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美术升级成果出炉!新神通特效竟如此好看?

2022-12-17 00:49 作者:一念逍遥手游  | 我要投稿

各位仙友贵安,我是策划小仙知白。

如上一期所说,为了提升各位仙友的游戏体验,增加修仙世界的代入感,我们额外成立了美术专题小组,保证在不影响其他开发进度的前提下,全面优化美术效果。

上期发布后,我们收到了非常多仙友对美术表现的关注反馈。根据第一期大家的投票数据,我们安排了神通特效升级专题,展现当前取得的部分成果

希望仙友们可以了解我们的设计思路,同时能够提出宝贵意见,我们会尽最大努力做好优化,为大家提供更好的游戏体验视觉体验~


01、神通特效升级

在当前游戏内,存在着神通特效表现力不足内容复用等问题,我们计划对神通进行更符合设定强度要求和体法概念的特效表现升级。

设计思路说明

● 颜色:法修用冷色调,体修用暖色调,更好在战场上区分出来。

● 战斗:光感加强节奏快慢拉开。

● 表现:色彩饱和度提高,层次分明,造型主体突出

神通效果展示

法修

▼  踏风咒

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踏风咒 1.0
踏风咒 2.0

▼ 真元护体


真元护体 1.0

真元护体 2.0

▼ 定身符

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定身符 1.0
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定身符 2.0


▼ 寒霜剑气

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寒霜剑气
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炽元剑芒


▼ 修罗斩

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修罗斩·木 1.0
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修罗斩·木 2.0
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修罗斩 1.0


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修罗斩 2.0
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修罗斩·水 1.0
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修罗斩·水 2.0
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殇阳剑阵 1.0
殇阳剑阵 2.0


02、动效升级

当前版本的动效略显粗糙,本次优化基于修仙元素,进行了细致化调整,给仙友们提供更好的修仙代入感

设计思路说明

● 风格:选取设计元素强调风格主题,加强拟物化物理动画。

● 动态:修士使用灵气动效形态从散到聚,气体凝结过程有引力。

● 转场:场景化界面转场,层次分明 ,提升仙友的修仙沉浸感,使用一镜到底提高交互流畅性。

动效优化展示

控件物理效果

▼ 礼包弹窗优化

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▼ 场景切换



▼ 镜头上升


▼ 双旦弹窗



▼ 小莲花



▼ 结算动效

胜利结算界面

失败结算界面


▼ 古宝注灵


月照一天雪,以上便是本期美术优化专题的部分内容,后续的优化成果我们也会继续以专题形式与大家分享。因篇幅限制,仙友可在今日第二篇文章中,查阅更多的神通特效升级展示。

大家若对本期内容有任何想法建议,都可在评论区留言,我们将认真考虑仙友的每条反馈。

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