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方舟模组: Phoenix: Reborn From the Ashes介绍

2023-08-14 17:41 作者:肥嘟鲍勃  | 我要投稿

Phoenix: Reborn From the Ashes (凤凰-于灰烬中重生)

模组ID:1449927867 驯服方式: 凤凰的驯服仍然是通过火焰飞龙喷射火焰驯服。也可以使用模组凤凰的右键喷射火球驯服(命中率很低,还不如火龙)。但因为无法建造困龙房,所以喷火枪驯服凤凰基本不可能。凤凰的驯服效率与火龙/凤凰的攻击力有关,攻击力越高,一次吐息(一个火球)涨的驯养度就越高,且凤凰驯服有效性是十分钟后开始下降,以便玩家有充足的时间去驯服凤凰。若在十分钟内驯服好凤凰,则会有100%驯服有效性(150级驯服完就是225级而不是224级) 技能: 左键:嘴咬,附带燃烧效果(十秒内每秒扣除固定值伤害,该伤害取决于生物体型与拖拽重量,对火焰飞龙熔喉龙无效,其他任何生物都有效,包括石头人最小型生物12点,最大型200点) 右键:喷射一团缓慢飞行的火球,火球击中的目标会有烧伤效果(10秒内累计造成敌人最大生命值10%的伤害,并且可以与左键造成的烧伤叠加,对火焰飞龙,熔喉龙无效) C键:爪击,可以开采矿石,且伤害很高(不触发火焰灼烧且会取消陆行状态转为飞行) N键:关闭/开启火焰粒子特效 X键:施展浴火,并强制转换为飞行状态。释放浴火后身边所有非BOSS以下的生物都会被定身在原地10秒左右,10秒内每秒造成固定伤害(此伤害是左键灼烧伤害的一半)。此烧伤可以与左右键的烧伤叠加。浴火buff:短时间内大幅度提升自己的生命回复速度。(每秒100HP恢复,持续10秒) shift:加速飞行,此加速飞行与阿根廷巨鹰加速飞行类似(凤凰在空中也可以恢复耐力) G键:叼起生物(与阿根廷巨鹰能叼起的生物一样,但注意叼起生物后如果加速飞行,则会因为火羽特性而导致烧伤叼起生物) 空格键(长按):凤凰行星,与原版凤凰一样,展开双翼滑翔,期间不断增加移动速度和转向半径并持续减少食物度。 左ctrl落地/起飞 特性: ① 火羽:任何贴近/伤害凤凰的生物都会被火羽反噬(家养的想触发火羽则需要按住shift键加速),造成持续五秒固定值伤害(该伤害与生物体型和拖拽重量有关),对玩家则是5秒每秒20固定伤害。(驯凤凰一定要带好血瓶!) ② 因为凤凰全身披满火羽,凤凰免疫火龙与熔喉龙的火焰伤害(但不免疫熔喉龙的爆炸伤害和地形的岩浆伤害)火羽会溶解附着在凤凰身上的网丝。故凤凰免疫网枪和流星锤。 ③ 凤凰的所有烧伤技能都可以同时独立施加给野生生物(低等级的凤凰照样可以轻松磨死石头人,左键,右键,X键都可以施加不同的烧伤) ④ 凤凰作为大后期的强大工具龙,基础负重高,空中可恢复耐力。采集矿物加成(对水晶黑曜石金属都有50%减重,对石头有80%减重,无视硫磺重量(100%减重硫磺)对生盐,沙子,元素等其他矿物质没有减重效果。),凤凰默认可以燃烧金属成金属锭,将油炼化成汽油,生肉烤成熟肉。开启灼烧模式还可以将优质肉烤熟。 ⑤ 凤凰也可作为大后期强力战宠:成长生命极高,基础攻击较低,但存在多个烧伤技能,并可同时施加,烧伤技能大多都是目标最大生命值百分比伤害和固定值伤害。还拥有浴火技能,以便在战斗中迅速恢复状态。 ⑥ 凤凰作为不死鸟,家养的凤凰死后会化作灰烬,玩家可检查其尸体背包获取凤凰余烬,放在玩家背包内使用该凤凰会涅槃(会产生大爆炸,灼烧大范围内的所有生物,造成玩家最大生命值80%左右的伤害),涅槃后凤凰以婴儿状态重生,飞行数秒后会垂直落地,玩家便可以认养且由于凤凰涅槃后食物度为0会很快死去。需要玩家赶紧认养并在其背包内放上硫磺强制喂食,凤凰若在婴儿期间再次死亡则永久死亡。重生后的凤凰等级与刚驯服时一致(也就是要重新练级)。留痕时长为10小时(不可能完成)(不过可以用代码留痕) ⑦凤凰作为最古老的神话生物之一,它能适应任何环境(任何地图都能刷新,沙漠地形刷新巨多,但雪山也可以刷新!),以及凤凰与吸血蝠一样无视地形的飞行限制,可以在洞穴内飞行。(维京湾DLC还能在阿斯加德和尤姆海顿等平行世界飞行) ⑧生存者可以在背包内学习并制作凤凰的鞍具(仅提供护甲,没有外在装饰) 数值代码设置: 打开steam,右键选择方舟:生存进化,点击:管理:浏览本地文件:ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini 将下面的代码内容另起一行然后复制进去,最后保存文件即可。 [CoyoPhoenix] CooldownAOE=60.000000 UseBodyColorsParticles=True PhoenixSpawnLimit=5 CanCarryAttack=True CanAOEAttack=True PhoenixWildSpeedScale=1.000000 FireballMinDamage=12.000000 FireballMaxDamage=200.000000 Fireball%HP=0.100000 SpeedLevelChargeSpeed=True PreventMating=false 由上到下: 第一个:浴火技能冷却时间(60秒) 第二个:是否使用主体色改变火焰粒子色。默认是True(也就是可以通过恐龙毛刷改主体色来改变火焰粒子色,需要重新关闭开启火焰粒子才可以看见) 第三个:凤凰生成数量限制(数字5代表一张地图最多刷新五只凤凰) 第四个:是否允许抓取时攻击,默认时True(G键抓取生物时,可以左键攻击) 第五个:CanAOEAttack,是否允许范围攻击(改成false的话火羽效果灼烧会消失,凤凰行星也不再有灼烧效果,且浴火效果只提供浴火buff,不再定身燃烧周围所有非Boss单位。不建议改动) 第六个:SpeedScale是野生凤凰飞行速度倍率,不建议改动 第七个:FireballminiDamage,火球最小伤害=12(体型最小的受到左键灼烧伤害为12,X键浴火的火球为6) 第八个:火球最大伤害=200,遇到最大体型的生物火球伤害为200(可以自己选,改到300的话打南巨石头人更加快,但没必要) 第九个:Fireball%HP=0.1,这个是右键灼烧累计造成敌人最大生命值的0.1(也就是10%),理论上它用右键火球击杀一个石头人只需要100秒! 第十个:是否允许移速加点(默认为True,就是可以通过加点提升移速,不建议改动) 最后一个:是否阻止繁殖(默认为True,如果你想要凤凰繁殖,就要改成false) 我的建议是,直接把我的这些代码复制到GameUserSettings.ini。里面,这些数值很平衡,不会太超模。 野生凤凰代码:(500是眼前距离,120是等级) admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Phoenix/Dino/CSPhoenix_Character_BP.CSPhoenix_Character_BP'" 500 0 0 120 凤凰鞍具代码:(第一个数字1是数量,第二个数字0是品质,每加1品质都会上升一级,也就是改为1时可以出绿色鞍具,改为2则出蓝色,第三个数字没有用) admincheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Phoenix/Dino/Saddle/PrimalItemArmor_PhoenixSaddle.PrimalItemArmor_PhoenixSaddle'" 1 0 0

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