黑武120帧-300帧有实质提升么?
1.帧数太低了没法玩,连发失灵甚至手动跳排列都没玩,输出大打折扣,游戏体验极差。这个不用测了,很多小伙伴都有感受。有能力追好电脑最好不过。 2.如果我们实战有120帧,到300帧跳舞速度还有提升么?我托朋友录了个视频,分别是锁120帧与300帧的修炼场,我放慢100倍后详细记录与对比,两者跳舞速度毫无差别,不追求体验的话,实战120帧已经可以发挥黑武100%的威力了。 3.同一个排列同一个帧数,跳舞时间确实存在微小波动(一般波动在零点零几秒,特殊的能到零点一到零点二秒多,具体看连发与排列)。应该是连发间隔与技能释放时机之间的相互作用,举个简单的栗子🌰,崩山击被快速柔化 跳舞就短了,如果恰好衔接跟连发时机不匹配,崩出来了,跳舞是不是就慢了。 4.既然高帧数没影响,我怀疑攻速对跳舞影响应该是存在阈值区间的,比方说我猜测150-179.9攻速是一个区间,这个区间内跳舞速度是一样的,到了180-200,跳舞速度又是另一个样。因为审判那个xx的100攻速阈值已经得到证实,黑武这个具体我会抽个时间测一下。