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python中的pygame的使用(4)

2023-07-28 16:03 作者:编程小能手_001  | 我要投稿

上一个专栏中

我们讲述了pygame中一些功能的实现方式!

这一个专栏中

我将带领大家学习一些角色类(class)的编写!

那我们废话不多说,说干就干!

先将代码写出来!🤖

......(正在编写中)

# 创建一个玩家类!

class Player(pygame.sprite.Sprite):

        # 初始化角色!

        def __init__(self):

                pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

                # 将游戏角色的表面设置为一张图片!

                self.image = pygame.image.load('图片文件')

                # 获取角色表面的矩形框!

                self.rect = self.image.get_rect()

                # 定义初始位置!

                self.rect.center = (x,y,z)# 初始位置(x、y、z),自己修改!

        # 这里的代码是要在每一帧都执行的!

        def update(self):

                pass#这里我就不写了!以后我们学习类更多pygame的知识再来填写!

# 将类实体化!
player = Player()

下一期专栏,我来教大家如何让角色出现在舞台上!

再来讲一下pygame中的Surface是什么?


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