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【新闻翻译】GTA6泄露事件发生后,游戏从业者纷纷对R星开发人员表示声援和支持

2022-09-20 16:53 作者:YkLY717  | 我要投稿

原文地址:https://www.gamespot.com/articles/gta-6-industry-vets-give-devs-at-rockstar-support-following-leaks/1100-6507631/

来自Xbox、顽皮狗等工作室的开发人员们都对此次大型泄露事件做出了回应。

有关R星旗下GTA6这部史上最卖座游戏系列备受期待的续作的大量影像与消息在上周末遭到了泄露。某个黑客通过某种渠道获取了该作的一大批资源,并由此引发了一场公众认识中最大规模的游戏泄露。业界众多开发者纷纷对此次事件做出了回应,并对R星开发人员的遭遇深表同情。

举例来说,Xbox的莎拉•邦德认为制作组辛苦工作的成果“在时机尚未成熟的情况下遭到泄露和批评”

我在精神上支持@RockstarGames团队的每一个人。为粉丝努力制作的项目在时机尚未成熟的情况下遭到泄露和批评一定是件令人灰心的事情。但我相信他们正在创作独一无二的杰作,当正式发售日到来时我将迫不及待地体验这部作品。

                                                  —BondSarahBond(@BondSarah_Bond) 2022年9月18日

同时,顽皮狗的尼尔•德拉克曼表示,此次泄露最终只会成为“维基页面上的一个注脚”。确实,德拉克曼在应对游戏情报泄露方面是很有发言权的,其制作的《最后幸存者:第二部》在2020年发售前就遭遇过一次包括各种信息和影像的大型剧透。

我想对饱受此次泄露困扰的同行们说一句,现在的糟糕情况只是一时的,很快就会过去。不久我们就能玩到你们所开发的游戏,付出的努力终会有所回报,这次泄露充其量只会成为维基页面的上一个注脚罢了。继续前进,继续创作吧。

                                                        —尼尔•德拉克曼(@Neil_Druckmann) 2022年9月18日

曾任职于Vlambeer工作室,制作过《奇葩钓鱼》,现担任顾问工作的拉米•伊斯梅尔认为,在开发人员普遍保持低调,不到必要时不提前展示项目成果的游戏领域中,此次GTA6泄露事件突出了一个更重要的现象。很多人都对泄露的内容做出了负面评价,认为偷跑影像看起来质量不高,与5代相比并没有令人兴奋的飞跃性进步。实际上,人们在泄露中看到的内容都是很久之前的东西,并不能代表游戏的现有开发进度,与实际发售时的水平更是相去甚远。很多从业人员都认为,游戏产业的保密倾向似乎某种程度上导致玩家们对游戏的开发工作缺乏足够的认识和理解。

伊斯梅尔说道:“游戏开发不够透明的一大原因在于,提前发布消息很可能招致大量死亡威胁及骚扰行为。开发人员并不是自愿变得低调的,我们只是不希望自己的工作成果被人贬低,或者因为代码不完全而显得有所残缺。”

此次泄露的内容似乎证实了GTA6发生在罪都,且参考了邦尼与克莱德大劫案的说法。泄露发生之后,R星的母公司Take-Two发出了DCMA请求,希望有关方面能从互联网中删除相关内容。此外,GTA论坛上有关泄露的内容也都在Take-Two的要求下被删除了。

R星也对泄露做出了回应,将此次事件定义为“未授权第三方”发动的“网络入侵”,属于违法行为,将很快发起诉讼。

尽管遭遇了入侵,R星依然表示包括GTA6在内的现有开发工作不会受到“长期影响”。它们还进一步表态,认为此次发生的泄露事件“极其令人沮丧”,但将继续努力开发超出所有人预期的作品。

R星在今年2月确认了新一代GTA的开发工作正在“顺利进行中”。Take-Two管理部门相信新作将为系列设立新的“创意标杆”。虽然目前还没有具体的发售时间,但GTA6——无论其最终名称为何——都明显不会在近期到来。

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