关于马娘简中服的想法
看了不少玩家对赛马娘国服的评论,有不少玩家处于悲观态度,所以我还是发表一下自己的见解吧。
1、玩法方面
没什么好讲的,主打的就是一个养成。对于一部分的玩家群体,他们会认为马娘玩起来相当的坐牢,并且怒斥玩法认为Cy不会做游戏,但是我却认为马娘的玩法是有趣的,从台服开服直到现在转日服一共玩了一整年,但是却从未有过退游的想法(台转日没办法啊!歪大发了。)。总之仁者见仁,智者见智吧,Cy的游戏发展方向就是面向“核心玩家”的,因此,喜欢马娘的会长久的留在马娘中,而体验用户在无聊后就会离开,对于“发展核心玩家的游戏”而言,大量玩家退游也是正常现象吧。
国内在米哈游的建设下,不知道新入坑的玩家能坚持几天,最终坚持下来的恐怕就会沉浸于特雷森中了。
2、剧情方面
如果你喜欢马娘的剧情,那么我推荐你亲自去玩这款游戏,亲自去推剧情,而不是去“云游戏”。看别人的视频和自己独立欣赏剧情是两种不同的感觉,就像是在抖音看电影解说和自己亲自去看一部完整的电影一样,欣赏者的情感变化是不一样的。
对于马娘本身而言,剧情是其成功的一大要素,无论是马娘第二季还是R3T(Road To The Top)还是游戏本身,对于我而言,这些就像是艺术品一样,是值得反复去体验的。可能你不会喜欢马娘的玩法,但只要你喜欢剧情,请务必下载她,用心去直接感受这款游戏的魅力。
3、音乐方面
脱去马娘厨的身份后,我还是一个喜欢音乐的人(以电子舞曲居多,尤爱Vexento),去年夏天在接触马娘后我在一定程度上也被马娘的音乐所吸引,像是PV中的GIRL`S LEGEND U,主题曲马儿跳传说,马哟中的午夜开场白、Dance 2 Endless Beat以及Unbreakable等等。
比赛中的音乐我只能接受,大部分无法欣赏,但是URC中资深级的背景音乐、LOH中比赛的音乐,这些我认为是相当带感的。
有些马娘的音乐很出名,喜欢音乐的也可以试试。
4、建模方面
丢弃小的,获得大的,同时可以减轻设备运行负担。玩过的训练员会有同感吧!在马娘的主体部分建模是相当优秀的,技术含量拉满,可以说是业内顶尖。无论是在主界面、育成主界面、LIVE还是比赛。
注意,马娘使用的模型全部为3D模型,只习惯2.5D的玩家会难以接受。
5、福利与氪金方面
马娘的福利是不算差的,对比起国内的二游,Cy也是够朋友的,其他玩家所说的福利差可能是因为他们是其他Cy游戏的玩家,相比之下认为马娘的福利差。
马娘一次十连抽是1500萝卜,保底30000萝卜,也就是200抽。没有幸运值系统,没有大小保底系统。保底发放时免换UP。
一次十连抽的价格为1600人民币左右(对于日服)。
总之,对于新玩家而言,这一款游戏还是有游玩的必要的,至少也要体验到马娘在发展核心方面的用功,对于不少认为马娘不值得入坑的评论,还是要明辨之