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我的世界:这 1 像素的差距差点毁掉你的建造

2022-12-25 21:32 作者:萨尼铁塔贰伍捌  | 我要投稿

1、在使用草径时注意草径背后的方块,漏缝的,看着太假了,而且显得粗心

......

2、不完整方块,下半砖和活板门这种做桌子都要避免

嗯......

3、还是不完整方块的问题。悬浮的东西多少还是不真实的。


没有重力也不能为所欲为啊

4、别放压力板,按钮都可以,但就是别放压力板,扰民的

当然如果是做陷阱就随便了

5、当场气死强迫症

尤其是六面的那种,特别容易不整齐。个人感觉六面木头只适合搭那种大树的树根

6、别用双台阶,挖着慢,某种程度上还浪费材料。


7、别傻楞的就在旁边自己拿树苗种树,自己建一个,美观。



8、双格门是好,但是不要为了通行硬凑双门。要么提前规划好,要么就硬凑双门


9、水尽量别建在二楼,会滴水,建议要么一楼,要么在下面再用活板门,或者干脆双层地板挡着点。


10、发光浆果和藤蔓美观但会生长不能乱用。发光浆果可以在下端用线挡住,藤蔓就常修剪吧。


11、用廉价方块当夹层,毕竟看不见,又没有重力不会塌。


13、噔 噔 咚

一定要注意暗处会刷怪。


15、蜂箱的上端材质很适合当地板,但现从蜜蜂农场偷的可不行......


16、经典的,地板和墙壁一种颜色会显得单调。可以换一种木板等。


17、铜会生锈,记得打蜡。


19、沿着矿洞建房会刷怪,很吵的,点亮/堵上。


20、地基空心会刷怪,掉进去也难出来,别偷懒。


21、山坡不自然可能是因为没有植物,而不仅是外形原因。


22、展示框在JAVA版中是实体,会掉帧。不要大规模使用。


23、火把别插在地上,放墙上/用别的光源


24、天花板太矮了,至少要三格起步的,否则有压抑感。


25、明显有柱子的结构不要把玻璃建在柱子的位置上!如果是仿现代无柱式建筑结构的话玻璃可以这样。如图这种会使得房子看起来不够稳固,像危房。

让玻璃当承重多少是有点蠢的。你这房子太假了。

而且建议玻璃也不要与承重柱相邻。因为材质问题,会显得玻璃窗很怪

此外附加一点,不要随便建大落地窗。看着怪,感觉像没有隐私一望啥都能看见。

26、红石设备尽量不要放在可被红石触发的装置上。就算要用这种,也要保证不会被破坏力极强的参观者以任何形式触发。比如可以关掉红石。



28、红石装置不要外露。这个应该懂得都懂。一个苦力怕,玩家不小心倒了桶水,恭喜你,重建

埋在地下。


29、牛顿的棺材板怕是要飞了。

虽然MC没有物理,但是你好歹装装样子啊。


31、各种块建房子,通常是土又不美观。还有可能被别的玩家给真正意义上的偷家。

贵而不显,华而不炫。


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