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【帝国时代3决定版】2023.1.10 更新日志 - 13.38085

2023-01-11 04:49 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-update-13-38085/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kook.top/G8UBin 

本文初稿由组员@此用户不存在提供。

本次正式更新与PUP预览版并无差别。

文明平衡性

1、通用

  • 波斯尼亚兵:痛失单位晋升一级对突击步兵的伤害乘数。

  • 巨型掷弹兵:远距伤害42→36

  • 掷弹兵:近战添加伤害乘数,对突击步兵0.15x

  • 仪仗队、传奇原住民战士(巴西拳头):卡片正确消耗船运。

  • 2银行马车(南非拳头):银行上限+1→+2

  • 后工业和后帝王开局改了改,之前有的科技漏掉了。

2、中国

  • 茶叶出口(时代1)卡片:出口商品(茶叶)细流每秒0.4→0.35

3、法兰西

  • 航空兵军团(时代4)卡片:不在送高级热气球。

  • 法国拳头(时代4):南特诏令同时生效,可在教堂开启掷弹兵训练。

  • 拿破仑时代(法国拳头)卡片:成本1789肉1804木1815金→1789肉1815金

  • 姊妹共和国(法国拳头)卡片:成本1500肉→1000肉

  • 百日王朝(法国拳头):抵达耗时40秒→60秒

  • 无裤党/桑斯库洛特(法国拳头后的村民):初始木材收集速度每秒0.4→0.5,采矿收集速度每秒0.5→0.66

4、德国

  • 13驱逐兵/掠夺兵(时代3)卡片:成本500金→1000金

  • 佣兵营地(时代3)卡片:增加附送3乌兰/德国骑兵。

5、印度

  • 摧毁性力量(寺庙科技):大象伤害提高+20%→+15%

6、意大利

  • 帝国神枪手(时代5):护甲提高0.005→0.05

  • 红衫军(时代4):不再造成团队效果。

7、拉科塔

  • 合作(时代2,部落市集大按钮):成本修正为250肉250木,支援卡成本-15%→-25%

  • 3斧骑(时代2)卡片:运送单位数量回滚为4。

  • 5棍子(时代2)卡片:运送单位数量回滚为6。

  • 团队-大湖区(时代1)卡片:正确降低美洲原住民码头战船升级科技成本。

8、奥斯曼

  • 阿扎布/奥斯曼步兵

    远距伤害8→6

    防→

  • 德利/奥斯曼轻骑兵

    攻击间隔1→1.2

    移动速度6.9→6.8

    生命值310→315

  • 新军燧枪兵

    不再享受反步兵步枪科技效果。

    对骑兵近战伤害乘数2.5x→3x,看齐火枪。

    新军燧枪兵数量上限15→20

  • 奥斯曼火枪兵船运正确受制于人口上限。

  • 募集(征召民兵的能力):修正,后工业或后帝王开局不再能叫出第二组民兵。

9、葡萄牙

  • 大商站(时代1)卡片:提供城镇中心资源速度-50%

10、俄罗斯

  • 俄罗斯长柄刀(时代3)卡片:射击军近战伤害+10→+4

  • 经济理论(时代1):加入主城可选卡片。

11、西班牙

  • 西班牙黄金(时代3):后勤人员升级后的时代1卡片正确另外运送330金(原本是300金)。

12、瑞典

  • 芬兰轻装骑兵
    生命值240→210
    近战伤害30→22
    对骑兵近战伤害乘数改为对重骑。
    增加近战伤害乘数,对步兵和村民0.6x

  • 芬兰骑兵进行曲卡片:芬兰轻装骑兵速度+0.25→+0.15

  • 合同爱尔兰准将(时代2)卡片:运送单位数量8→9

进行中

  • 见https://support.ageofempires.com/hc/articles/360051018451

敬请期待

  • 一个特色活动

  • 更多的平衡性调整与问题修复


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