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【MHRS】怪物机制及招式新手指南 · 冰人鱼龙篇

2023-09-11 09:25 作者:ThymeMachine  | 我要投稿

− 倒地机制 −

头硬倒地,与原种不同的是只需要三次硬直

− 位移招式 −

  • 龙车。冰人鱼龙的龙车有两种。与原种相同的匍匐龙车会派生体术攻击。亚种新增的仰头龙车,会衔接回旋扫尾,怒后还可能冲到猎人身后并派生横扫吐息
  • 漂移拍尾,滑动到侧面用尾巴拍击造成蹭伤。怒前会派生原地横扫吐息或二连拍,怒后派生升龙或仰头龙车接吐息

− 白给招式 −

  • 白给一式侧跳下压。下压在怒后会发生变化。冰人鱼龙会先侧向跳跃,并锁定猎人位置使用下压。可以横向回避,也可以选择躲到它的身下。硬直时间较长
  • 白给二式回旋扫尾。必定派生在仰头龙车之后,有发呆后摇。除了会直接冲向猎人发动攻击外,还可能兜个圈子再使用扫尾,不要被它迷惑
  • 白给三式吐息。站立吐息比较少见,大部分都是匍匐状态。怒前原地攻击,有摇头动作;怒后必定派生在仰头龙车后,有威吓动作。只有疲劳时才会变成直线吐息
  • 白给四式冷气喷发。近身时偶尔会使用,白给
  • 白给五式超高出力属性解放。先锁定猎人位置使用环形龙车,回到原点后再次调整方向并蓄力,引发三段寒气爆炸。因为有二段修正的存在,躲开龙车后,等它即将开始蓄力时再跑出范围也不晚

− 讨伐建议 −

冰人鱼龙的单招非常多。连招基本只有拍尾和龙车派生的两种,之后大概率会白给。由于机动性提升,经常会位移到人物侧面或背面,从视野死角发动攻击。所以一定要牢记派生关系和移动模式。亚种的升龙、下压和跳扑这三招相较于原种多了一个冰属性爆炸效果,导致无法直接用GP抵挡。但只要拉开一定距离,就能躲开体术攻击的范围,GP爆炸反击。 相较于原种会更频繁地摆出匍匐姿势,更容易攻击到头部

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