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无主之地3魔女主流玩法简略说明

2021-02-02 19:26 作者:LordYui  | 我要投稿

网上关于魔女的攻略很多,也很零散,想要的装备也要花很长时间才能刷到,为了方便大家更好的体验游戏便把魔女目前的一些主流装备整合到了一个存档里,有需要的小伙伴可以自提~

这篇文章为了帮助新入坑的萌新或者想玩魔女的玩家更快了解魔女的一些基础,更多玩法还待挖掘~

※注:所有装备默认65级,混乱10。

一、灵车流(最广泛)

优点:移速快,爆发高,适合跑路刷怪。缺点:跑一次护卫者缺口就知道了。

灵魂车手加点

这一套BD的核心加点是正念,每当阿玛拉受到伤害时就会获得一层‘正念’效果,每一层‘正念’都会减少护盾充能延迟和移动速度,最高叠加25层持续5s,配合灵车(灵魂车手)的每次激活主动技能,阿玛拉自身都会受到其主动技能的元素伤害,移动时还提升枪械伤害,移速越快伤害越高。只要空抓一次就可以触发灵车对自己造成技能的元素伤害(主动技能不要用冰冻,没伤害只减移速,不推荐电元素,对自己太疼,根据自身需要可带火或腐蚀,我比较推荐带腐蚀,火伤持续比腐蚀短,都在元素克制的情况下均为1.75倍伤,但是火对黄甲是0.5倍,腐蚀对红血是0.65倍,对蓝盾伤害相同),而对自己造成伤害时又可以触发正念受伤加移速,移速越高灵车的伤害加成越高,这样一来就可以瞬间打出高额伤害。如果感觉自己生存能力可以,可以将5点的立志崛起改为2点立志崛起和3点私人空间。

武器推荐使用面穿(面部穿孔机),因为面穿是可以吃到近战伤害加成和吸血效果。圣物推荐使用白象,近战攻击几率触发粘性炸弹,粘弹可以炸出高额伤害,这里也可以切不可饶恕增加更多伤害,前缀推荐元素投影仪增加元素伤害,刀子消耗增加吸血效果,扒手触发回弹,如果没有这三样也可以用元素石,但是泛用性不佳。护盾推荐电毒刺,但毒刺只有护卫着缺口掉,如果没有推荐守卫者或者其它自己用着顺手的盾。雷推荐鱼拍,鱼拍伤害为近战伤害同时也能提供额外伤害加成,但鱼拍只有之前的”恩怨风云“活动才能刷到,如果没有也可以根据自己需要进行搭配。

武器掉落点:

面部穿孔机:伊甸6号——洪泽盆地的受福穆多克。(面穿为世界掉落,另推荐刷井)

灵魂车手:墓园之星——塔曾迪尔废墟的斯莱思特罗。

白象:潘多拉——食人兽内部的痛苦制造者9000。(白象为世界掉落,另推荐刷井)

毒刺:米诺斯主星的铁血咒徒。

鱼拍:紫外线别墅。

面穿词条以及受福优先度:多属性(前缀)>14弹片>300 90(受福)

多属性前缀伤害提高很多,14弹片更容易触发白象粘弹,因为是每一个弹片单独计算粘弹概率,300 90的受福配上灵车可以打出高额伤害。

检视:面部穿孔机

灵车加点以及词条优先度:+3正念,冷却缩减>其它

检视:灵魂车手

白象词条优先度:冷却缩减>其它

检视:元素投影仪 白象

二、剑圣流(新流派)

优点:回血猛,持续输出,可以玩更多枪了[好耶]。缺点:没爆发,没移速。

剑圣加点

这一套BD的核心是美妙的自由,激活主动技能将在短时间内提升近战,伤害持续12s。5+5就是+140%的近战伤害加成,而这一个技能是可以叠加的,最高7层(不稳),这一套加点可以点到红系的生生不息,提升续航能力。剑圣流也是冰冻流,对冰冻的敌人可以造成高额伤害,为了好出发冰冻效果,技能可以带冰冻。同样如果感觉自己生存能力可以,可以将5点的立志崛起改为2点立志崛起和3点私人空间。

武器推荐线圈(超导等离子线圈),高额的面板配上高额的元素伤害,实在没有更强的了,非常推荐,花钱买的季票就是香,如果没有也可以用君王、灯光展、大黄蜂、无影恐慌等,也能打出可观的输出。圣物推荐禁讳知识宝珠,词条+12%射速和62%弹夹容量,更容易打出受福的连续命中伤害加成,如果线圈这么高的元素伤害是否可以用元素投影仪前缀的呢?试过了,并没有宝珠伤害高,所以...还是打消这个念头吧...护盾推荐冰毒刺,雷根据自身需求搭配,最好带受福+冰伤的。

武器掉落点:

超导等离子线圈:风盲之地掉落。

剑圣:风盲之地的重量级哈克。(风盲之地的世界掉落)

禁讳知识宝珠:DLC2(枪炮、爱情与触手)奖励,无掉落。

线圈受福优先度:200溅射/伤害>其它

检视:超导等离子线圈

剑圣词条优先度:冷却缩减>其它

检视:剑圣

三、根须流(不推荐)

优点:无需瞄准,一刀999,全屏清怪。缺点:容易自伤(不论是玩家还是角色),打单体刮痧。

在做这个BD之前呢,思考了很久到底要不要推荐这个玩法,即伤眼睛也容易倒地,因为赤甲抗不了根须溅射出的其它元素,而魔女没了混合元素打单体非常刮痧。就不多介绍了,网上也有很多关于这个BD的玩法,例如灵车和黄金法则,这里就分享一套相位狂战士的加点吧。

相位狂战士的加点

建议刷井时使用,效果极佳。

武器掉落点:

复杂根须:火狱星——蒙尘峰的拉尼·狄克逊。(DLC3世界掉落)

相位狂战士:天际圣坛的狂热祭司。(世界掉落,另推荐刷井)

胜利突击:伊甸6号——雅各布斯庄园的阿泽丽亚。(世界掉落,另推荐刷井)

赤甲:墓园之星——塔曾迪尔废墟的原子。

根须推荐辐射和冰冻,辐射和冰冻对红血均为1倍伤,但是辐射对蓝盾1.5倍,对黄甲0.5倍,冰冻对蓝盾0.5倍,对黄甲1.5倍,辐射伤害必须带,依靠死亡爆炸后大范围的施加概率,配合根须溅射打范围性伤害,那么为什么不带辐射和腐蚀呢?腐蚀对黄甲1.75倍,但是对红血只有0.65倍,但是腐蚀持续效果比较强,如果感觉腐蚀更好也可以这样玩。

检视:高能 复杂根须

这次模组可以不优先冷却缩减了,因为狂战本身就带高冷却缩减,可以优先溅射伤害和范围

检视:相位狂战士

同样圣物也可以不优先冷却缩减,做好带范围和辐射伤害,元素投影仪适合多元素混合打伤,原子香膏适合只打辐射伤害,看个人喜好。

检视:元素投影仪 胜利突击

如果你用的不是狂战,还是要注意下冷却缩减,如果是黄金法则(受伤-CD)就需要一点操作,而灵车的话就必须带冷却缩减了。

除此之外还有一个缪斯流,这个模组给我的感觉就是狂战用面穿,如果感兴趣的话也可以从存档中取出来自己试一试。

到这里目前魔女的主流玩法都大致讲完了,这也是我用的感觉比较舒适的一些玩法,当然玩法很多样,我只做一个参考,具体实践还是根据自己的喜好来玩。

码字不容易还请大家点个赞再走~

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