【20230223】关于兵线回调的公告
亲爱的阴阳师大人们,晚上好:
游戏节奏变快是近期各位大人关注的焦点问题之一,在首期线上座谈会上我们也和参会的多位大人进行了深入的讨论和交流。
关于游戏节奏加快的问题讨论,主要集中在兵线速度提升上。该改动本意是想增强兵线运营打法的收益,为单带玩法提供空间,同时让打野有更自由的开野路线选择。
但在本次兵线速度的改动中,后期超级兵对于战局的影响力超出了我们的预期,使得被破路的一方在游戏后期体验较差,翻盘难度大大提升。针对这一状况,我们提供了一个折中方案,希望把翻盘点放在巫女大蛇的兵线反推机制上,同时继续考虑在后续增加更加多样化的翻盘手段。
该方案公布后,我们也在持续观察并大量收集来自于大人们的意见,其中回退兵线速度依然是大人们的主要诉求。经过深入的内部讨论,我们决定在彻底寻求到解决该问题的办法前,回退兵线速度。但我们会保留之前野区的相关改动,并按计划上线百鬼夜行兵线强化的改动。该改动将于2月24日维护后上线。
当然此次调整并非最终解决方案,目前我们已经将游戏节奏的相关问题排在第一优先级。后续将会针对兵线和游戏节奏问题进行系统性调整,希望为各位阴阳师大人提供更好的解决方案。
除游戏节奏的问题外,各位阴阳师大人特别关心的关于式神设计质量下降等问题,也将于近期和大人们同步具体的解决方案。
具体改动内容:
上下路的兵线速度基础移动速度由255下调至220。