182:狂风炮:纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱


阵营:銮鋞龠摑馍暶【2】
名称:狂风炮:纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱

1技能
纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱给一名友方英雄回复【自身0.1%*等级成长】170【对位1.5%*等级降低】的生命值

2技能
将纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱放过的上一个技能再施放一次
再次释放:版技能的伤害会获得提升
再次释放:版【1技能】在回复生命时额外回复【自身4.2%*等级成长】119【对位1.2%*等级降低】的生命值
再次释放:版【1技能】额外获得【自身3.1%*等级成长】286【对位0.3%*等级降低】的护盾,额外造成【自身4.3%*等级成长】118【对位0.1%*等级降低】的物理伤害

3技能
【被动】
每击杀一个单位就会获得【自身0.4%*等级成长】4【对位3.3%*等级降低】最大生命值,或在参与击杀英雄、击杀大型小兵或大型野怪后获得【自身1.6%*等级成长】15【对位4.5%*等级降低】最大生命值
【主动】
纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱获得【自身3.2%*等级成长】130【对位0.9%*等级降低】+百分之【自身4.2%*等级成长】11【对位1%*等级降低】最大生命值的护盾,持续【自身0.1%*等级成长】6【对位3.2%*等级降低】秒
在【自身0.2%*等级成长】3【对位4.9%*等级降低】秒后,如果护盾仍然存在,那么纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱就能再次施放来引爆护盾,造成【自身1.2%*等级成长】59【对位2.8%*等级降低】+百分之【自身3.1%*等级成长】10【对位3.3%*等级降低】最大生命值的物理伤害

4技能
【被动】
【2技能】的额外加成对带在自身拥有【3技能】护盾时会提升至百分之【自身4.5%*等级成长】84【对位4.3%*等级降低】
【主动】
纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱会开启一个传送门来通向另一个位置
在数后,站在传送门附近的所有友军会被传送至该位置
如果纚鳖蚛淰.湈檈浅.逩駄凱被定身或限制,那么传送门就会被取消

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害
【自身3%*等级成长】3472生命值【对位2.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2270法力值【对位0.1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】369物理攻击【对位0.4%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】366法术攻击【对位4.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】342物理防御【对位1.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】408法术防御【对位1.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】405移动速度【对位4.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】【0.792】攻击间隔/攻击速度【对位4.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】193【近战】攻击距离【对位3.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1326视野范围【对位3.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2934升级所需要经验【对位3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】【0.792】转身速度【对位4.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】6脱离战斗所需时间【对位0.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】12脱离视野所需时间【对位3.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【45.4%】最大生命值【对位0.2%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【24.1%】最大生命值【对位3.7%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【99.9%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【52.9%】最大生命值【对位3.6%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【93.4%】最大生命值【对位0.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【91.2%】已损失生命值【对位0.6%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【98.6%】已损失生命值【对位1.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【4.9%】已损失生命值【对位3.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【13.8%】已损失生命值【对位0.3%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【56.8%】已损失生命值【对位5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【49.1%】最大法力值【对位3.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【91.6%】最大法力值【对位2.5%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【50.9%】最大法力值【对位3.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【72.9%】最大法力值【对位0.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【8.7%】最大法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【49.1%】已损失法力值【对位3.1%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【85.9%】已损失法力值【对位3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【85.7%】已损失法力值【对位1.3%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【88.3%】已损失法力值【对位4.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【64.8%】已损失法力值【对位1.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.279】点【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.706】点【对位3.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.633】点【对位4.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.604】点【对位2.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.626】点【对位3.2%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.769】点【对位1.1%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.513】点【对位4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.632】点【对位4.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.165】点【对位1.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.212】点【对位1.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.5】点【对位1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.154】点【对位2.9%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.253】点【对位3.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.572】点【对位4.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.366】点【对位4.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.598】点【对位0.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.19】点【对位5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.542】点【对位1.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.715】点【对位1.3%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.274】点【对位3.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.727】点【对位0.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.963】点【对位4.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.15】点【对位4.5%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.62】点【对位4.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.272】点【对位4.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.372】点【对位4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.196】点【对位3.1%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.579】点【对位4.6%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【73.6%】冷却缩减【对位1.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/【80.5%】冷却缩减【对位2.1%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/【9.9%】冷却缩减【对位3.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【9.7%】冷却缩减【对位4.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/【63.1%】伤害暴击率【对位2.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】1技能/【38.1%】伤害暴击率【对位1.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【57.5%】伤害暴击率【对位0.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【56.8%】伤害暴击率【对位1.5%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/【25.4%】伤害暴击率【对位5%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/【57.6%】护盾暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/【77.5%】护盾暴击率【对位3.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【55.1%】护盾暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】4技能/【93.6%】护盾暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【61.7%】生命回复暴击率【对位0.9%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/【82.6%】生命回复暴击率【对位3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【95.5%】生命回复暴击率【对位4.2%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/【12.4%】生命回复暴击率【对位2.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/【28%】暴击增伤【对位3.3%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】1技能/【58.1%】暴击增伤【对位5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/【57.9%】暴击增伤【对位4.8%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【54.1%】暴击增伤【对位1.8%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/【68.7%】暴击增伤【对位3.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/【67.8%】暴击增盾【对位3.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【90.6%】暴击增盾【对位1.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】3技能/【37.1%】暴击增盾【对位2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【14.4%】暴击增盾【对位3.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】1技能/【62.2%】暴击增命【对位4.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【7.2%】暴击增命【对位4.9%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【5.4%】暴击增命【对位3.9%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/【6.3%】暴击增命【对位1.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/【36.6%】物理穿透【对位3.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/【39.8%】物理穿透【对位3.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【12.5%】物理穿透【对位4.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/【70.1%】物理穿透【对位4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【66.7%】物理穿透【对位4.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【47.1%】法术穿透【对位1.5%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/【6.7%】法术穿透【对位2.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【88.8%】法术穿透【对位1.1%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【85.1%】法术穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/【67.4%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/【11.4%】物理吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/【37.9%】物理吸血【对位1.8%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/【53.8%】物理吸血【对位2.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/【10.8%】物理吸血【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【3.6%】物理吸血【对位0.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/【11.1%】法术吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【25.5%】法术吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/【34.3%】法术吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】3技能/【83.1%】法术吸血【对位0.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】4技能/【18.5%】法术吸血【对位2.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【49.2%】韧性【对位3.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】2技能/【13.8%】韧性【对位2.2%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/【76.2%】韧性【对位2.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【18%】韧性【对位3.5%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】1技能/369非持续技能法力消耗【对位2.2%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/366非持续技能法力消耗【对位0.9%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/342非持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/408非持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/16持续技能法力消耗【对位3.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/31持续技能法力消耗【对位2.2%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/34持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/39持续技能法力消耗【对位0.7%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/28持续技能法力消耗【对位4.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/44冷却时间【对位2.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/58冷却时间【对位4.5%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/102冷却时间【对位0.5%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】4技能/48冷却时间【对位2.6%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得675金币【对位1.7%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得552金币【对位2.4%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得790金币【对位3.5%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得982金币【对位0.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得866金币【对位2.9%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加988金币【对位0.9%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加819金币【对位0.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加857金币【对位3.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加668金币【对位4.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加538金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3472*敌方当前连续击杀数金币【对位0.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2270*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2934*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2876*敌方当前连续击杀数金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2756*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得369金币【对位4.3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得366金币【对位5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得342金币【对位0.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得408金币【对位1.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得405金币【对位3.6%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得444金币【对位1.1%*等级降低】
【自身2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得377金币【对位0.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得153金币【对位1.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得302金币【对位1.7%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得242金币【对位2.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得171金币【对位0.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】1技能/击杀野怪获得346金币【对位4.9%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/击杀野怪获得350金币【对位5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得484金币【对位4.4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得263金币【对位1.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/助攻获得【16.4%】金币【对位1.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】1技能/助攻获得【22.5%】金币【对位0.1%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/助攻获得【13.5%】金币【对位4%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】3技能/助攻获得【16.6%】金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/助攻获得【84.7%】金币【对位1.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得620经验【对位4.3%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得646经验【对位4.2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得815经验【对位0.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得747经验【对位4.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得876经验【对位4.9%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加992经验【对位4%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加717经验【对位2.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加977经验【对位1.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加849经验【对位3.5%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加831经验【对位4.5%*等级降低】
【自身3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2871*敌方当前连续击杀数经验【对位2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1393*敌方当前连续击杀数经验【对位4.8%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3213*敌方当前连续击杀数经验【对位0.9%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4675*敌方当前连续击杀数经验【对位0.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得2006*敌方当前连续击杀数经验【对位2.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得354经验【对位3.8%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得414经验【对位1.5%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得421经验【对位0.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得166经验【对位1.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得463经验【对位1%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得352经验【对位0.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得165经验【对位1.4%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得448经验【对位1.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得454经验【对位3.7%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得487经验【对位4.1%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得113经验【对位4.5%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/击杀野怪获得167经验【对位2.4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】2技能/击杀野怪获得219经验【对位3.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】3技能/击杀野怪获得368经验【对位4.9%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得364经验【对位3.8%*等级降低】
【自身4%*等级成长】普通攻击/助攻获得【84.7%】经验【对位0.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/助攻获得【27.5%】经验【对位2%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/助攻获得【64.9%】经验【对位3.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻获得【78.9%】经验【对位0.9%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/助攻获得【20.8%】经验【对位2.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄119复活时间【对位4.4%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄114复活时间【对位4.5%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄118复活时间【对位1.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄71复活时间【对位3.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄96复活时间【对位0.3%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/【0.792】每秒/每次类技能触发频段【对位4.3%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【0.398】每秒/每次类技能触发频段【对位3.4%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/【0.991】每秒/每次类技能触发频段【对位1.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】4技能/【0.69】每秒/每次类技能触发频段【对位2.5%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/【0.409】技能前摇【对位0.1%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/【0.155】技能前摇【对位3.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】3技能/【0.745】技能前摇【对位0.6%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【0.846】技能前摇【对位2.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】1技能/【0.234】技能后摇【对位0.5%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【0.623】技能后摇【对位3.9%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【0.34】技能后摇【对位4.7%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【0.323】技能后摇【对位0.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/【0.435】自身类技能完成释放时间【对位3.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/【0.418】自身类技能完成释放时间【对位3.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/【0.28】自身类技能完成释放时间【对位3.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【0.954】自身类技能完成释放时间【对位1.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/【0.236】外放技能延时生效时间【对位2.9%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】2技能/【0.686】外放技能延时生效时间【对位0.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/【0.73】外放技能延时生效时间【对位4.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/【0.625】外放技能延时生效时间【对位4.5%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】普通攻击/【54%】命中率【对位0.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】1技能/【58.7%】命中率【对位4.6%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/【41.7%】命中率【对位2.3%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/【56.9%】命中率【对位3.7%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【86.2%】命中率【对位3.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】普通攻击/【9.6%】闪避率【对位0.4%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】1技能/【70%】闪避率【对位2.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】2技能/【87.2%】闪避率【对位1.6%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】3技能/【5.1%】闪避率【对位4.4%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】4技能/【51.5%】闪避率【对位1.9%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/3208技能选定/生效距离【对位3.3%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/3188技能选定/生效距离【对位1.6%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/2916技能选定/生效距离【对位0.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】4技能/3795技能选定/生效距离【对位1.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】1技能/3749技能半径【对位3.5%*等级降低】
【自身5%*等级成长】2技能/4181技能半径【对位2.4%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/3338技能半径【对位3.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】4技能/805技能半径【对位1.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/2392技能射程【对位3.4%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/1787技能射程【对位1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】3技能/1021技能射程【对位2.9%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/2963技能射程【对位4.4%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】普通攻击/2985弹道速度【对位2.2%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】1技能/4713弹道速度【对位0.4%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/1989弹道速度【对位4.4%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/3498弹道速度【对位3.3%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】4技能/2211弹道速度【对位3.2%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/2837技能宽度【对位0.4%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/3310技能宽度【对位2.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】3技能/4026技能宽度【对位2.6%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/445技能宽度【对位1.6%*等级降低】