纯度,有用吗?黑鸦密会综述——战吼Warcry
电脑的修理速度比想象中快…看来肝是注定得不到休息了(悲)。

暗影界,这里虽然没有野兽界的凶猛异兽或者死亡界的无尽亡者大军,但这里也绝对不是适宜居住的地方,一些外形飘渺的暗影界“特产”会无声无息的接近猎物,在其发出任何惨叫之前将其大卸八块。
大家玩儿过Prey么(雾)。
在这里狩猎的唯一诀窍就是在敌人发现你之前杀掉它或者根本不让危险发现你,不论是哪一种方法,黑鸦密会都是其中佼佼者。
黑鸦密会,又称鸦鸦人、鸭鸭人、乌鸦人、没有人、看不见人、哪里有人等,这群人不仅是技艺精湛的窃贼和盗匪,也是身手矫健的刺客与杀手。乌鸦人的特点就是可以在需要的时候保持绝对的缄默,估计是暗影界威胁总是潜伏在你看不到的敌方,因此这群人干脆不让敌人发现自己。乌鸦人之间只会用简短低沉的短语、复杂的手语或者模仿鸟类的叫声互相沟通,力求将自己的隐蔽性降到最低,因此在密会中几乎没人穿重甲,基本都是使用起到类似护具作用的腿甲和肩甲。而武器方面,他们偏爱可以造成可怕伤害同时轻便的匕首于战镐(war pick),这种武器不仅刀刃宽且耐用,同时配备了尖锐的镐头,在暗杀大师手上这种武器可以轻易的凿进盔甲的缝隙,割破血肉、剖开内脏。在某种黑暗力量的作用下,密会中几乎所有成员都可以与乌鸦沟通,并一定程度上操控这些贪婪的鸟类,在高空鸟瞰以迅速发现毫无防备的敌人。

至于他们为什么从外形到习性都这么乌鸦,需要说一说密会的信仰体系。黑鸦密会和其他较为原始的战帮一样,崇拜一种类似于动物灵信仰。据传,他们的信仰对象是一个名为“大收集者”的巨型、拥有乌黑羽毛、锐爪下踩着成堆战利品的类乌鸦存在,很多人相信这个大收集者是一切窃贼、刺客、间谍等见不得光职业的庇护神。因此,为了讨好这个玩意儿,密会总是不遗余力的搜刮战利品和敌人的身体器官,没错,我说的就是舌头和眼睛。
一些最为狂热的密会成员完美继承了乌鸦的狡黠和对珍贵之物的彻底占有欲,他们甚至会在战斗最为激烈的时候突然飞身夺走尸体上的宝物或者一切被他们看上的东西,随后迅速抛弃队友(如果他们有的话)飞速逃离现场。

康斯坦丁:赞哦。
除了贪欲外,密会成员夺取战利品的最主要目的就是将这些东西奉献给大收集者,每一次狩猎都是大收集者的意志,所有人都必须带着自己的那一份回来,没有例外。如果说哪个人胆敢空手而归,对不起,昔日称兄道弟的“友人”将会毫不犹豫的将这个废物扔进腐肉之巅的山谷内。就算是再灵敏迅捷的飞贼,那锋利岩壁也会让他们皮开肉绽无法攀爬。就算他们在坠落在谷底时依旧残存着一口气,那些躲藏在暗处的掠食者也会虎视眈眈,时刻准备饱餐一顿。
和之前的战帮一样,虽然“硕大的鸟类”这一概念很像是某亚空间智多星兼不知名热心市民老T的特征,但没有任何佐证。而且大收集者所赋予密会的能力是类似于赋予其一定程度的隐形能力与夜视能力,由于本人对老神系不太清楚,望有了解的朋友传道授业。
密会成员的名字都极其简短且静谧,不会有爆破音和长音节,类似Siv、Dis、Veel之类简短的名姓。
这群人一定程度上会用暗影系法术,嗯。
作为飞贼和刺客,他们和某个可溶于水的白袍不一样,只要利润高,不管是攻城拔寨还是背刺名流他们都来者不拒。凭借高超的技巧,这群人可以在屋顶飞速奔跑且不发出任何声音;亦或者在城楼的雕像上静静的等上几天几夜,一些最受大收集者偏爱的佼佼者甚至周身缠绕着暗影界的力量,可以令其迅速融入黑夜。
道理我都懂,但你们真的不能穿得稍微得体一点吗
为什么这些人要追随艾查恩?很简单,他的战火席卷诸界,不仅有取之不尽的战利品,更有用之不竭的金银财宝。而这些恰巧是大收集者所喜爱的(瞧瞧你那点出息),因此,密会笃定艾查恩即是大收集者派来指引他们的信使,为他们的暗影供奉助力。
嘎嘎嘎?(表疑惑)

“拾净尸体”
在危机四伏的暗影界之中,雄踞在乌尔古腐肉之巅的黑鸦密会是一群卓越的杀人犯和跟踪者。他们 每个人是伏击和暗杀技艺的集大成者,阴险、狡诈、行踪不定是这些歹人的共同点;沉默与冷冽的 气场是他们的座右铭。此外,黑鸦密会的战士们往往有一些令人不安的特点:他们很少通过正常的 语言交流,他们一般会使用复杂的手语、极难察觉的低声细语或如同乌鸦一般的嘶哑尖啸进行沟通。 他们崇拜一种被称之为“大收集者”的混沌实体:一个密探、刺客和小偷的庇护人,它通常被描绘成 一只具有遮天蔽日羽翼以及如子夜般乌黑色羽毛的肉食性鸟类,其巨大黝黑的躯体矗立在一窝惨白 的骸骨之上,如同山岳一样高的战利品在其爪子下烁烁放光。
黑鸦密会制度严苛,对敌人乃至弱者都没有丝毫怜悯之情。倘若有成员在狩猎结束时空手悻悻而归, 那么迎接他们的只会是触怒大收集者所带来的残酷折磨,这些妄图吃白食的无用之人会被同僚从高 耸的山顶上丢下,锋利如匕的峭壁与怪石嶙峋的陡崖会令人顷刻间皮开肉绽,而山峰下被食腐动物 啃食殆尽的骸骨就是这些毫无价值者最终的归宿。随着一位黑鸦密会成员不断的捕杀与献祭,其会 越来越难以与外人交流,最后变成一只如同人形乌鸦的“怪物”。而唯一伴随他们成长的,除了年纪, 唯有不断精进的杀戮技巧以及身上披挂的骇人战利品。就如同乌鸦这种贪得无厌的鸟类一样,黑鸦 密会成员会在受害者身上贪婪的搜刮战利品——譬如破裂的护身符、传家戒指、衣服碎片、一缕头 发、被削下的耳朵甚至受害者尚未瞑目的眼球。
黑鸦密会坚定的相信艾查恩就是大收集者的凡间化身,他肆无忌惮的点燃界域,那永无休止的征战 必将满足他们的神邸无尽的贪婪。因此他们派出了最为致命、最为险恶的刺客和杀手前往万向节点, 希望以此来赢得永世神选的青睐。除了必要的厮杀,密会在瓦兰尖塔附近被鲜血染红的荒地上建立 起他们神明的污秽神龛,他们用削剑的木桩把尸体串成一排,而堆积如山、依旧染着尚未凝固鲜血 的成堆战利品,就是密会献给大收集者的贡品。

规则与单位玩法
乌鸦人是一支玩起来非常有趣的战帮,因为他们是极少数在地形上做文章的势力,这也属于为了契合背景上他们从空中展开刺杀的设定。此外,乌鸦人也是位数不多几乎完全不依赖骰值的释放技能的势力。尽管乌鸦人虽然自身的直观战斗能力与身板都略显弱势,但凭借自身出色的机动性和精妙的移动方式,乌鸦人也可以打出精彩绝伦的combo。而弱点也非常明显,大部分乌鸦人的单位稍显脆弱,而且武器数据并不出彩,最高S值只有4,因此在战斗时需要频繁使用通用对骰技能“猛攻”来提升自己的A值以此增加对敌人造成伤害的概率。
但是我提醒有意愿购买模型但没有制作微缩模型经验的朋友,请你们慎重,乌鸦人的组合方式非常…怪诞,接合面非常匪夷所思,而且细小部件极其容易损坏。
1技能“渡鸦暗器”,和其他势力的远程攻击技能类似的双骰技能,即投出3,4,5对视野内的一名敌人造成1点伤害;6造成等值的伤害。伤害方面不尽人意,而且只能投一个D6,一定程度上进一步限制了该技能的输出能力。但是,贵在这个技能的射程为8,相比铁人和光明人的6寸,可以说是一寸长一寸强。虽然伤害十分有限,但这多出来的2寸可以对敌人造成更大的威胁。
四骰技能“死从天降”,乌鸦人的招牌式技能,无印记限制,即使用后模型可进行一次额外移动和一次额外攻击,并且如果在那一次额外移动中进行了低于原位3寸的移动,则下次额外攻击中所有武器的S都+1。在一些情况下若敌人的站位较为密集的情况下,可以将一些单位作为弃子使用,即激活该技能后一跃而下,跳入多个敌人1寸内,借此发起暴风骤雨般的猛攻,削弱并拖慢敌人。
穿影者 Shadow Piercer

俗称鸦老大,185分,拥有队长和侦察印记,身板为M5T4W20,武器数据为距离1A4S4伤害2\5,中规中矩,但由于是队长又有侦察印记,这就式其从一如既往的冲脸老大变成了典型的功能性老大。其中队长独占的三骰技能“骇人战利品”可以让队长6寸内的可见友军在当前回合中攻击时A+1,这是一个非常实用的光环性技能,可以在队长结束激活前实用,以此变成一个buff柱,在战况最激烈的地方为进入这个范围的全部友军增加输出,但需要注意保护老大,不要傻傻的站在空旷地带否则很容易被敌人射击单位带走。此外,侦察印记才可以使用的双骰技能“乌鸦侵扰”可以让一个20寸内的敌人本回合无法撤退,这个技能同样不需要视野,可以将已经接敌的敌方射击单位彻底失去机动与输出能力。

因此,相比其他战帮,鸦老大的作用更加重要,如果失去将会导致在部分战场上彻底失去主动权与优势。
百舌爪 Shrike Talon

俗称大鹏展翅,乌鸦帮造型最棒的模型没有之一,其数据不仅输出能力属于中上水平,M也达到了8,在不吃任何技能与buff的情况下就可以进行远距离移动。同时由于拥有迅捷印记,可以施展三骰技能“飞荡猛击”,即进行一次额外移动,若进行了相比低于原点位置3寸的垂直移动则可以进行一次额外攻击。这对A5的白舌爪来说可谓如虎添翼。利用这个技能,白舌爪可以迅速切入敌阵,并用硕大的底盘卡住敌人的位置,并多次施展攻击。结合上文提到的队长技能,若还处于队长的6寸范围内,则白舌爪的A可以被提升到6。我们再发散一下思维,若本回合你抢到了先手,队长施展技能后轮到百舌,其使用通用技能“猛攻”进一步强化自身,也就是说,届时,这个百舌爪的A被提升到了7。

什么叫黑夜刺客啊(战术后仰)
追击者 Spire Stalker

简称追击,勇士印记,是继百舌爪后的乌鸦人主力输出。首先追击的身体素质和武器都还说得过去,可以和大部分混沌战帮的精英掰一掰手腕,其次,由于他们的勇士印记,这也令他们担任起了争夺宝物和率先战略任务地点的重任。
勇士专属双骰技能“迅捷攀爬”,在这个技能的影响下可以视作模型被暂时赋予了飞行能力,即进行攀爬时垂直移动距离不算在总距离内。这就意味着在对抗非飞行单位时你拥有绝对的优势,你可以更快的前往任务地点带着宝物逃之夭夭或者在争夺任务点的任务上率先决定你的目标以此掌握主动权。
密谋者 Cabalist

俗称鸦小弟,其中可细分为使用三种不同武器的小弟:普通匕首65分,武器数据为距离1,A4S3伤害1\3;长矛75分,距离2,A4S3伤害1\4;乌鸦60分,侦察印记,距离1A3S3伤害1\3。身板皆M5T3W8。
这三种配置各有千秋,首先说用乌鸦的,由于带有迅捷印记所以和队长一样可以使用乌鸦侵扰令敌人无法撤退,这种情况下可以作为纯功能性单位,对敌人进行骚扰,打乱敌人的行动模式同时可以让队长专心为友军加A不至于直接暴露于敌人火力之下。
长矛小弟是非常常用的奇袭单位,一般推荐让他们紧随追击和百舌,在两者使用技能并对敌人展开袭击后,令长矛小弟降落在其身后,利用长武器的优势对敌人进行输出。此外由于长矛的高暴击,因此建议将其安排在队长的技能范围内。
普通匕首小弟,之前说的弃子就是他们,廉价工具人(无慈悲),最常用的最用就是阻断敌人和掩护己方重要单位,在某些时候可以担任夺宝奇兵,快速将掉落的宝物转移。

进阶小技巧
垂直机动
由于乌鸦人并不擅长正面攻坚,因此建议善用在垂直机动性上的优势,并不是所有人都拥有这项优势。由于战吼是一款立体作战游戏,每一个角度和位置都会影响战局。推荐在战斗打响伊始就让部分单位向上进发,以此掌握高地并在需要的时候空降打击或者从高处截杀敌方高价值目标。同时不论怎么样的机变卡,都不会过多的影响乌鸦人的机动性。
当然说了这么多,乌鸦人依旧十分依赖地形,如果战场是一马平川的话——
投了吧
主动跳楼
有些时候我们需要主动进行超过3寸的垂直移动或坠落,这将不可避免的对自身造成地形伤害,但没有付出就没有回报,如果只为了保留这一点眼前的薄利将会损失两个重要技能。有时需要让在高处待命的单位一跃而下,或者直接跳进敌人堆里,这无疑会对这个单位造成重大伤害乃至直接暴毙,但整场战斗的走向可能会因此发生改变。
封锁退路
虽然乌鸦人没有完全封锁敌人移动的能力,但超远距离的禁止撤退是其他势力所无法比拟的,这意味着在游戏中你可以肆无忌惮分割部队,让一部分廉价的单位去缠住落单的敌人,因为某些单位的射击能力非常可怕,需要第一时间进行遏制。因此需要用单位将他们锁入近战,不论他们有没有最小射程,射击武器在1寸内出现敌人时都不能再射击远处的目标。

谁知道电脑修的这么快
最近在翻译core book中的open play部分和matched play,各位敬请期待(棒读)
下一期,我们来说光明界的秘文领主