级错误的情况下依然没有sl,我是过了十几t之后发现节奏不对,我怎么还没有圣地翻倍卡?
这波啊这波是展示容错!
之前一直在玩无战飞,最近发现相比科技胜利,宗教胜利简直是有手就行。
虽然在文明6圈子里有句话叫一千小时的萌新,但是我相信这篇文章还是对新手玩家有一定帮助的,所以如果有佬看到我这为新手写的文章还请高抬贵手。
这篇文章主要目的在于帮助新手玩家理解俄罗斯如何实现宗教胜利。
俄罗斯作为新手村村长,能力强劲,操作简单,宗教胜利最强文明之一。
首先分析俄罗斯的能力:
坐城送地块:城市扩地是文化值挂钩,前期文化值很难获取,所以这个能力对于坐城困难症玩家极度友好。
冻土+1信仰+1生产力:俄罗斯核心能力,赋予了俄罗斯能在冻土上发育的基础能力,+1生产力就已经和草原一致的数据,再送一信仰,太刁了。
贸易路线加科文:宗教胜利没用。
特殊兵种:宗教胜利没用。
特殊圣地区域:俄罗斯的爹。
为什么特殊圣地区域是俄罗斯的爹呢?
有一个万神殿,叫极光之舞,圣地每相邻一块冻土则+1信仰,相当于每块冻土都像一座山一样给圣地+1;
另外,发教以后有一个教条叫职业道德,每有一点圣地相邻加成则提供一点生产力;
最后,过了神学之后,有个政策能使圣地相邻加成翻倍。
对于毛子来说冻土是真不缺,所以圣地+6~+8都很常见(每两棵树提供一点),然后再规划一下,凑个区域相邻加成,最后挂个翻倍卡,大十几的信仰和生产力凭空出现。
要知道,一座拥有核电厂的工业区也不一定有十几的生产力,而一座没有任何建筑的圣地就可以媲美一座拥有整套建筑的工业区,说是核动力圣地真不为过。而且每座城都基本上0门槛造一个,这套combo直接把毛子送上种田文明梯度前列。
上面这套combo是毛子的国力基础,可以种田飞天,也可以宗教胜利,区别在于第一个分水岭:第二个宗教信条。
第一个宗教信条(不是万神殿信条注意)是职业道德,第二个宗教信条可以选择传播热忱,这样就是走宗教胜利,或者选移民自带宗教等等就是走其他胜利了。
然后第二个分水岭就是黄金时代的选择,宗教胜利选择最后一个,爆铺种田选择第三个。
说完大方向的选择,再说说科技文化的路线,科技第一个选占星术,其余的选采矿、畜牧、灌溉只是为了开奢侈,最后冲造船术,科技到这为止其余的随便学。文化就更简单了,政治哲学-神学,就这两个节点,跑完就完事。所以可以发现,宗教胜利其实不需要多少科文,所以什么学院、剧院,都不用造,纪念碑可以造也可以不造。
宗教胜利的种田基础就是以上的部分,最后再讲讲怎么传教。
传教就是进入黄金时代后,信仰够了就立马买教徒,传播热忱能让教徒跑的比直升机还快。
什么城市在什么节点传教呢?这个优点讲究,如果一个文明首都造了圣地,那么大概率是要发教的,你就把其他城市都传了,优先传人口低的城市,然后留着这个首都让他发教好了,因为宗教胜利的条件是主流宗教,只要保证一个文明一半以上的城市信奉你的教义就好了。那如果没有造圣地呢?那就洗吧,优先洗低人口的城市,不用全部洗完,比如一个城市的人口太多了,那就不洗了也行,只要保证主流就行。
tips:
前期可以造点弓箭手配合棒子去剿灭寨子
前期的外交点数非常廉价,可以在前期收集然后高价卖给别的文明
宗教胜利生产力用处不大,但也不能太低;优先关注粮食、奢侈品