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关于以后的人设的格式安排

2020-09-15 11:18 作者:惘星  | 我要投稿

为了防止以后的人设中可能会有大家不理解和觉得有问题的地方,所以我在这里单独讲解一下人设中的各个指标问题



姓名:这个不需要说了吧


显性:一般来讲神大多都是双性别,可以随时随地切换,部分神在设定上可能是单一性别或者是多性别,所以这里只标注该角色在某一时段的主要显示性别。


神性:上一个专栏里好像有讲神的神性(主要是我现在忘了)


身高体重三围:初稿设计男性女性都只写了身高和cup,所以现在我只能大概的去找某个角色去形容这个人设的身形,以后有了明确概念再去着重设计。


外貌衣着:还是初代稿上只写了发色瞳色和有无呆毛(对,我连衣服都没设计,老直男了)如果有思路就先写着等待后续补充


指数类:包括三项,神性评级,体能和精神,后续会有大的excel表格去对比各个神在各方面战斗的指数,所以在人设上只讲这三点,下面我会给出这三个指标的具体解释:

神性评级:意味着该神的感情能为该神在战斗方面提供多大的增益(注意,因为神性本质里就有感情,所以情感爆发意味着神性的输出提高,这往往会带来大量的神性消耗,不利于持续或者车轮战类似的战斗)。评级越高的神感情波动会导致巨大的战力变化,所以无法评定神性评级究竟是高点好还是低点好。

体能:对于排除感情加成和外部装备(伴生神器除外)后该神的体质指标,可以想象为被完全洗脑后裸装带血统的战斗能力。体能不包括由外物带来的暂时或永久提升,只讨论恒定状态下的标准战力。

注,根据设定,如果物理攻击能够达到撕裂神性输出的阈值,那么该物理攻击就能穿透精神屏障(包括空间壁障,元素壁垒,甚至是时间停滞)直接击碎神性。

精神:该神在神性方面的抗压和输出能力,包括记忆的粘性(部分具有洗脑技能的神能够清洗记忆),神性稳固程度(容不容易被直接精神攻击击溃神性),从意识到物质的转换率(包括物质创造,法术释放,空间切割和时间控制)等

(对于上述三项:—表示该神没有或因为太弱不需要考虑该项指数,C级为普遍较弱,B级为大世界神的平均水平,A级为中等偏上,S级为少数精英,EX表示该神在当前时代当前大陆为唯一且不可超越,注,这个不可超越代表其余所有神相叠加也无法高于该神)


性格:包括外在表象性格和内心的自语,部分精神分裂症患者会发多个人设并标注为同一神(有的甚至多神性)


身份:这个也不用多说,就是啥样的神而已


履历:一般标注该神参与的大事件以及因此遭受到的神性和体质创伤。


特性:该神天生带有的某几项特质,可以是关于战斗的,也可以是关于生活的。


神器(两种):包含神性的武器或工具

天生神器:伴随神的神性而生的,唯一的不可被控制的神器,该神器一般会在神死亡后小时,部分神会在死亡时将自己的神性融合到较强天生神器里以保证该神器的存续。

后天神器:由自己打造或从其它的神那得到的,可能与自己的神性不相容的神器,这类神器普遍弱于天神神器并且可以被其它神夺取/操纵。

(为什么我没有写偶然从什么风水宝地出现的积聚自然之力的神器,因为这个世界从天上的太阳到海底的尘埃都是神创造的,在此之前再无任何东西,所以对于这个世界来说,神才是主体,任何自然都视为对应神的极弱造物,又因为没有吸收其它神性或自己增长的可能(之前提过)根本没有孕育出能和神性相互抗衡的神器的能力,自然也不会有这种武器)


写了这么多感觉自己脑瓜子疼,后续的人设将会按照上述规格写出,下一次更新惘星的人设(没想到吧,第一个就要写我自己)

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