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【游戏王】关于某个魔鬼人粉丝给新人up出的魔鬼题

2022-07-31 21:03 作者:Dejago  | 我要投稿

首先,是原视频。



前排声明,本文中所涉及到的所有说法均为个人总结归纳出的一种个人觉得比较好理解的对游戏规则的解读,请勿上纲上线。


以下是文字版的原题:


场上有:1张表侧表示的「邪神 恐惧之源」。

手卡中有:1张「电子暗黑龙骨」、1张「赫谟之爪」、1张「限制解除」、1张「收缩」和1张「猎龙」。

墓地中有:1张「比翼连鳞」(注:此卡为龙族怪兽)。


问:进行下列操作,每一步后「电子暗黑龙骨」的攻击力为多少。


⑴从手卡召唤「电子暗黑龙骨」。

⑵发动「电子暗黑龙骨」的效果,将墓地中的「比翼连鳞」作为装备卡给自身装备。

⑶发动「赫谟之爪」,把手卡中的「猎龙」送去墓地,特殊召唤「真红眼黑龙剑」。发动「真红眼黑龙剑」的效果,作为装备卡给「电子暗黑龙骨」装备。

⑷发动「限制解除」。

⑸发动作为装备卡的「比翼连鳞」的效果,在自己场上特殊召唤。

⑹以「电子暗黑龙骨」为对象发动「收缩」。


A、400→1150→1900→3800→3300→3100

B、400→1150→1900→3800→3800→3600

C、400→1250→2000→4000→3400→3200

D、400→1250→2000→2000→2000→1200

E、400→1250→2000→2000→1400→1200

F、400→1250→2000→4000→3400→1700


关于攻击力变化,有一个核心点就是要搞清楚此时攻击力的来源是什么。(守备力同理)

在不受任何效果影响的场合,场上表侧表示的怪兽的攻击力的来源就是卡片记述的原本攻击力(?的场合,在场上表侧表示时作为0)。


但也有一些卡的效果会直接赋予新的来源,使得之前的来源和计算被无视掉。

例如:

「红莲魔兽 塔·伊沙」,其效果是让自身的攻击力·守备力变成自己除外的卡片数量×400。

像这种描述中带有“变成”的卡,大多数都会替换掉怪兽的攻击力来源。「红莲魔兽 塔·伊沙」的场合,作为默认攻击力来源的原本攻击力将会被无视掉,被自身效果取而代之。

例如,我们用「新宇宙侠·黑暗豹」的效果获得对方的「红莲魔兽 塔·伊沙」的原本卡名和效果,可以看到原本攻击力为1000的「新宇宙侠·黑暗豹」和在场上表侧表示时原本攻击力为0的「红莲魔兽 塔·伊沙」攻击力是一样的。


明白了这一点后,我们可以开始解题了。

首先,场上有1张表侧表示的「邪神 恐惧之源」。

这张卡在游戏王中也算是仅有的几个特殊的存在,尽管描述中的用词是“变成”,但并不改变攻击力的来源,而是永续的÷2,而且这个计算会作用在除这个效果以外的所有效果处理后的最终值,且不会被任何效果覆盖。

⑴从手卡召唤「电子暗黑龙骨」。

由于此时这张卡只受到「邪神 恐惧之源」的效果影响,因此此时此卡的攻击力来源被记作:

攻击力=800÷2;

800是「电子暗黑龙骨」的原本攻击力,÷2是「邪神 恐惧之源」的效果所产生的运算。

这一步处理后攻击力为400。

⑵发动「电子暗黑龙骨」的效果,将墓地中的「比翼连鳞」作为装备卡给自身装备。

首先要说明一点,「比翼连鳞」也是一张比较特殊的同盟怪兽,大多数同盟怪兽只有通过自身效果给其他怪兽当做装备卡装备时才会提供效果,而「比翼连鳞」变作装备卡的效果①和装备中提供的效果②是两个分开的效果。因此用「电子暗黑龙骨」的效果装备「比翼连鳞」后,「电子暗黑龙骨」同时享受自身效果②和「比翼连鳞」的效果②。

此时此卡的攻击力来源被记作:

攻击力=(1000+1500)÷2;

1000是「比翼连鳞」的效果所提供的原本攻击力,1500是「电子暗黑龙骨」因自身效果上升的攻击力,÷2是「邪神 恐惧之源」的效果。由于「邪神 恐惧之源」效果的特殊性,要放在最后处理,所以不能是1000÷2+1500。

这一步处理后攻击力为1250。

⑶发动「赫谟之爪」,把手卡中的「猎龙」送去墓地,特殊召唤「真红眼黑龙剑」。发动「真红眼黑龙剑」的效果,作为装备卡给「电子暗黑龙骨」装备。

这一步可以简化理解为给「电子暗黑龙骨」装备「真红眼黑龙剑」,同时墓地中有一只龙族怪兽。理解了上一步,这一步也就没有什么难点了,此处的考点要在后面的步骤中才能体现。

此时此卡的攻击力来源被记作:

攻击力=(1000+1500+(1000+500×D))÷2;

第一个1000是「比翼连鳞」的效果所提供的原本攻击力,1500是「电子暗黑龙骨」因自身效果上升的攻击力,1000+500×D是「真红眼黑龙剑」的效果所提供的的攻击力,其中的变量D是双方场上、墓地中龙族怪兽的数量。÷2是「邪神 恐惧之源」

这一步处理后攻击力为2000。

⑷发动「限制解除」。

这一步是本题的第一个重点。「限制解除」的描述中明确写道了“变成”,意味着步骤结束后会有新的攻击力来源出现。新的攻击力来源所提供的攻击力是通过「限制解除」适用前的当前攻击力计算得来的。当前攻击力为(1000+1500+(1000+500×1))÷2=2000,再把2000翻倍变为4000,那么这个4000就是「限制解除」所提供的攻击力。

此时的攻击力来源有两层,

第一层是:攻击力=(1000+1500+(1000+500×D))÷2;

来源是卡片原本攻击力和1~3步所涉及到的那些效果。

第二层是:攻击力=4000÷2;

来源是「限制解除」。

由于第二层是最新的攻击力来源,此时的攻击力由第二层决定。


「限制解除」的效果代替了(1000+1500+(1000+500×D))这一部分,卡片记述的原本攻击力、「电子暗黑龙骨」「比翼连鳞」「真红眼黑龙剑」的效果被暂时覆盖,为了方便我们用α来称呼这部分。

由于「邪神 恐惧之源」的特殊性,它并不包含在α之中,而是在最后处理,因此「限制解除」的4000代替了α之后仍要被÷2。

这一步处理后攻击力虽然依然是2000看似没有变,但实际上「限制解除」已经在我们未察觉的情况下完成了一次“偷梁换柱”。

⑸发动作为装备卡的「比翼连鳞」的效果,在自己场上特殊召唤。

由于「比翼连鳞」是通过「电子暗黑龙骨」的效果变成装备卡的,因此在这个回合依然可以发动它①中特殊召唤的效果。

这一步操作后造成了以下这些变化:

1、「电子暗黑龙骨」不再受「比翼连鳞」的效果影响,原本攻击变回了800。

2、「电子暗黑龙骨」失去了自身效果的装备卡,因此失去了+1500这一部分的攻击力。

3、场上多了一只龙族怪兽,变量D的值从1变成了2,「真红眼黑龙剑」所提供的攻击力上升500。

但由于上述这3个变化都是α中的,α只作用在第一层来源,此时的攻击力是第二层提供的,因此此步处理后攻击力不会发生任何改变,但第一层的变化依然被记录下来了。

第一层:攻击力=(800+(1000+500×D))÷2;

第二层:攻击力=4000÷2;

由于第二层是最新的攻击力来源,此时的攻击力由第二层决定。

这一步处理后攻击力为2000。


⑹以「电子暗黑龙骨」为对象发动「收缩」。


在讲这一步前还要引入另外一个知识点。非永续的“变成”效果适用后会取消之前适用的非永续的效果所造成的攻击力/守备力变化。


例如:

「黑羽-疾风之盖尔」对对方场上的一只「黑羽-疾风之盖尔」使发动效果②,效果处理后再对其使用「半封」。

「黑羽-疾风之盖尔」的效果适用后,会根据对方场上「黑羽-疾风之盖尔」的当前攻力和守备力分别计算出(650/200),并成为新的攻击力、守备力来源。「半封」适用后会根据当前攻击力得出325的数值,成为新的攻击力来源同时取消了「黑羽-疾风之盖尔」效果对攻击力的影响。回合结束时「半封」的效果结束,影响过攻击力的两个效果都已消失,那么此时怪兽的攻击力就是怪兽的原本攻击力1300,由于「半封」不影响守备力,此时的守备力依然是「黑羽-疾风之盖尔」效果所提供的200。


「收缩」也是一张很特殊的卡。尽管其效果只影响原本攻击力,但「收缩」有适用后会取消掉非永续的“变成”效果对攻击力的影响这一特殊处理,这就导致了「限制解除」的4000赋值被取消,进而导致第二层的根基不反复存在,那么此时的攻击力来源将回到第一层。

注意:被取消掉的只是「限制解除」所提供的攻击力,回合结束被破坏的效果依然生效。


「收缩」的效果描述中也带有“变成”,也是会单新开一层原本攻击力来源的,不过本题不涉及这部分内容就不展开来说了。


攻击力=(400+(1000+500×D))÷2;

400是「收缩」效果所提供的原本攻击力,1000+500×D是「真红眼黑龙剑」的效果所提供的的攻击力,÷2是「邪神 恐惧之源」。

这一步处理后攻击力为1200。


所以答案是D。


最后附上通关视频(请无视那只仙鹤!!!)


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